第???档 唯 一 真 屎
11.约定之王/米凯拉的王 拉塔恩,可以说我开贴子很大一部分都来源于骂这玩意儿的欲望,一阶段中规中矩,除了左手快刀这个活全家的招式外都比较容易处理,用弹反爽弹,能单独给个7分;
然后就是最重量级的二阶段,喜欢我稍微迟疑就跑不出去还外带掉帧攻击的超大aoe吗🤗,喜欢我泰山陨石坠接流影电光闪再接随机派生的丝滑小连招吗🤗,喜欢我光速瞬移到你脸上随机派生呼你脸吗🤗,喜欢我不死命跑就绝对跑不开的大荒星陨吗🤗,喜欢我光效糊脸,让你看不清抬手然后把你一套送走吗🤗本来下定决心想用弹反打,但二阶段一失误就会被光效挡住看不清抬手然后暴毙,这种离谱的设计让我打了80多次后放弃了繁文缛节,拉大哥一把就过了,顿时感觉练了半天弹反的自己像个小丑🤡
再说设计本身,拉旧人借尸还魂来当新的boss甚至是最终boss的设计已经很让人感到难绷了,但性能和敷衍程度更是我大开眼界
,加点大范围aoe再把普攻加上光波就拿来当二阶段的设计既敷衍又破坏体验。劣质瞎眼的特效,粗糙的多阶段设计,疯狗般的攻击欲望,离谱的性能让人毫无打的欲望,背后代表的剧情更是突出一个意义不明。综合来看,甚至能说是全魂游设计最差的dlc最终没有之一。场地和天气和盖尔那场异曲同工,但boss体验连盖尔的一根戟把毛都比不上。作为用来压台的最终boss,他的表现完全可以单独作为整个dlc的扣分项。
体验打分——名副其实的💩,味大,无需多言