谜题哪都好,但有个bug:大家做谜题时往往会自觉地以“招数”“将杀”“得子”等作为可能的目标来直接地审视局面,缺少了正常棋局的更全面的考虑(毕竟众所周知,谜题因为有套路才有作为谜题的资本,没有套路的谜题就不叫谜题),常常导致不加思考,想弃子就弃子,不明所以反而拿分的情况(这么走肯定有这么走的道理.jpg)。
于是,我突然想到个点子:“正着练习”。
里面大部分的题目是普通的开局、中局、残局局面,但不需要什么招数,只需要走正着就行(不是强制一种走法,只要正着就行),走个三回合左右,以电脑给出的最佳走法为标准,用“厘兵差”(或者其他方法)来计算等级分变化;
然而,在题目中还会时不时插入“谜题”(不会声明,与其他题目混在一块),就看棋手能不能意识到这里有妙着可走。
这样,棋手就需要保持本手的同时,随机应变,观察妙手。
听懂掌声
于是,我突然想到个点子:“正着练习”。
里面大部分的题目是普通的开局、中局、残局局面,但不需要什么招数,只需要走正着就行(不是强制一种走法,只要正着就行),走个三回合左右,以电脑给出的最佳走法为标准,用“厘兵差”(或者其他方法)来计算等级分变化;
然而,在题目中还会时不时插入“谜题”(不会声明,与其他题目混在一块),就看棋手能不能意识到这里有妙着可走。
这样,棋手就需要保持本手的同时,随机应变,观察妙手。
听懂掌声