金
1.光辉,小飞机没光辉强度先扣15%,除了威灵顿唯一能补闪击空军的,配合CAS和鲨鱼都是极好的铲对面总部,不过泛用性差,除了小飞机唯一的配合就是小手枪配合长沙
2.威灵顿,043闪击的含金量不必多说,而且CAS能贴,鲨鱼伤害加1,用来应急和斩杀都很强。而且也是泛用性第二好的,哪怕你空场没手牌也能在10费劈对面4滴血,万一就差这4滴血呢?
3.诚挚问候,威灵顿上版本英日压可能不带,但诚挚问候没人不带。这还是整个小飞机卡组唯一一个加血的卡,而且还能抽二,3+3=4,我们卡兹玩家数学是这样的。你可以先合伪人姐,但我偏心,所以我把威灵顿放第二
剩下的104喷火和Ultra自己抉择,从泛用性上讲Ultra>喷火>104,但这三张少了那个都能玩,奥创可以换规避或特工或干脆不要反制,而且小飞机卡组费用很紧,三费空过都知道有Ultra。喷火是个质量单位,我感觉作用比Ultra大,而且比起普通小飞机没那么怕吃抑制。104改版后基本绑定小飞机,小手枪可以带,但不你要是考虑小手枪的话不如合Ultra,考虑流亡不如合喷火
小鹰开局送的就不多说了,带就行
银
1.鲨鱼 MkⅢ,帝国进击的力量回来了,不多,但够用。拍下来可以2费打3甚至打4,而且还送个轰炸机,人民弹哭了。甚至还能打总部,空中闪击也哭了。这就是我们英爷的卡啊,你们苏空有这样的小飞机吗?
2.轰炸机黑手党
亡命之计强是有目共睹的,原因就在于2k打2。有人可能会说到了八费早被快攻创死了,但是小飞机不就是快攻吗,而且小飞机好像打快攻占优吧,1费先手下个剑鱼习志野当场回家找妈妈,其威慑力不亚于美前红魔上前线(虽然似了)
3.为了自由,这个游戏里面的模板是抽一张值1k,每多抽一张值2k,而陆军工程兵团0k条件+1+1,算上银卡是不是看起来挺合模的?可这不亏卡,这可是质变,而且小飞机还有104,何况工程兵团只能贴步坦
4.第二伞兵营c连,喜欢我剑鱼贴俩模绑个毒伞消灭一个虎王吗?这就是我们英吉利超人的实力呀!你们苏空有这样的解牌吗?而且毕竟也是个奋战步兵,贴个CAS上前线也能打人,不过我至今还没见过毒伞活过两回合
剩下的青花鱼澳闪有送
铜
剑鱼和角斗士就够了,小飞机卡组的核心,虽然只加了一点稀有度,但却整整加了一滴血,苏空已经开始急眼了
铁
CAS和海上禁运及1011灰狗,还有护航队,CAS用于贴膜,海上禁运用于贴膜+补充资源,1011用于解1血单位并贴膜或抢前线,灰狗用于加攻抢前线,护航队用于过牌
金卡替补(以下不分先后)
1.蚊式,没喷火可以带,644加人民弹不亏模,也仅仅是不亏模,对小飞机而言六费还是贵了,不过毕竟是个质量单位,
2.研发,伪人姐下位替代。小飞机费用很紧,三费无论是海上禁运还是护航队都是更好的选择,小飞机比起那四滴血还是更需要一张牌,至于后面的研发更是完全支撑不起
3.司事火炮,毕竟进过第一次构筑,534的炮加上压制一个大哥,强度是有的,就是太贵了,完全体小飞机用不起
4.高潮迭起,黑手党的下位替代。太贵了,六费打出去再加上垫子对小飞机而言负担不起,如果你缺黑手党可以当下位替代
5.皇家旨意,这卡不适合小飞机,单纯是看新手送的,给个面子,你如果想在军校生就开始玩小飞机可以带
银卡替补
1.秘密特工,Ultra下位替代。优点是能加防而且费用少,缺点是防不了铺场卡组最怕的aoe
2.地毯式轰炸,黑手党下位替代。7k打3还不打总部,对小飞机而言根本不够,但你要是复制下卡组发现全是灰的那你可以塞一张
剩下的基本上都是像皇家旨意一样的凑数卡了,比如魔鬼旅这样的,你可以塞几张强卡弥补一下缺失的核心卡
铜卡替补
1.海上巡逻,鲨鱼的下位替代。不过因为鲨鱼基本必合,所以海上巡逻我是不觉得有什么发挥
2.竞技神号,光辉的下位替代。因为没闪击强度下降的不是一星半点,而且会卡底线格子,也就新手局能拿出来欺负军校生不带aoe
其他的也是纯凭强度替补了,缺卡可以带燃烧弹这样的超模卡弥补一下
铁卡替补
铁卡都要替补那自然是有什么选什么了,那张卡强塞那张就对了
威灵顿镇楼

1.光辉,小飞机没光辉强度先扣15%,除了威灵顿唯一能补闪击空军的,配合CAS和鲨鱼都是极好的铲对面总部,不过泛用性差,除了小飞机唯一的配合就是小手枪配合长沙
2.威灵顿,043闪击的含金量不必多说,而且CAS能贴,鲨鱼伤害加1,用来应急和斩杀都很强。而且也是泛用性第二好的,哪怕你空场没手牌也能在10费劈对面4滴血,万一就差这4滴血呢?
3.诚挚问候,威灵顿上版本英日压可能不带,但诚挚问候没人不带。这还是整个小飞机卡组唯一一个加血的卡,而且还能抽二,3+3=4,我们卡兹玩家数学是这样的。你可以先合伪人姐,但我偏心,所以我把威灵顿放第二
剩下的104喷火和Ultra自己抉择,从泛用性上讲Ultra>喷火>104,但这三张少了那个都能玩,奥创可以换规避或特工或干脆不要反制,而且小飞机卡组费用很紧,三费空过都知道有Ultra。喷火是个质量单位,我感觉作用比Ultra大,而且比起普通小飞机没那么怕吃抑制。104改版后基本绑定小飞机,小手枪可以带,但不你要是考虑小手枪的话不如合Ultra,考虑流亡不如合喷火
小鹰开局送的就不多说了,带就行
银
1.鲨鱼 MkⅢ,帝国进击的力量回来了,不多,但够用。拍下来可以2费打3甚至打4,而且还送个轰炸机,人民弹哭了。甚至还能打总部,空中闪击也哭了。这就是我们英爷的卡啊,你们苏空有这样的小飞机吗?
2.轰炸机黑手党
亡命之计强是有目共睹的,原因就在于2k打2。有人可能会说到了八费早被快攻创死了,但是小飞机不就是快攻吗,而且小飞机好像打快攻占优吧,1费先手下个剑鱼习志野当场回家找妈妈,其威慑力不亚于美前红魔上前线(虽然似了)
3.为了自由,这个游戏里面的模板是抽一张值1k,每多抽一张值2k,而陆军工程兵团0k条件+1+1,算上银卡是不是看起来挺合模的?可这不亏卡,这可是质变,而且小飞机还有104,何况工程兵团只能贴步坦
4.第二伞兵营c连,喜欢我剑鱼贴俩模绑个毒伞消灭一个虎王吗?这就是我们英吉利超人的实力呀!你们苏空有这样的解牌吗?而且毕竟也是个奋战步兵,贴个CAS上前线也能打人,不过我至今还没见过毒伞活过两回合
剩下的青花鱼澳闪有送
铜
剑鱼和角斗士就够了,小飞机卡组的核心,虽然只加了一点稀有度,但却整整加了一滴血,苏空已经开始急眼了
铁
CAS和海上禁运及1011灰狗,还有护航队,CAS用于贴膜,海上禁运用于贴膜+补充资源,1011用于解1血单位并贴膜或抢前线,灰狗用于加攻抢前线,护航队用于过牌
金卡替补(以下不分先后)
1.蚊式,没喷火可以带,644加人民弹不亏模,也仅仅是不亏模,对小飞机而言六费还是贵了,不过毕竟是个质量单位,
2.研发,伪人姐下位替代。小飞机费用很紧,三费无论是海上禁运还是护航队都是更好的选择,小飞机比起那四滴血还是更需要一张牌,至于后面的研发更是完全支撑不起
3.司事火炮,毕竟进过第一次构筑,534的炮加上压制一个大哥,强度是有的,就是太贵了,完全体小飞机用不起
4.高潮迭起,黑手党的下位替代。太贵了,六费打出去再加上垫子对小飞机而言负担不起,如果你缺黑手党可以当下位替代
5.皇家旨意,这卡不适合小飞机,单纯是看新手送的,给个面子,你如果想在军校生就开始玩小飞机可以带
银卡替补
1.秘密特工,Ultra下位替代。优点是能加防而且费用少,缺点是防不了铺场卡组最怕的aoe
2.地毯式轰炸,黑手党下位替代。7k打3还不打总部,对小飞机而言根本不够,但你要是复制下卡组发现全是灰的那你可以塞一张
剩下的基本上都是像皇家旨意一样的凑数卡了,比如魔鬼旅这样的,你可以塞几张强卡弥补一下缺失的核心卡
铜卡替补
1.海上巡逻,鲨鱼的下位替代。不过因为鲨鱼基本必合,所以海上巡逻我是不觉得有什么发挥
2.竞技神号,光辉的下位替代。因为没闪击强度下降的不是一星半点,而且会卡底线格子,也就新手局能拿出来欺负军校生不带aoe
其他的也是纯凭强度替补了,缺卡可以带燃烧弹这样的超模卡弥补一下
铁卡替补
铁卡都要替补那自然是有什么选什么了,那张卡强塞那张就对了
威灵顿镇楼
