桓温伐北剧本感觉比较简单,谢家宝树剧本玩的时候我把两个剧本的胜利条件甚至可以一次达成,就不再分享攻略了,相比于朝堂,我还是比较喜欢干仗![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
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所以就有了胡汉交争剧本,这个剧本有一个尴尬的东西:携带终局官僚,这个东西在剧本里只影响一个:团结度。但是它真的很强,团结度高了先天给你个大buff,团结度低甚至是负数的话那就尴尬了,负面buff拉满谁看谁头疼,因此为了保证我的无脑攻略够无脑,我的测试全是在没有兵器、没有终局官僚、选择最难的张平开打的。
之所以不选仇池,是因为仇池比较简单,开局点政策结盟先灭张平孤城和汉孤城就可以,张平要考虑的就多了,话不多说,放攻略。
一、名臣携带:
法显葛洪老兄贵安排上,军事位个人建议带鹅转强力武将张飞,那个姓段的面具杀手要是有了可以不要张飞,当然我个人还是觉得带一些具有强力卡牌、武将、效果的名臣会更好一些,也不用打流寇慢慢磨,没鹅的话略过鹅就可以。政治名臣有个人推荐王猛,魏晋南北朝剧本唯一真神。没有的话,诸葛瑾(走流寇发育流)、独孤信(走好感战斗流)、皋陶(会盟发育流)、傅说(快速流寇流)都可以作为备选。
二、开局打法
先点民生政策如下
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=565ac8e44cd162d985ee621421dfa950/19b664fcfc03924582da672fc194a4c27d1e2519.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_b608b23c76d2692bfa851b70c2092b4f)
然后不管是玩哪个势力,和赵、代、晋、楚、魏五国结盟,先灭掉这两座孤城。![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f2be3903252762d0803ea4b790ec0849/7ebada1fd21b0ef440871e7e9bc451da81cb3e19.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_3f39e2b286a1728dab3f60e2bb35222d)
之后,打流寇,上资源,点出这些政策,当然也可以直接按照会盟流那样点出政治政策中加威望那些直接开会。
军事![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a4760b89ef014c08193b28ad3a7b025b/0b781da0cd11728b0a420a028efcc3cec3fd2c19.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_2b35a955b46e7e54fcaea1e86ab4a725)
政治![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5c83d1c9b4d3572c66e29cd4ba136352/267b3544d688d43fd1c617d23b1ed21b0ef43b19.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_d715ae0f59ea3b216d0e1776f98f564e)
如果不开局会盟的话是上面这样点,其它的都不重要,但如果开局希望会盟的话,那就皋陶政策点出来的同时点一个这个
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f1dd13fc4efa513d51aa6cd60d6d554c/77167ac551da81cb598905ed1466d01609243119.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_df1c8ef28a537ea60d40b48ba2c3fb3c)
这样能保证开局有会开,开会最好sl刷出来筹措军粮+互通有无,献城在这两个之后如果都有可以顺手点一下,没有无所谓。
三、基本思路
思路就是,分割打法,用最少的兵力拿最多的城,多拿资源或者威望(因为我只打了张平这一个势力,不太清楚其他势力占城后的可选项,但不管有没有都无所谓,没有威望拿钱粮特资一样)。打法如下
从这两个国家动手,直接打我红圈圈里面画出来的城市,然后打赵就从右往左打,拿下这三座城之后先灭掉右边的城池(记得先用间sl刷破坏)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3cbc8e7d13fbb2fb342b581a7f4a2043/6c85f567d0160924ce4a243b920735fae6cd3419.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_8ef1b85a08ff7824a4bf9a5acfee8fce)
当然,建议最先从西凉开始打,只要打掉都城,它必然迁都到上面或者下面的城池,咱们就直接打另一侧的城池就可以。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c1bebbea173d26972ed3085565fbb24f/07bcf6db81cb39dbd7afe17696160924ab183019.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_db5f9b48f32f023b2ca947f5ff631ab3)
西凉——赵按照我说的方法和顺序打完之后,记得占一座城池打一次流寇,打完缺兵征兵,战斗力能到七八百,剩下的就很随意了。如果玩的是大势力的话,可以顺手灭掉张平仇池,如果玩的是小势力的话,基本就可以开始往右上方打了,综合下来统一北方是最划算而且需要战斗最少的(可以分割城池)
一些技巧
1.会盟前可以先sl几波(比如别国邀请先sl,然后同意参加并且否决提议,刷点钱粮)
2.这个图,会盟很关键,远交近攻总不会错,如果真的没有占城威望选项,可以sl共修友好,也是个无损开会的方法
3.法显葛洪开始特资不够不好启动,可以先点不需要特资的政策慢慢来(会盟一次全部解决)
4.东晋不论怎么打,都留到最后并且要保持联盟状态,它产陶瓷,可以启动葛洪
5.这个图可以速推可以慢推,我建议慢推省事,不断升级民居然后下线,时间到了上线继续升级,有流寇打流寇,到最高级开始推图,你会神奇的发现,这个图就是随便打的
6.我的攻略不要死板,要优先搞主城等级低的势力,它们战斗力相对低,我打那一把魏开局干到11级主城战斗力直奔1200,灭魏真是段难忘的时光。
个人的一点看法
胡汉交争这个图我是比较喜欢的,乱斗剧本让我很舒服,但是换句话说它太依赖前置官僚了。就做一个简单的比喻,为了速推我用了一些资源车(踏阵真的无解,直接打到铁板了),开局直接三次强制募兵就是为了推汉城,这导致我在开局就陷入被动,一个踏阵下去我半数以上兵没了。对于速推党不太友好,不过同时也变相减缓了推图时间,增加了游戏时长和内容,这总归是不错的。不过有一点,每个势力都六七百起步的战斗力真的假的?汉开局能一千出头战斗力的?魏开局能有11级城的?难度上我还是觉得可以再平衡一下。另外,下次真的可以考虑弄点不完全依赖终局官僚的本或者降一降电脑的团结度,一般玩家不是很重视团结度的(太难平衡了),就导致先天不足。
祝大家游戏愉快,新图再会![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
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所以就有了胡汉交争剧本,这个剧本有一个尴尬的东西:携带终局官僚,这个东西在剧本里只影响一个:团结度。但是它真的很强,团结度高了先天给你个大buff,团结度低甚至是负数的话那就尴尬了,负面buff拉满谁看谁头疼,因此为了保证我的无脑攻略够无脑,我的测试全是在没有兵器、没有终局官僚、选择最难的张平开打的。
之所以不选仇池,是因为仇池比较简单,开局点政策结盟先灭张平孤城和汉孤城就可以,张平要考虑的就多了,话不多说,放攻略。
一、名臣携带:
法显葛洪老兄贵安排上,军事位个人建议带鹅转强力武将张飞,那个姓段的面具杀手要是有了可以不要张飞,当然我个人还是觉得带一些具有强力卡牌、武将、效果的名臣会更好一些,也不用打流寇慢慢磨,没鹅的话略过鹅就可以。政治名臣有个人推荐王猛,魏晋南北朝剧本唯一真神。没有的话,诸葛瑾(走流寇发育流)、独孤信(走好感战斗流)、皋陶(会盟发育流)、傅说(快速流寇流)都可以作为备选。
二、开局打法
先点民生政策如下
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=565ac8e44cd162d985ee621421dfa950/19b664fcfc03924582da672fc194a4c27d1e2519.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_b608b23c76d2692bfa851b70c2092b4f)
然后不管是玩哪个势力,和赵、代、晋、楚、魏五国结盟,先灭掉这两座孤城。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f2be3903252762d0803ea4b790ec0849/7ebada1fd21b0ef440871e7e9bc451da81cb3e19.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_3f39e2b286a1728dab3f60e2bb35222d)
之后,打流寇,上资源,点出这些政策,当然也可以直接按照会盟流那样点出政治政策中加威望那些直接开会。
军事
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政治
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5c83d1c9b4d3572c66e29cd4ba136352/267b3544d688d43fd1c617d23b1ed21b0ef43b19.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_d715ae0f59ea3b216d0e1776f98f564e)
如果不开局会盟的话是上面这样点,其它的都不重要,但如果开局希望会盟的话,那就皋陶政策点出来的同时点一个这个
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f1dd13fc4efa513d51aa6cd60d6d554c/77167ac551da81cb598905ed1466d01609243119.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_df1c8ef28a537ea60d40b48ba2c3fb3c)
这样能保证开局有会开,开会最好sl刷出来筹措军粮+互通有无,献城在这两个之后如果都有可以顺手点一下,没有无所谓。
三、基本思路
思路就是,分割打法,用最少的兵力拿最多的城,多拿资源或者威望(因为我只打了张平这一个势力,不太清楚其他势力占城后的可选项,但不管有没有都无所谓,没有威望拿钱粮特资一样)。打法如下
从这两个国家动手,直接打我红圈圈里面画出来的城市,然后打赵就从右往左打,拿下这三座城之后先灭掉右边的城池(记得先用间sl刷破坏)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3cbc8e7d13fbb2fb342b581a7f4a2043/6c85f567d0160924ce4a243b920735fae6cd3419.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_8ef1b85a08ff7824a4bf9a5acfee8fce)
当然,建议最先从西凉开始打,只要打掉都城,它必然迁都到上面或者下面的城池,咱们就直接打另一侧的城池就可以。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c1bebbea173d26972ed3085565fbb24f/07bcf6db81cb39dbd7afe17696160924ab183019.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_db5f9b48f32f023b2ca947f5ff631ab3)
西凉——赵按照我说的方法和顺序打完之后,记得占一座城池打一次流寇,打完缺兵征兵,战斗力能到七八百,剩下的就很随意了。如果玩的是大势力的话,可以顺手灭掉张平仇池,如果玩的是小势力的话,基本就可以开始往右上方打了,综合下来统一北方是最划算而且需要战斗最少的(可以分割城池)
一些技巧
1.会盟前可以先sl几波(比如别国邀请先sl,然后同意参加并且否决提议,刷点钱粮)
2.这个图,会盟很关键,远交近攻总不会错,如果真的没有占城威望选项,可以sl共修友好,也是个无损开会的方法
3.法显葛洪开始特资不够不好启动,可以先点不需要特资的政策慢慢来(会盟一次全部解决)
4.东晋不论怎么打,都留到最后并且要保持联盟状态,它产陶瓷,可以启动葛洪
5.这个图可以速推可以慢推,我建议慢推省事,不断升级民居然后下线,时间到了上线继续升级,有流寇打流寇,到最高级开始推图,你会神奇的发现,这个图就是随便打的
6.我的攻略不要死板,要优先搞主城等级低的势力,它们战斗力相对低,我打那一把魏开局干到11级主城战斗力直奔1200,灭魏真是段难忘的时光。
个人的一点看法
胡汉交争这个图我是比较喜欢的,乱斗剧本让我很舒服,但是换句话说它太依赖前置官僚了。就做一个简单的比喻,为了速推我用了一些资源车(踏阵真的无解,直接打到铁板了),开局直接三次强制募兵就是为了推汉城,这导致我在开局就陷入被动,一个踏阵下去我半数以上兵没了。对于速推党不太友好,不过同时也变相减缓了推图时间,增加了游戏时长和内容,这总归是不错的。不过有一点,每个势力都六七百起步的战斗力真的假的?汉开局能一千出头战斗力的?魏开局能有11级城的?难度上我还是觉得可以再平衡一下。另外,下次真的可以考虑弄点不完全依赖终局官僚的本或者降一降电脑的团结度,一般玩家不是很重视团结度的(太难平衡了),就导致先天不足。
祝大家游戏愉快,新图再会
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