
最近老是看到mxz跳脸,然后zzz搞了个什么全网挑战,让人打他那什么深渊限时挑战,过了给米
我寻思这不是偷换概念吗,从游戏本身质量设计偷换到了玩家操作上面,你玩不过,你就没有资格评价zzz

关键是那些挑战成功的玩家的技巧,基本都是对时间轴上buff+打分支输出最大化,和原神深渊没有本质区别,一些额外机制也和动作没有半毛钱关系,过了就是是玩家nb,和游戏有什么关系他觉得打的时候用了它的技能派生之类的东西就可以证明这个游戏的动作设计和操作设计很好,那我只能说再怎么辩也掩盖不了zzz招式和动作贫瘠的问题,要人浪费时间练习,凹个全是数值的无聊手游,就为了向它们证明什么,那过了也是吃s浪费时间的。


只能说警惕岁月史书和理中客,本来开骂的也不一定就是act玩家,而现在帽子已经带在鬼泣玩家头上了