如果说一般向厂商是混厕的结构性矛盾,那鬼吧这波节奏实质是游戏性与情绪价值的矛盾对立面激化。鬼吧在正式uno.1后,看似和谐,实际是混厕这个最大敌人使得8u暂时放下自我需求以共同应对敌人。
鬼吧现在分两派人,第一派注重游戏性,类似开放世界这种具有多种玩法,能满足打法时间游戏需求。第二派则是注重情绪价值,只要角色符合自身喜好,那就玩,不会管游戏好不好玩,单纯“养老婆”
现在黄鸡骑墙,卡池全女但不锁男主,而且是跟原神一样的单机开放世界玩法,导致第一派人只要剧情不作妖,他们就不在乎是否扩圈以及锁男主,大不了不混圈自闭玩单机,等出事再冲,宗旨是uno.1;但第二派人是混圈的社区主力,是架死黄鸡像尘白一样,坚定有男不玩,想从源头上遏制扩圈及xxn入侵。两波人意见不统一导致矛盾激化
如何解决这个矛盾?
首先uno.1铁定要捏死,向厂商滑轨当xz的一律打成敌人就是。把尘白那套套到黄鸡不现实,借用经验那就是,让黄鸡ch组推举出像木木一样能在社区听取意见的并及时给反馈的ch,这是最关键也是必须的。脚刹cmg不可能依靠厂商,脚刹的实质就是抢夺ch话语权,把ch组架死才能真正uno.1。其次就是制作组实名制,有塞私货的立马用工单发起就完事。
现在蓝原甚至没一测,真没必要以尘白的要求去车黄鸡。为什么玩家脱坑原神?不就是xxn塞私货以及ch装死?我支持8u车黄鸡,但也得车对地方,分清主次。现在只要能让ch站出来,就已经是阶段性胜利了
鬼吧现在分两派人,第一派注重游戏性,类似开放世界这种具有多种玩法,能满足打法时间游戏需求。第二派则是注重情绪价值,只要角色符合自身喜好,那就玩,不会管游戏好不好玩,单纯“养老婆”
现在黄鸡骑墙,卡池全女但不锁男主,而且是跟原神一样的单机开放世界玩法,导致第一派人只要剧情不作妖,他们就不在乎是否扩圈以及锁男主,大不了不混圈自闭玩单机,等出事再冲,宗旨是uno.1;但第二派人是混圈的社区主力,是架死黄鸡像尘白一样,坚定有男不玩,想从源头上遏制扩圈及xxn入侵。两波人意见不统一导致矛盾激化
如何解决这个矛盾?
首先uno.1铁定要捏死,向厂商滑轨当xz的一律打成敌人就是。把尘白那套套到黄鸡不现实,借用经验那就是,让黄鸡ch组推举出像木木一样能在社区听取意见的并及时给反馈的ch,这是最关键也是必须的。脚刹cmg不可能依靠厂商,脚刹的实质就是抢夺ch话语权,把ch组架死才能真正uno.1。其次就是制作组实名制,有塞私货的立马用工单发起就完事。
现在蓝原甚至没一测,真没必要以尘白的要求去车黄鸡。为什么玩家脱坑原神?不就是xxn塞私货以及ch装死?我支持8u车黄鸡,但也得车对地方,分清主次。现在只要能让ch站出来,就已经是阶段性胜利了