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格林们会选哪个呢

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10%好像不太够,那30%物理,魔法耐性对比30%物理,魔法回避呢?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-07-29 20:53回复
    回避优于减伤吧。血够厚,挨打次数够多的情况下二者期望相等。极端情况下血太少,减不减伤都是一刀死,回不回避就是这一下死不死的问题了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-29 21:10
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      要看情况,比如说boss倾向于多段攻击还是单次重攻击之类的。或者更极端一点来说,初始属性挑战里肯定闪避更优。
      我个人倾向于减伤,主要是不相信我的运气()


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-07-29 21:28
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        减伤,闪避这种带概率的东西只要不是百分百那都有概率高血压


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-07-29 23:21
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          能sl的话选闪避


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-07-29 23:52
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            闪更好,类魂系作品sl还是很方便的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-30 00:00
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              根据boss伤害和你的血量,两者是来回波动的。比如只能挨一刀闪避优,减伤刚好抗住一刀减伤优,然后闪避也能抗住一刀减伤扛不住两刀闪避优 。
              实际上就是两个拟合相同的连续曲线(闪避的期望生存)和不连续曲线(减伤的期望生存)


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-30 00:15
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                众所周知,99%=0%(误),比起30%的闪避,我更信任30%的减伤,嗯


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-07-30 00:35
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                  希腊奶


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-07-31 23:19
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                    不知道,我玩黑斩的


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-08-01 10:07
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                      看情况,对面必中多的情况就是减伤优于回避,必中少就是回避优于减伤


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-08-01 10:12
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                        不知道,我玩怀表枪的


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-08-01 10:12
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                          闪避后期没啥用了感觉,boss一个个都是高命中率或者必中攻击


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-08-01 10:22
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                            很多攻击有附带各种效果,闪避掉可以不吃,而且单机游戏的话有闪避就能凹全闪,能做到和绝对做不到中间有一堵高墙
                            当然部分对局里数值比较特别,本来被刚好确一,减伤10%等于稳定被确二,那这里10%相当于50%了


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-08-01 10:25
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                              显然回避,洛德,鬼武士,还要雪原马的多段攻击才是真头疼


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2024-08-01 10:31
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