1L
先贴出北京时间 2024-06-18 02:15的第一次热修改动
1.修复了部分玩家登录时游戏崩溃的问题。【游戏易用性修复】
2.当物品传递给其他英雄时,充能物品的冷却时间将不再重置。【重大平衡调整】
3.亡灵法杖的冷却时间减少到 22 秒(原为 24 秒)。这是为了补偿因上述充能物品冷却时间更改而受到的间接削弱。【微弱平衡调整】
4.安排好的队伍不能作为部分随机队伍进行搜索。安排好的队伍只会与相同数量的玩家进行匹配(例如,2 人 AT 可以搜索 3v3 或 4v4 RT 不再可能)。【匹配机制调整】
5.在 3v3 地图池中,用 Timbermaw Hold 替换了 Scorched Basin。【3v3地图轮替】
6.在 1v1 中更新了 Hammerfall 以反映最新版本。【1v1HF地图略微调整,具体不详,可能只是更新一下地图名称】
7.【【【【【暗改】】】】】————自然祝福木材消耗从150回到200,以符合1.36.2.PTR3时期原计划的回调
然后再贴出2024-06-19 04:55的第二次热修改动
1.恢复了充能物品的冷却时间更改(充能物品的冷却时间在传递给其他英雄时将再次重置)。【重大平衡调整】
2.将亡灵法杖的冷却时间恢复为 24 秒(原为 22 秒)。【微弱平衡调整】
3.食尸鬼狂暴移动速度基础增加 10。【重大平衡调整】
4.猎头者基础伤害恢复为 22(原为 21)。【中等平衡调整】
紧急热修主要是因为昨天的热修出现了机制错误。Neo在X上发了个测试的小视频,大意是:dk带俩小血瓶,lich也带两个小血瓶。Dk先吃一个几秒后lich再吃一个。然后dk把身上剩下那血瓶塞给lich。结果lich身上的两个血瓶cd独立计算了(本来应当按照英雄自身独立计算血瓶cd,如同魔兽世界机制一样)。
References:2L贴出暴雪蓝贴,以及B2W发布的暗改信息。
先贴出北京时间 2024-06-18 02:15的第一次热修改动
1.修复了部分玩家登录时游戏崩溃的问题。【游戏易用性修复】
2.当物品传递给其他英雄时,充能物品的冷却时间将不再重置。【重大平衡调整】
3.亡灵法杖的冷却时间减少到 22 秒(原为 24 秒)。这是为了补偿因上述充能物品冷却时间更改而受到的间接削弱。【微弱平衡调整】
4.安排好的队伍不能作为部分随机队伍进行搜索。安排好的队伍只会与相同数量的玩家进行匹配(例如,2 人 AT 可以搜索 3v3 或 4v4 RT 不再可能)。【匹配机制调整】
5.在 3v3 地图池中,用 Timbermaw Hold 替换了 Scorched Basin。【3v3地图轮替】
6.在 1v1 中更新了 Hammerfall 以反映最新版本。【1v1HF地图略微调整,具体不详,可能只是更新一下地图名称】
7.【【【【【暗改】】】】】————自然祝福木材消耗从150回到200,以符合1.36.2.PTR3时期原计划的回调
然后再贴出2024-06-19 04:55的第二次热修改动
1.恢复了充能物品的冷却时间更改(充能物品的冷却时间在传递给其他英雄时将再次重置)。【重大平衡调整】
2.将亡灵法杖的冷却时间恢复为 24 秒(原为 22 秒)。【微弱平衡调整】
3.食尸鬼狂暴移动速度基础增加 10。【重大平衡调整】
4.猎头者基础伤害恢复为 22(原为 21)。【中等平衡调整】
紧急热修主要是因为昨天的热修出现了机制错误。Neo在X上发了个测试的小视频,大意是:dk带俩小血瓶,lich也带两个小血瓶。Dk先吃一个几秒后lich再吃一个。然后dk把身上剩下那血瓶塞给lich。结果lich身上的两个血瓶cd独立计算了(本来应当按照英雄自身独立计算血瓶cd,如同魔兽世界机制一样)。
References:2L贴出暴雪蓝贴,以及B2W发布的暗改信息。