游戏科学肯定是有考量过这个问题的,确实想体验完整BOSS流程的玩家也不在少数(带此类节奏的人我们不能去揣测是否跟风恶意,只能说大部分人都是想好好体验这么一个游戏,如果本身游戏垃圾,那肯定是不会多看一眼的,我觉得打心底里是为了能让这个游戏更完美)。所以咱们实在来讲,只狼那样的再战稀世强者的一个功能就比较适合契合这个机制。目前来说虽然没有爆料,但是我个人猜测,个人猜测。
第1点:如果有,估计会像一个古建筑里面,摆放不同的雕塑,每一个都契合一个已击败的BOSS,可以去回忆再次击杀(纯个人意淫)
第2点:或许这个东西他们原本是想加进去的,但是节奏如此之大,后续难免会产生一些言论节奏问题。如抄袭只狼再战稀世强者。在这一点上游科去做一个取舍,把这个功能去放弃掉,我觉得是无可厚非的。考量到利大于弊,只要游戏好玩,瑕不遮瑜。把擅长的去做得更好,把不会的,尽量做到合格,自有大儒为你辩经。希望黑神话能在国外大肆宣扬一番中华文化,加油!#黑神话#

第1点:如果有,估计会像一个古建筑里面,摆放不同的雕塑,每一个都契合一个已击败的BOSS,可以去回忆再次击杀(纯个人意淫)
第2点:或许这个东西他们原本是想加进去的,但是节奏如此之大,后续难免会产生一些言论节奏问题。如抄袭只狼再战稀世强者。在这一点上游科去做一个取舍,把这个功能去放弃掉,我觉得是无可厚非的。考量到利大于弊,只要游戏好玩,瑕不遮瑜。把擅长的去做得更好,把不会的,尽量做到合格,自有大儒为你辩经。希望黑神话能在国外大肆宣扬一番中华文化,加油!#黑神话#
