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龙腾世纪审判~裂隙法师的核弹

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视频来自:百度贴吧


IP属地:重庆1楼2024-07-27 00:29回复
    还以为DATV发演示了


    IP属地:北京2楼2024-07-27 04:58
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      装备有37武器伤害的电杖、风暴条约腰带(初级)
      技能是skills enhanced的mod版,黑洞,闪电束(aoe,400%武器伤害,2.5s瘫痪),影障一击(aoe,200%武器伤害,冲击引爆,击倒)
      放电组合技的倍率是500%武器伤害,aoe
      视频中可看到5名敌人,每个敌人都吃了4次放电,因为他们站在别人的放电aoe范围内。我以为应该吃5次的,不知道为什么只有4次。基本上刚好打死两个弓箭手(2700左右hp),而两名士兵(3600->900hp)、守卫(弱电4200->600hp)都残了


      IP属地:重庆3楼2024-07-27 13:19
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        下面是另外两次尝试的结果
        图1,是在黑洞结束前一瞬间引爆的,可以看到所有敌人都被“甩”出去了,但是放电的判定在“甩”开之前就已触发。放电命中22次,其中左、中、又各有一名敌人中了5次,另外中、右余下的两名敌人中了4次。

        图2,这次提前一点引爆,5名敌人几乎处在1.5m的小圈内,因此伤害数字来不及散开,数不清有多少个了。战果是,两名弓箭手(2766->0hp),两名士兵(3688->1237hp),守卫(4200->701hp),其实总伤害还不如视频中展位略为分散时的结果——大概有些随机因素的影响


        IP属地:重庆4楼2024-07-27 13:30
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          伤害数字上可能有些争议。经实战考察,元素条约腰带对普通攻击、元素技能都有较大加成,而对组合技奖励的元素伤害加成略小。这个差异相当于伤害数字上,前者多60%以上,后者多40%以下,具体的计算方法不得而知


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-07-27 13:50
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            放电带来的震慑效果,也为后续的法术伤害提供了约25%的增幅


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-07-27 13:52
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              试了一下火风暴(mod版每颗火球250%武器伤害,一级专注有15颗,带击倒),带火焰条约腰带(初级),对上面那5名敌人,先放闪电束群体瘫痪,再丢火风暴,只要他们不离边缘太近,总伤害比视频里的放电组合技要高。那么二、三级会更厉害
              而同样是一级专注,判官的大招裂隙之印仍然比火风暴强势。士兵和弓箭手会被直接秒杀,只剩守卫一人被减速,遭受dot伤害直至残血


              IP属地:重庆7楼2024-07-27 15:42
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                感觉不如爆瓶贼


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-27 16:00
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                  花里胡哨,不如一个火雷


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-29 07:58
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