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关于地牢减负

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CH的意思我觉得应该是更新后银币狗粮刷三天就等于七天的量 但是全勤的玩家还是刷七天还是比刷三天的多
所以对所有玩家来说都是收益提升了 但是对强迫症来说还是没有减负 因为要拿全奖励还是要天天刷
其实真正的肩负就是应该7天你只要刷三天就拿了所有的奖励 也就是说所有人都只能刷三天
对于以前只刷三天的人来说其实还是有利的 但是对于全勤玩家真想减负的来说就等于没减 因为他还是要全勤


IP属地:上海1楼2024-06-26 10:50回复
    你这不矛盾吗 现在没有逼你拿全勤就行了啊


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2024-06-26 10:55
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      这样改的挺好的,不然全勤的人是小丑吗?


      IP属地:广西3楼2024-06-26 10:57
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        想要宝石就全勤,想要狗粮银币还不想努力就3天,我是以前就一周2天,这次减负对我来说血赚的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-26 10:58
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          牢是自己选的,追版本是,全勤是,玩弱势职业也是


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-06-26 11:05
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            这个改动相当于原本你全勤如果是为了狗粮银币 那么就给你减负到3天 但是如果你是为了可交易物品(强化石 三脚架 宝石)那么可交易物品还是需要你每日完成地牢获取


            IP属地:湖南6楼2024-06-26 11:40
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              改版应该是这样 刷3天气息可以领后面4天奖励 全勤 刷3天气息领4天 副本前面三天(6次地牢)大量狗粮银币后面4天少量狗粮和银币加可以交易东西 搬砖党为了交易东西得全勤 休闲玩家后面4天大家都可以选择休息


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-06-26 11:45
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                地牢减负问题不是刷几天,是刷几次一周刷3天也还是刷6次,没这活动我做周常也是一周刷6次,改不改要刷也是一个角色按着刷两遍。6个角色36次地牢照样是一点没减,奖励?本身存一次双倍就亏一天奖励了,减负不是说觉着奖励少了要加奖励,而是刷的太多玩的累。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-06-26 11:49
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                  就这么说吧:
                  原来,你一个月上满30天班得100%工资,上10天只得70%工资。
                  现在,你一个月上满30天班得120%工资,上10天即可拿满100%工资,
                  所以改版后:
                  如果你是卷王跟原先一样每天勤勤恳恳打卡刷,那么你得到的收益会比之前更多;
                  如果你是摸鱼双倍党,你获得的收益将会跟之前的卷王一样多,但花费的时间少了20天。
                  如果你是纯懒🐶躺平党,那么一个月只用刷5天就可以得到跟原先摸鱼双倍党刷10天一样的收益。
                  所以,针对那些说原先就是攒双倍3天一刷的摸鱼党改版后依旧还要3天一刷没有得到减负的言论,我建议你可以选择6天一刷,这样即可得到原先3天一刷的一样收益,请问不是减负是啥?


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2024-06-26 12:16
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                    把两次地牢变一次才算是减负。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-26 12:31
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                      其实是全勤收益少了。
                      假设两次双倍加一次普通。一共拿5天的收益,加送的7天银币狗粮,一共是12天的银币狗粮收益。
                      而全勤是7+7共14天收益。
                      结论是刷三天比刷七天只少2天的收益,少七分之一。
                      而改版前是五天收益对比七天收益。少七分之二。
                      单从银币狗粮的角度说,是刷三次的收益高了很多。宝石收益则不变。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-06-26 12:52
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                        我觉得应该是类似于现在的硬币一样的性质。
                        就是现在每周、每日任务完成获得的兑换金币的硬币。
                        策划不是说了里程碑性质的奖励嘛。
                        就是一周一共刷2次可以拿一个奖励,一周一共刷4次拿一个奖励,一周一共刷6次拿一次奖励。
                        这样把6次的奖励拿满。
                        如果只是单纯增加每次双倍收益的话,就没必要提出任意三天,里程碑这种了。


                        IP属地:北京12楼2024-06-26 13:51
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                          我看了那么多人说也是没搞懂,这对于部分满勤的人来说不算减负啊。
                          原先上30天给3000,上10天给2000
                          现在上30天给3500,上10天给3000
                          等于原先上10天的人肯定还上10天,原先上30天的人大部分会改成上10天
                          有没人会继续上30天,肯定有,那对这部分人来说就不叫减负
                          你可以说这部分是卷狗,为了那么一点收益卷死自己
                          卷不卷是玩家自己的选择,制定规则的是官方,你只能说帮大部分人减负,做不到全民减负
                          真正减负是两次改一次,或者现在上10天给3000,上30天也只给3000,那就没人去上30天了,不然你哪怕上30天给3001,都有人去卷。


                          IP属地:湖北13楼2024-06-26 15:35
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                            这次大部分优化包括透露出来的风声都只有一个目标,就是鼓励玩家提升装等,提升装等大头就是材料 银币,所以这个就是减负啊,像你们说的那种减负涉及宝石怎么可能轻易动,现在这样已经不错了


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2024-06-26 15:51
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                              我太理解你了哥,我也是强迫症,我删了七个角色了,包括5个1540,不为别的,就为了玩不动了,好友都让我留着跑银币也好,只有我自己知道,我强迫症,这号只要还活着,我就会逼自己去清,只有删了才能自我减负,这地牢改动也是,他既然剩余的4天还有收益,那就是逼我着我去刷我还是要全勤的


                              IP属地:山东15楼2024-06-26 15:58
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