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新老截图有点乱。

只看楼主收藏回复

职业差距是有。但大多都是人的问题。别老是拿职业差距说事。
5.8-6.0的打雾神尼困难。破烂打造,战令c级别的。几乎把把能拿50-70% dps
我拿不到这么多的,都是2-3分钟通关。只要我拿5-70%的都是4-5分钟+








IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-07-29 23:52回复
    职业平衡真的只是混子的遮羞布而已。
    好多图都没截而已。
    这个图就是我6.3红眼。和一个6.4特色齐全的红眼,还有个特色齐全的花花,具体多少名望忘记了,总归差不多。
    我们两个红眼都是37-40的样子,互有高低。那个花花只有20出头。她叫我们不要吃斗神试试。我心里就觉得离谱。你吃不吃斗神你的dps也没啥变化。真以为12%伤害提升表现在dps里面很大?
    20dps提升12%伤害,也就22%左右。



    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-07-29 23:57
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      团本打黄队。6.2漫游能和6.6剑魂快持平的dps。
      绿队6.2旅人也能和6.6红眼持平。
      这是职业平衡影响的吗?


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-07-29 23:59
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        特别是因果,雾神尼。自己战令c,还低2-3000名望,甚至你能拿50%dps,雾神尼明明2-3分钟的图,生生打5分钟。
        这种打造很难做到吗?
        没有白金,没有换装称号,没强化。没增幅。没光环,没特色宝珠的战令c,就一个年宠。
        就这样的三个c,6.0除了团本不是一路秒着走?
        点开装备一看,自定义都是4词条,没啥问题。怎么就打不出伤害呢



        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-07-30 00:04
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          主要是还不是个别。是一大堆都是这样。明明能打200亿,只打出7-80亿,甚至还有40亿水平的。我也遇到过正常的玩家。但是真的很少。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-07-30 00:07
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            真的很难理解。我很多材料号,都基本叫最低打造了。为啥还有人同名望只能打你1/3,甚至1/7的?一根拇指操作都不止这么点。又看见他在打。也没死。
            很多人说过气副本。那是对特色齐全6.5+的过气了。对6.0的,还是要操作一顿的。有技能就放,怎么可能打那么点。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-07-30 00:10
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              本来就是啊,搭配啊,特色啊这些影响都非常大,我自己玩的号,同名望伤害能差2倍,而且还是召唤是花花的两倍,这就是特色的差距,但是打团的时候,我的花花经常和跟我召唤同打造的伤害也能混个五五开...而且其实我还是为了堆三速和坦度亏了很多伤害的,起码亏了20%伤害,再加上职业差距,同名望伤害差距甚至能达到六七倍我感觉


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-07-30 00:11
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                你们自己看这些打雾神尼+因果的角色啊
                清一色年宠+白板称号+战令光环,光寄附魔, 0白金,无换装打造的
                增幅,强化都是屎。
                基本就是最垃圾的那一类了。还能比这更差的6.0?也就无非宠物是战令呗。






                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-07-30 00:17
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                  稍微喂养了一下,其他和6.0混子号差不多的。
                  也啥都没有。有个6.2我就去打野团了啊。一样申请几个团就进了。还没炸过。
                  就三个这样的6.2c,打绿队不是轻轻松松?
                  一样能跟上15分钟团的节奏。甚至我都去打黄队了。





                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-07-30 00:22
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                    团本就不说了,还有人机制不熟练。但是那雾神尼,443需要啥机制,硬莽不都是随便秒吗。


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-07-30 00:22
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                      甚至,新版本以来。还有三个人质疑我开了都来了。。。。我甚至都不知道怎么回他。
                      现在6.5剑帝修炼场打800亿,也有人质疑。
                      上个版本6.2的剑帝打600亿,还是有人质疑。
                      修炼场打桩证明看了,实战dps也证明了。他服气了,马上又有一个跳出来质疑。总不能人人都去给你证明吧。只能说爱信不信。
                      一会儿说塞蛋,一会儿说特技的。


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-07-30 00:29
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                        特别是cdr职业。我很无语。
                        要是和爆发职业次数都一样了,那打桩伤害判定职业强度,cdr职业岂不是白嫖了自带cd?


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-07-30 00:31
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                          打造是一方面,手残也是一方面。感觉有的人要么不认真玩 纯在那混,要么就是真的菜。打造差不多的前提,职业差距再大也就20%顶天,dps差不了多少的。


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2024-07-30 00:34
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                            职业差距最多也就64开的输出了 433这种都是正常组队输出 一个人超50的跟职业没点关系 纯几把俩混子


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-07-30 00:42
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                              我这么说吧。
                              我自己的角色。
                              以下都是红10打造
                              6.8能打1200亿
                              6.5-6.6能打800亿+
                              6.4能打700亿+
                              以下特色不够齐全
                              6.3红眼能打550亿,刺客450亿
                              以下都是几乎没增幅的
                              6.2旅人漫游都是370亿左右。
                              漫游觉醒流的时候能410亿。
                              以下都是+10武器的
                              6.0的,剑宗,战法,刃影,猫娘等都能小200亿
                              5.9毒王,也差不多接近200。
                              这个伤害还不正常吗?


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-07-30 00:43
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