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关于成为统一候选人的条件

只看楼主收藏回复

看到有关于这个的帖子,于是就研究了一下机制


IP属地:陕西1楼2024-08-01 22:38回复
    首先是国家等级


    IP属地:陕西2楼2024-08-01 22:39
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      根据wiki上的内容,每一个国家都可以有3个统一候选人,而统一候选人会按照威望排序选择列强,如果没有列强就会选择次强;已经成为候选人的国家不会因为国际地位变化而失去身份


      IP属地:陕西3楼2024-08-01 22:40
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        除了国家等级以外,还有什么条件呢?
        正确的答案是,剩下的条件和成立这个国家的限制条件是完全一样的,也就是当鼠标光标移动到“成立国家”按钮上时可以看到的、除了地区数量要求以外的条件。如图,对于成立意大利,就是要求100%的意大利国家都研究了“民族主义”科技


        IP属地:陕西4楼2024-08-01 22:42
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          值得一提的是,成为统一候选人没有通用的科技要求,比如下图中瑞典什么科技都没有研究,也成了统一候选人


          IP属地:陕西5楼2024-08-01 22:42
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            当我们修改成立国家的条件时,成为统一候选人的条件也会随之改变。例如,我们给成立德意志的条件加入一条“要求拥有主流文化扬基”


            IP属地:陕西6楼2024-08-01 22:43
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              进入游戏,会发现即使完成了日志条目、研究出了泛民族,普奥两国也无法成为候选人



              IP属地:陕西7楼2024-08-01 22:45
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                而现在,我们使用刀鱼为普鲁士添加扬基文化作为主流,时间流动起来,立刻弹出提示告诉我们,普鲁士成为了统一候选人



                IP属地:陕西8楼2024-08-01 22:46
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                  综上,对于重大统一,只需要看每个国家的成立条件,就能知道自己为什么还没有成为统一候选人了


                  IP属地:陕西9楼2024-08-01 22:46
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                    那么,对于游戏里现有的4个重大统一,除了文化限制外,分别都有什么条件呢?


                    IP属地:陕西10楼2024-08-01 22:47
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                      首先是德国,要求研究出泛民族主义或者完成“德意志民族认同”的日志条目


                      IP属地:陕西11楼2024-08-01 22:48
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                        意大利,要求所有南北意大利主流的国家研究出民族主义


                        IP属地:陕西12楼2024-08-01 22:48
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                          大斯,要求任一北欧文化国家研究出了泛民族主义


                          IP属地:陕西13楼2024-08-01 22:49
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                            安第斯联邦,要求有启用的“安第斯联邦”日志,同时任一符合文化的国家研究出了泛民族主义


                            IP属地:陕西14楼2024-08-01 22:50
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                              大西洋好烧


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-08-02 00:48
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