首先邮差的狗45秒一只,如果被监管躲了的话16秒一只,这比杰克的雾刃还要快,也就是说监管追邮差不如主动去吃狗,不然以16秒的真空期,每次转到新的板区都得进行放狗躲狗的博弈
,进行的额外操作太多了,首追先不提,如果是上挂飞邮差,旁边跟个拉拉或者击球那画面可太美了
本身还是无限道具;
相比之下囚徒的电不在电场里充能要75秒,教授的壳如果弹开屠夫冷却是70秒,被骗了是45秒……怎么会有人技能空了返还CD后比其他人技能命中不返还CD时长相同呢,而且邮差的大头在于辅助信件并不是放狗,这一波不说T0,和勘探古董一个地位肯定是没问题的了,软辅位给这种级别的OB能力,那你把初代邮差10%修机减速还回来至少;
其次就是咒术师被撕卡的问题
,开局邮差就可以放狗而咒术师是白板,一溜吃闪意味着能放2条狗起步(闪现好后再拖10秒甚至3条狗),相当于2层强化小猴(后续还有2.5秒减速),二溜下椅子狗又好了,因为有搏命的关系三溜救下来狗也必定是好的
所以一局相当于有4或5个强化小猴,而咒术不陪跑就没有猴子,被治疗速度还慢,不被追的话开门战大白板,而邮差还有多样的信件辅助能力,咒术除了能和医生组医咒外已经被邮差完全撕卡了,同时医生也不是什么强力角色,这波改动真的很难评
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相比之下囚徒的电不在电场里充能要75秒,教授的壳如果弹开屠夫冷却是70秒,被骗了是45秒……怎么会有人技能空了返还CD后比其他人技能命中不返还CD时长相同呢,而且邮差的大头在于辅助信件并不是放狗,这一波不说T0,和勘探古董一个地位肯定是没问题的了,软辅位给这种级别的OB能力,那你把初代邮差10%修机减速还回来至少;
其次就是咒术师被撕卡的问题
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