顺便到3代,系列已经有了超过650种妖怪,但有不少是同一套模组稍改的换皮换色,特别是各种系列在捧的人气妖怪,别说几个,几十个换色换皮当新妖怪的例子都有。相比之下隔壁宝可梦经常被骂增火龙的喷火龙也就只出了2个mega+一个超极巨化形态而已,各种帽子皮卡丘也都在一个图鉴里不会算多个编号,和妖表这些操作比起来实在是小巫见大巫。另外很多妖怪的进退化型以及莫名其妙的合体形态存在的的意义也不明,动画里也难以体现能力差异,这为4代大量删减妖怪数量并砍掉进化合成系统埋下了很大的祸根的种子。
2015年末,妖表推出第一个氪金手游妖怪手表噗尼噗尼,玩法为连接消除类(类似于后来的宝可梦咖啡厅),该游戏随后也在海外各地推出,并推出台服中文,为系列首次中文化,但海外人气不佳,海外服纷纷倒闭。日本倒是至今仍比较火爆,并成为妖表最后没有停服的手游,尽管如今战力叠的+世界观变得和最初看着完全不像一个游戏了。
2016年,日野在表3期间发言,今后lv5的游戏全会对应手机,游戏业界避不开手机的豪言,此后就开始大力推出各种手游,并在主机游戏里也加入大量手游元素,注意,此后他家就再也没能拿出一部让玩家满意的游戏,一把一把出的手游大部分也是一波流就关服。
2016年,日野在表3期间发言,今后lv5的游戏全会对应手机,游戏业界避不开手机的豪言,此后就开始大力推出各种手游,并在主机游戏里也加入大量手游元素,注意,此后他家就再也没能拿出一部让玩家满意的游戏,一把一把出的手游大部分也是一波流就关服。