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翼星求生的作者就是让你折腾

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太阳能板一劳永逸但是晚上没电,水轮机需要清理,风力需要维修,发电机需要换罐子。
本来跑图就远,一个大型任务甚至需要跑完全图,时间全花在跑图上了,更恶心的是跑到任务地点后又让你原路返回。
养的宠物狗走路慢得一比,还不能抱起来,虽然能瞬移但是时灵时不灵,跑图做任务都懒得带
优化更是差一得一比,如果不是跟朋友一起玩估计不会有一点兴趣。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-07-14 11:46回复
    用网游的手段来给基本单机玩法的游戏强拖时间,也确实有点尴尬。生存类和建设类游戏渡过了困难期、进入稳定期后怎样让玩家还保持兴趣和动力,值得开发者探索。


    IP属地:贵州2楼2024-07-14 16:58
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      一直在想玩跟不想玩之间徘徊,首先是画质问题,其它任何游戏大的小的,我都没有感到眼睛被闪过,但是这个游戏玩一天被闪一天,全天眼睛都要眯着。
      其次就是现在我最反感的模式—跑图!之前柯南玩不下去就是因为也要跑图!挖个矿翻山越岭,然后地图还那么大,为了做一件事跑过去再跑过来,跑过两次不会再想跑第三次


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-07-14 20:33
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        单人是会闷点,有朋友一起跑会比较有趣,也能分头行动


        IP属地:广东4楼2024-07-15 00:47
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          有飞禽就好了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-19 00:54
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            跑图什么的,游戏给了你坐骑,2500速的恐鸟了解一下。你自己跑速多少?超重后呢?
            原路返回什么的,有个东西叫登陆舱呼叫球
            狗不是用来代替队友提供情绪价值的么
            电力如果一劳永逸了你很快就不玩了,想都不用想
            (当然现在也可以不玩的)


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-07-20 20:21
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              损耗系统只是让你维护,你做好预留量就可以很久修一次,或者搞蓄电池光电呗
              跑图主要还是设计思路没弄明白,你直接玩任务带着工坊全装打跑图就没那么麻烦了
              宠物狗本来就是吉祥物定位,你出去旅游还带宠物出门吗
              优化这东西属于小作坊通病,你玩玩国内大厂的游戏你会发现大厂也优化不明白


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2024-07-21 19:00
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                太阳能多造几个配合电池够了吧,跑图任务确实不够智能,驯服的动物距离过远貌似会传送


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-24 09:17
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                  一般情况2个太阳能板+3组高级电池就够用。文明一起玩的云服务器搞了6个太阳能板+15组高级电池,基本能用到天荒地老。


                  IP属地:重庆9楼2024-11-29 13:06
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