这两天玩了会SCAV,杀了点PMC,然后看着一堆SCAV接踵而至过来舔包
有没有可能现在的AI机制是哪里有尸体就雷达启动然后过去搜尸体导致的,而并非是听到枪声或者AI激活后的语音召唤的
例如说在灯塔村庄一个AIPMC杀了个SCAV,然后一堆SCAV全从老远处凑过来了,因为在他们的设定里那具死掉的SCAV尸体是战利品目标
同样的玩PMC如果杀了个SCAV,一堆SCAV也是按照这个逻辑过来舔包
继续灯塔村庄的话题,后来我点完村庄内部的PMC到了村庄门口又点掉了一个PMC,此时SCAV又集体来到村庄门口开始舔那个PMC,此时我还在石头上找有没有其他PMC,说明PMC尸体也是战利品目标,搜刮完成以后又开始集体前往蓝顶搜
看到这个逻辑我是真的麻了,换句话说只要死人,附近(不一定是全图)的AI都跟雷达亮了一样的自发赶过来舔包
按照这个逻辑那需要老哥们来测试一下杀了人以后快速把尸体里的东西全部丢弃,看看对于AI的吸引力度会不会下降
有没有可能现在的AI机制是哪里有尸体就雷达启动然后过去搜尸体导致的,而并非是听到枪声或者AI激活后的语音召唤的
例如说在灯塔村庄一个AIPMC杀了个SCAV,然后一堆SCAV全从老远处凑过来了,因为在他们的设定里那具死掉的SCAV尸体是战利品目标
同样的玩PMC如果杀了个SCAV,一堆SCAV也是按照这个逻辑过来舔包
继续灯塔村庄的话题,后来我点完村庄内部的PMC到了村庄门口又点掉了一个PMC,此时SCAV又集体来到村庄门口开始舔那个PMC,此时我还在石头上找有没有其他PMC,说明PMC尸体也是战利品目标,搜刮完成以后又开始集体前往蓝顶搜
看到这个逻辑我是真的麻了,换句话说只要死人,附近(不一定是全图)的AI都跟雷达亮了一样的自发赶过来舔包
按照这个逻辑那需要老哥们来测试一下杀了人以后快速把尸体里的东西全部丢弃,看看对于AI的吸引力度会不会下降