首先是莫卧儿,这是我玩过的最爽的一个势力了。只要把一个文化的地全打下来,就能融合文化。吃地吃的最没有负担的一个国家。如果要一个国家挑战统一全球的话,我猜莫卧儿就是最简单的吧?
然后是吐蕃,吐蕃的任务也太简单了,特色好少啊
然后是宗家,他居然一开始是没“战国时代”这个宣战理由的,于是我干脆就不打仗,专心殖民,发展海军,搞海军陆战队,因为宗家能抢劫海岸,后备兵员多到根本用不完,因为殖民全球,因此能抢掠全球(说起来殖民中途岛之后居然还白给了夏威夷的宣称)
然后是波斯,波斯就一种感觉,穷啊,明明控制那么多贸易节点,土地也占了那么大片,但收入就是好低啊………而且左边是奥斯曼,右边是贴木儿,生存空间被压缩的好小。(波斯的专属时代能力是做啥的我也看不懂啊?)
最后是现在玩的,安达卢西亚,安达卢西亚的任务树就做得很好,丰富又好玩
然后是吐蕃,吐蕃的任务也太简单了,特色好少啊
然后是宗家,他居然一开始是没“战国时代”这个宣战理由的,于是我干脆就不打仗,专心殖民,发展海军,搞海军陆战队,因为宗家能抢劫海岸,后备兵员多到根本用不完,因为殖民全球,因此能抢掠全球(说起来殖民中途岛之后居然还白给了夏威夷的宣称)
然后是波斯,波斯就一种感觉,穷啊,明明控制那么多贸易节点,土地也占了那么大片,但收入就是好低啊………而且左边是奥斯曼,右边是贴木儿,生存空间被压缩的好小。(波斯的专属时代能力是做啥的我也看不懂啊?)
最后是现在玩的,安达卢西亚,安达卢西亚的任务树就做得很好,丰富又好玩