maplestory吧 关注:46,308贴子:447,442

(6.12-7.16) V.251 - 向西进发(1阶段)!补丁说明

只看楼主收藏回复

期待已久的GO WEST!补丁即将上线!体验全新变身的Angelic Buster! 使用 Mitra 击败 Tynos 和成群的怪物,在史诗地下城:High Mountain中赢取 Sol Erda 和 Sol Erda 碎片!在Legion Artifact中选择并升级各种属性,让自己更强大!在 Lucid 的梦幻世界Dreaming Lachelein中玩耍,获得大量经验值和奖励!参加由 Inkwell 和 Dr. Lim 特别策划的特别活动,庆祝GO WEST!使用Hyper Burning和Tera Blink比以往更快地升级!除了这些激动人心的活动之外,由于预设的添加和改进,您的日常升级也变得更加容易!


IP属地:黑龙江1楼2024-06-12 08:41回复
    开心锤锤、zzjuyguyv、一如辉煌被楼主禁言,将不能再进行回复
    天使破坏王 Redux(重制)
    我们迷人的战场偶像 Angelic Buster 拥有全新升级的多种能力,在她击退敌人时让她的粉丝欢呼雀跃!
    创建一个新的 Angelic Buster 角色,探索她改进后的技能和故事情节,并从[回归!战场偶像!] 活动中获得特殊奖励〜

    技能略(自行体验)天使LINK最终定版效果为CD 90S--->60S,其他效果不变,加强


    星座王
    点亮12星座印记,去领取
    活动截止:2100-01-01
    去徽章馆》
    IP属地:黑龙江2楼2024-06-12 08:45
    回复
      史诗地下城:高山
      要求: 260级及以上。您的角色必须完成Cernium(After)区域故事任务。
      史诗地下城:高山是一个新的地下城,您将扮演太阳神米特拉,经历 10 个阶段与一波又一波的怪物和 Boss 战斗!
      在深入之前,您将首先玩故事模式,在其中您将扮演太阳神米特拉。
      玩完故事模式并了解地牢的背景故事后,您将可以进入常规模式。
      通过屏幕左侧的灯泡任务通知器接受'[史诗地下城] 高山'任务或与 Cernium Square 地图上的 Selazar 交谈以进入故事模式。
      故事模式的进度和完成记录是每个角色保存的。
      完成故事模式后,与Selazar交谈以打开UI并进入常规模式。
      如果您已经完成了一个角色的故事,您将能够跳过同一世界中其他角色的故事模式。
      史诗地下城:高山的常规模式是每周一次的地下城,包含10 个阶段的怪物和 Boss供您击败。
      您将有 1 小时的时间来完成每个阶段。
      每个阶段都包含一波波怪物,每个怪物都有一个计量表,指示您已击败的怪物数量。计量表达到 100% 后,您就可以进入下一阶段。
      在每个第三阶段,都会有一个 Boss 需要打败,而不是一波波的怪物。
      在整个地下城中,您可以随时 变身为米特拉。作为米特拉,您将拥有可以用来击败敌人的特殊能力。
      米特拉使用技能需要消耗权威,击败敌人可以积累权威。他的技能如下:
      双跳:在空中跳跃可跳跃很远的距离。跳跃时同时按下向上键可向上移动。
      太阳涌动:以光速向前冲锋。
      花费: 50 权威
      日珥:将太阳喷出物向前喷射。
      花费: 150 权威
      太阳耀斑:猛烈爆炸,将附近的敌人化为灰烬。
      花费: 200 权限
      释放权威:暂时释放太阳神的强大力量。当米特拉使用技能攻击敌人时,附近的敌人会被他的光芒灼烧。
      成本: 1,000 权限
      权威最多可充至 1,000。当您达到 1,000 权威时,您可以使用米特拉的终极技能“释放权威”,在此期间,他的所有技能均可免费使用一段时间。在“释放权威”期间,请注意以下事项:
      在此效果生效期间击败敌人不会消耗权威。
      当变形解除时,技能结束。
      每周完成常规模式后,您将获得大量的 EXP 和第六职业相关材料。
      当您穿过 Boss 阶段出口的门户时,可通过出现的奖励 UI 领取奖励。
      您每周可以领取一次奖励,因此如果您在重置后领取奖励,这将被视为新一周的进入和奖励领取,因此您将无法在该周再次领取奖励。
      完成地下城后,您可以使用枫叶积分领取额外奖励(仅限互动世界)。
      除了基本奖励外,您还可以选择使用枫叶积分领取额外奖励或特别奖励。
      额外奖励将为您提供3 倍奖励金额,即 7,500 点枫叶积分。
      特别奖励将为您提供5 倍的奖励金额,即 15,000 枫叶积分。
      如果您已经领取了基本奖励,您仍然可以通过选择 UI 上的奖励按钮来领取奖励/特殊奖励,以获得 2 倍/4 倍奖励(不包括基本奖励)。
      如果您完成了地下城并有资格获得奖金/特殊奖励,并在每周重置时打开 UI,则您将无法领取它们。
      每个帐户每周可以完成一次此地下城。
      地下城入口每周四 12:00 AM (UTC)重置。
      奖励:
      经验值
      索尔埃尔达(Sol Erda):不可交易,持续 30 天。
      基本奖励: 1
      额外奖励(3 倍): 3
      特别奖励(5 倍): 5
      索尔埃尔达碎片(仅限互动世界):可交易,永久。
      基本奖励: 10
      额外奖励(3 倍):30
      特别奖励(5 倍): 50
      索尔埃尔达碎片(仅限英雄世界):不可交易,永久存在。
      基本奖励: 40


      星座王
      点亮12星座印记,去领取
      活动截止:2100-01-01
      去徽章馆》
      IP属地:黑龙江3楼2024-06-12 08:45
      回复
        军团神器(新增游戏核心内容/重点)
        要求:除 Burning World 中的角色外,所有角色均可参加。
        军团神器正在取代怪物生活,这是一种新的成长系统,可提供有用的统计数据来帮助您进步!
        点击屏幕左侧的灯泡任务通知程序,接受‘[军团] 神秘力量神器’任务。
        完成神器任务来提高您的神器等级,并使用提供统计数据的神器水晶来使您更强大。
        请注意以下有关军团神器的新条款:
        神器水晶
        每个神器水晶提供 3 种属性供您选择,您可以升级每个神器水晶来增加属性。属性自神器水晶解锁之日起有效期为 30 天。
        一颗水晶不能拥有2个或更多相同类型的属性。
        每个属性的最高等级为 10。
        每个神器水晶的最高等级为 5 级。
        神器 AP
        神器 AP 用于升级每个神器水晶(从而增加您的统计数据)。
        神器 AP 是通过提升神器等级获得的。
        神器点数
        神器点数用于改变神器水晶的属性,增加属性持续时间,以及重置 AP。
        改变水晶的属性需要花费 500 点神器点数。
        重置 AP 需要花费 500 点神器点数。
        增加水晶的持续时间需要花费 1,000 点神器点数。
        神器点数是通过完成神器任务获得的。
        神器等级
        您可以通过收集神器经验来提升神器等级。
        提升神器等级可以增加神器水晶的最大使用数量,同时提供神器AP,提升神器点数上限。
        神器经验
        神器经验用于提升神器等级。神器任务可获得神器经验。有关任务的更多详细信息将在内容详情中列出。
        神器奖励
        神器奖励是您通过神器水晶获得的累计属性值。它通过结合神器水晶中的所有属性值等级来应用。
        属性已过期的神器水晶将不会被添加到神器奖励中。
        神器任务分为普通任务、BOSS任务、特殊任务。
        普通任务
        击败与你等级相近的敌人:
        每周 2,000 个怪物: 50 经验/积分
        每周 5,000 个怪物: 150 经验/积分
        每周 10,000 个怪物: 200 经验/积分
        每周 20,000 个怪物: 400 经验/积分
        每日登录:
        每周一次: 100 经验/积分
        每周 2 次: 200 经验/积分
        每周 3 次: 300 经验/积分
        每周 4 次: 600 经验/积分
        Boss 任务
        BOSS 任务包括击败 BOSS,并且仅计算可击败的 3 个最高级别 BOSS,进度每周四 UTC 时间上午 12:00 重置。
        BOSS 任务将奖励您神器经验和神器点数。
        特殊任务
        特殊任务包括完成各种内容,例如达到特定的军团等级、完成区域任务或击败特定的头目,并且每个世界只能完成一次。
        特殊任务将奖励您神器经验。
        更新前世界内角色已完成的特殊任务可以立即完成。
        神器水晶有 3 种不同的属性,您可以从以下列表中选择:
        所有属性增加
        最大HP&MP增加
        攻击力和魔法攻击力增加
        傷害增加
        Boss 伤害增加
        无视防御增加
        增益持续时间增加
        技能冷却绕过概率增加
        Mesos 获得增长
        道具掉落率增加
        暴击率增加
        暴击伤害增加
        奖金 EXP 增加
        状态抵抗增加
        召唤持续时间增加
        最终攻击技能伤害增加
        您可以使用的水晶数量取决于神器等级,如下所示:
        神器等级 可用的水晶
        1级以上 x3
        10级以上 x4
        20级以上 x5
        30级以上 x6
        40级以上 x7
        50级以上 x8
        60级以上 x9
        您可以使用神器 AP 提升水晶的等级。最高可提升至 5 级。
        成长水平 属性等级提升 神器 AP 花费
        1级 1 -
        2级 2 x1
        3级 3 x2
        4级 4 x2
        5级 5 x3
        水晶持续时间
        每个水晶的属性都有有效期。已过期的水晶不会添加到神器奖励中。您可以通过[延长期限]功能将已过期属性的持续时间从延长之日起延长 30 天。
        您还可以延长尚未过期的水晶的属性持续时间,并且神器点数成本将根据延长的持续时间按比例减少。
        当你通过提升神器等级获得水晶时,该水晶的有效期将设置为30天。


        星座王
        点亮12星座印记,去领取
        活动截止:2100-01-01
        去徽章馆》
        IP属地:黑龙江4楼2024-06-12 08:46
        回复
          预设改进(重点/便捷型改动)
          已添加设备预设。
          装备 UI 的装备选项卡底部提供了 3 个装备预设,切换预设无需任何成本。
          单击所选预设的“应用”按钮,将相关装备组合应用于角色。您可以从当前应用的预设中装备或取消装备某件物品。
          预设 1 中装备的物品将自动共享,直到其他预设中装备了另一个物品。 可以通过双击来装备或取消装备共享的物品。
          如果有某个物品在所有组合中都需要,请将其装备在预设 1 中,以与其他预设共享。
          以前装备 UI 中的“显示奖牌”和“显示标题”复选框现在可以在选项的效果选项卡中找到。
          已添加能力预设。
          能力 UI 底部提供了 3 个能力预设,切换预设无需任何成本。
          预设之间不共享能力,需要单独设置。
          已添加角色预设。
          提供 5 个角色预设,切换成本与每个预设加起来的成本相同。
          您可以在每个预设中设置您选择的装备预设、超级统计预设、能力预设、军团预设和链接技能预设以供使用。
          您可以通过从菜单中选择“角色”>“角色预设”按钮来更改预设,或者使用“角色预设”热键打开“角色预设”窗口。
          角色预设名称可以更改。
          从“字符预设”窗口中选择您需要的预设,然后单击“应用”按钮来应用它。
          您可以通过按“交换预设”热键和数字键 1 - 5 来更改为特定的角色预设。
          军团预设已得到改进。
          默认提供5个军团预设,且使用期限改为永久。
          6月12日维护期间,若军团预设使用时长剩余,将根据剩余时长赠送军团币。
          军团预设优惠券将不会在军团币商店出售。如果您拥有该优惠券,您将在6 月 12 日维护期间以军团币的形式获得补偿。
          服装预设已得到改进。
          您现在可以分别装备应用统计数据的现金物品和装饰现金物品。
          在装备UI的现金标签底部添加了“预设”按钮,并分离了服装预设窗口。
          装备到装备界面的现金选项卡中的物品将自动共享,直到另一件物品装备到服装预设中。如果所有组合都需要一件物品,则可以将其装备到装备窗口 > 现金选项卡并与服装预设共享。
          装备并应用于服装预设的物品将覆盖装备到装备 UI 的现金选项卡的物品。
          仅装备在装备 UI 的现金选项卡中的物品的属性会应用。装备在服装预设中的物品不会应用属性效果。
          更新前应用的服装预设项目将保留在装备 UI 的现金选项卡中,但所有未应用的其他预设将保留在服装预设中。
          仅当“应用”服装预设时才可装备物品。
          如果您想通过双击将库存中的装饰物品装备到服装预设中,您可以通过激活“双击装备”按钮来实现。
          如果您单击服装预设的“清除”按钮,则会清除服装预设应用程序,并且可以看到装备窗口 > 现金选项卡中装备的物品。
          回到顶部


          星座王
          点亮12星座印记,去领取
          活动截止:2100-01-01
          去徽章馆》
          IP属地:黑龙江5楼2024-06-12 08:47
          收起回复
            V 矩阵改进
            已添加可同时使用多个节点石的功能。
            如果您有 2 个或更多 Nodestone,您可以一次使用多个 Nodestone。
            过期或无法交易的节点石将被优先使用。
            使用数量不能超过节点存储的剩余数量。
            添加了增强 V 矩阵中所有装备节点的功能。
            单击“全部增强”按钮可增强所有装备节点。
            在此过程中,锁定的节点石或浓缩的经验不能用作材料。
            较低级别的节点将被优先使用,并且增强将只进行到增强过程中不会丢失 EXP 的级别。


            星座王
            点亮12星座印记,去领取
            活动截止:2100-01-01
            去徽章馆》
            IP属地:黑龙江6楼2024-06-12 08:49
            回复
              技能改进和错误修复
              通用
              修复了经验知识不适用于最大生命值最高的敌人的问题。
              修复了进入取消增益效果的内容时,引导箭的技能效果仍然会出现的问题。
              修复了反击I节点技能描述异常的问题。
              修复了连击祝福图标看起来很奇怪的问题。
              修复了链接技能描述有时显示在尴尬位置的问题。
              修复了应用 HEXA Boost Node 后,技能会为部分队员提供增益效果,且效果与现有技能叠加的问题。
              修复了起源技能激活的一些额外打击不适用技能使用限制的问题。
              当某个键的输入模式重复时,技能激活和门户使用将不可用。
              持续性伤害的技能音效音量将比以前降低50%。
              修复了引导箭有时无法追击敌人的问题。
              修复了束缚之环区域消失时,技能效果在其他角色看来很奇怪的问题。
              修复了守护天使史莱姆BOSS战地图中,在特定位置使用以下技能时,角色无法移动的问题:
              大法师(火、毒):传送
              大法师 (冰、雷):传送
              主教:传送
              埃文:传送
              战斗法师:传送版 2
              凯撒:最终形态
              零:突进
              阿黛尔:直线下降
              伊利昂:结晶之翼
              虎影:千吨巨石
              卡娜:魔力扭曲
              修复了使用以下技能时增益效果有时不会应用于范围内的其他角色的问题:
              英雄的回响
              专属法术
              专注时间
              修复了以下按键技能特效显示异常的问题:
              海盗:子弹弹幕
              幻影:暴风雨
              幻影: HEXA 暴风雨
              隐月:精神狂乱
              Xenon:光束舞
              (重点)埃尔达淋浴和埃尔达喷泉的技能伤害增加量与以下技能激活期间增加的最终伤害量相同:
              夜之领主:暗影伙伴
              Shadower : 影子伙伴
              双刃:镜像
              炮手:散弹
              黎明战士:落月与春分周期
              夜行者:黑暗仆从
              雷霆破坏者:电弧充电器
              鬼灭之刃:藍血
              Xenon:显化投影仪
              修复了潜能鉴定所学的以下技能不显示在技能窗口中的问题:
              相当快
              体面的神秘之门
              眼神锐利
              体面的战斗命令
              体面的进阶祝福
              速度适中
              修复了使用以下技能时某些角色的动作对于其他角色来说显得尴尬的问题:
              大法师(火、毒):毒链、地狱毒液
              神射手:最终目标
              夜之领主:生与死
              炮手:猴子生意、池子制造者、超级炮弹爆炸
              风之射手:漩涡球、米斯特拉尔泉
              夜行者:暗影之矛、沉默
              幻影:挑战命运
              战斗法师:黑暗冲击、深渊闪电、猩红契约
              野外猎人:原始手榴弹、自然真相
              剛剛者:魯誤劑
              凯撒:龙焰、胜利新星
              连锁术:肌肉记忆,连锁术:虚空打击
              Kinesis:心灵吸取,终极 - BPM,心灵龙卷风,来自另一个领域
              (重点)将创世纪武器 iFrame 技能“永恒崛起”的冷却时间从 180 秒减少到 120 秒。
              下列技能的现场限制已得到缓解:
              开拓者:渡鸦风暴、狂野风暴之怒
              风之射手:呼啸烈风
              劳拉:蜿蜒山脊
              无论异常状态如何,均可激活以下起源技能:
              双刃剑:业刃的地狱火之神化身
              阿兰:肾上腺素激增的最后一击
              鬼灭之刃:噩梦的冥界审判
              魔界复仇者:安魂曲的魔剑咆哮
              修复了如果移除以下技能,它们会在冷却结束通知中显示为不活动的问题:
              特殊戒指技能
              魂技
              链接技能
              第五职业技能
              修复了以下技能的连续攻击中不出现最终攻击技能的问题:
              神圣堡垒
              死角
              地狱毒液
              冰冻闪电
              上升阴影
              最终目标
              无畏舰
              杜伦达尔
              永不褪色的荣耀
              深红契约
              自然的真理
              安魂曲
              所有新星
              新星节制
              改变了技能效果。
              改变了技能音效。
              专属法术
              改变了技能效果。
              改变了技能音效。


              星座王
              点亮12星座印记,去领取
              活动截止:2100-01-01
              去徽章馆》
              IP属地:黑龙江7楼2024-06-12 08:54
              回复
                尖兵
                次曲面场
                修复了部署次元力场后短暂无法看到效果的问题。
                修复了进入部署了“二重力场”的地图时,其他角色无法正常显示“二重力场”效果的问题。
                修复了次元力场结束时能量球有时会消失的问题。
                次要图像场:融合
                改变了技能效果。
                减少了创建球体所需的时间约 41%。
                修复了进入扩展的次元地图区域地图的其他角色无法正常显示次元地图效果的问题。
                人工进化
                轰炸伤害
                大师级别的轰炸伤害从 3,600% 降低至 710%。
                轰炸激活次数从6次增加至31次。
                增强型机身
                大师级别增强机身损坏率从 1,800% 降低至 1,080%。
                增强机身的攻击次数从3次增加到5次。
                多边 II, III, IV, V
                将多边系 II、III、IV 和 V 的最大 HP 增加功能更改为在所有最大 HP 增加效果(多边系技能除外)应用后应用,就像最大 MP 增加效果功能一样。
                修改了多边 II、III、IV 和 V 的关于最大 HP 和最大 MP 增加功能的技能描述,使其更加准确。
                三角测量
                修复了 Triangulation 共享 Airframe 与其他 Xenon 角色叠加的问题。不属于您的 Airframe 将是透明的,直到您创建 Airframe 为止。
                修复了三角测量对某些职业带有减益效果的敌人无法正常发挥作用的问题。
                修复了三角测量的机身数量有时无法正确显示的问题。
                修复了攻击具有 3 个机身叠加三角测量的敌人时有时不会发生额外攻击的问题。
                对三角测量的准确度降低效果进行了改进,使其无论无人机数量多少都以固定值应用。
                时间胶囊
                修复了时间胶囊的效果看起来很奇怪的问题。
                欧米茄爆能枪
                修复了 Xenon 为 Omega Blaster 充能时无法将技能添加到可使用的宏的问题。
                已进行改进以防止当 Zero 使用 Beta 版的 End Time 时应用 Critical Bind。
                已进行改进,以防止右键单击 buff 图标时取消 V 矩阵特殊节点的持续时间效果。
                双刀
                业刃
                第一次追逐
                大师级别下第一次追逐切割伤害从 2,400% 减少至 960%。
                第一次追击斩的攻击次数从 4 次增加至 5 次。
                第一次追逐斩的激活次数从 3 次增加至 6 次。
                第二次追逐
                大师级别第二次追逐切割伤害从 3600% 减少至 900%。
                第二次追逐斩的激活次数从 5 次增加至 20 次。
                大师级别的业力之刃伤害从 1200% 降低至 857%。
                业刃之刃的攻击次数从 5 次增加至 7 次。
                修复了业刃的施放效果显示异常的问题。
                地狱火之神
                降低了大师级别地狱火之神的追逐切割伤害从 6600% 至 1100%。
                地狱火之神的追击斩激活次数从5次增加至30次。
                修改了技能描述,使其更加准确。
                地狱之链
                改变技能描述使其更加准确。
                修复了对具有伤害反射的敌人使用地狱锁链时,无敌效果不适用的问题。
                阿修罗的愤怒
                改变技能描述使其更加准确。
                剑升天
                修复了只能使用移动技能的地图中,空中可以反复使用剑升天的问题。
                刀锋克隆
                修复了宠物自动增益技能附加剑分身时,若未装备武器和副武器,会持续消耗MP的问题。
                修复了“刀锋分身”无法从“业刃”中激活的问题。
                修复了如果 Final Cut 键按下与 Karma Blade 的地狱火之神表现同时结束,则 Final Cut 效果无法正确应用的问题。
                隐月
                精神流
                修复了灵流之灵引导的攻击技能有时无法发动的问题。
                红毛
                吸血光环
                修复了组队时吸血光环无法正常恢复生命值的问题。
                修复了再次使用吸血光环会忽略吸血效果冷却时间的问题。
                修改了以下技能的描述,使其更加准确:
                魔血。
                雪上加霜。
                集中愤怒。
                爆破手
                旋轉炮 Plus III
                修改了技能描述,使其更加准确。
                最终驱逐舰热
                大师级别的热量伤害从 5400% 降低至 1500%。
                热激活次数从12次增加至43次。
                爆破
                大师级别的爆炸伤害从 6600% 降低至 1550%。
                爆炸激活次数从7次增加至30次。
                旋转炮
                修复了使用旋转炮在重新加载时会重复重新加载动画的问题。
                修复弹药UI中剩余弹药有时无法正常显示的问题。
                修复了使用“最终驱逐者”时 Blaster 的火箭拳无法正确激活的问题。
                机械师
                人形机甲
                修改了技能描述,使其更加准确。
                加特林机枪
                修改了技能描述,使其更加准确。
                机甲运输舰
                修改了技能描述,使其更加准确。
                天使破坏者
                大师级别的暴击率增加效果从21%增加到25%。
                声波
                亲和之心 II
                大结局
                大师级别的声波伤害从 4800% 降低至 694%。
                声波攻击次数从8次增加至9次。
                声波激活次数从3次增加至12次。
                炮轰
                大师级别的加农炮咆哮伤害从 5880% 降低至 703%。
                炮轰激活次数从7次增加至38次。
                欢呼气球
                增加了大师级音乐会盛大闭幕式上欢呼气球的伤害,从 465% 飙升至 490%。
                大师级别时激活欢呼气球所造成的伤害从 395% 增加至 673%。
                增加了一个功能,当创建欢呼气球时,从第二个欢呼气球开始减少最终伤害
                修改了技能描述,使其更加准确。
                灵魂破坏者
                修复了在绳索或梯子上可以使用“灵魂爆破”的问题。
                打扮
                修复了骑乘时释放灵魂共鸣会激活装扮效果的问题。
                修复了骑乘时使用技能宏释放技能会激活装扮效果的问题。
                修复了坐在椅子上使用技能宏释放技能时会激活装扮的问题。
                修复了使用技能宏释放技能时,装扮效果不会显示的问题。
                修复了装扮功能有时激活不灵敏的问题。
                火花迸发
                修复了在闪光爆发冷却状态下死亡后复活并再次使用闪光爆发时无法获得无敌状态的问题。
                修复了部分Sparkle Burst技能图标看上去有些奇怪问题。
                将 Angelic Buster 的 Sparkle Burst 冷却效果改为显示在角色后方。
                可爱的刺痛
                施法动画已更改。
                结局丝带
                施法动画已更改。
                强大的吉祥物
                施法动画已更改。
                修复了技能图标看起来很奇怪的问题。


                星座王
                点亮12星座印记,去领取
                活动截止:2100-01-01
                去徽章馆》
                IP属地:黑龙江8楼2024-06-12 08:58
                回复
                  超能力者
                  HEXA Ultimate - 金属压机
                  修改了技能描述,使其更加准确。
                  修复了HEXA Ultimate - Metal Press的防御削减效果显示异常的问题。
                  终极 - 金属压机
                  修改了技能描述,使其更加准确。
                  修复了终极技能-金属压制的减防效果显示异常的问题。
                  终极:深度冲击
                  修改了技能描述,使其更加准确。
                  终极:生活残骸
                  修改了技能描述,使其更加准确。
                  心灵控制
                  修复了心灵抓握的减防效果显示异常的问题。
                  终极技能:心灵射击
                  修改了技能描述,使其更加准确。
                  修复了终极技能-心灵射击的减防效果显示异常的问题。
                  心灵龙卷风
                  修复了心灵龙卷有时不爆炸的问题。
                  万有引力定律
                  修复了“万有引力法则”的重力球消失时,技能效果在其他角色看来很奇怪的问题。
                  卡利
                  诅咒:圆轮横扫
                  修复了有时无法取消虚空冲刺的问题。
                  修复了有时无法取消虚空闪电的问题。
                  诅咒:沙尘暴
                  环刃风暴
                  大师级别的 Chakram Storm 伤害从 3300% 降低至 770%。
                  环刃风暴的攻击间隔较之前减少了约 25%。
                  圆刃风暴的攻击次数从 7 次增加至 15 次。
                  追逐切割
                  大师级别的追逐切割伤害从 4500% 降低至 830%。
                  追逐斩的激活次数从 6 次增加至 13 次。
                  追击斩的攻击次数从 8 次增加至 10 次。
                  爆炸
                  大师级别的爆炸伤害从 5400% 降低至 820%。
                  爆炸激活次数从6次增加至34次。
                  爆炸攻击次数从12次增加至14次。
                  修改了技能描述,使其更加准确。
                  召唤查克里
                  此技能现在可以在空中使用。
                  虚空强化
                  此技能现在可以在空中使用。
                  大法师 (火、毒)
                  法术精通
                  增加暴击率增加效果。
                  地狱毒液
                  大师级别的爆炸伤害从 7200% 降低至 540%。
                  爆炸激活次数从3次增加至17次。
                  大师级别的爆炸魔法伤害从 5400% 减少至 530%。
                  爆炸魔法的发动次数从8次增加至42次。
                  毒雾
                  修复了毒雾减益效果有时移动不均匀的问题。
                  大法师 (冰, 雷)
                  法术精通
                  增加暴击率增加效果。
                  闪电球
                  无论按键持续时间如何,最终攻击造成的伤害都是按照设定值施加的。
                  闪电弹幕
                  增加了重复使用技能时闪电会击中同一位置的功能。
                  删除了多次被闪电击中时最终伤害会减少的功能。
                  25级时伤害从1875%降低至780%。
                  攻击次数从12次增加到15次。
                  修复了“闪电弹幕”投射到比以前更远的位置的问题。
                  修复了“Bolt Barrage”技能效果对其他角色不可见的问题。
                  冰冻闪电
                  第一波冲击波
                  大师级别时第一次冲击波的伤害从 3000% 降低至 815%。
                  第一次冲击波的攻击次数从6次增加到7次。
                  第一次冲击波的激活次数从10次增加到32次。
                  第二波冲击波
                  大师级别时第二次冲击波的伤害从 5400% 降低至 818%。
                  第二次冲击波的攻击次数从11次增加至12次。
                  第二波冲击波的激活次数从4次增加到24次。
                  魔力绽放
                  大师级别的魔法力量绽放伤害从 3600% 降低至 1680%。
                  魔力绽放的攻击次数从7次增加至15次。
                  修复了当大法师(冰、雷)使用绝对零度光环并改变地图或离开该部分时,小队成员的 buff 仍然存在的问题。
                  米哈尔
                  忠诚誓言
                  大师级别的最终伤害从 23% 增加至 25%。
                  剑术精通
                  大师级别的暴击伤害从 15% 增加至 20%。
                  杜伦达尔
                  追逐切割
                  大师级别的追逐切割伤害从 4500% 降低至 1500%。
                  追逐切割激活次数从 2 次增加至 6 次。
                  地球波
                  大师级别的土波伤害从 5400% 降低至 1350%。
                  地波激活次数从 9 次增加到 30 次。
                  土波攻击次数从 5 次增加至 6 次。
                  最后一击
                  大师级别的终结打击伤害从 6600% 降低至 1375%。
                  终结打击激活次数从 5 次增加至 24 次。
                  明日女王
                  修复了明日女王的技能效果对其他天鹅座职业角色不可见的问题。


                  星座王
                  点亮12星座印记,去领取
                  活动截止:2100-01-01
                  去徽章馆》
                  IP属地:黑龙江9楼2024-06-12 08:59
                  回复
                    龙神
                    黄道爆发
                    魔法力量
                    大师级别的魔法伤害从 5400% 降低至 1120%。
                    魔法力量的激活次数从5次增加到24次。
                    流星雨
                    大师级别的流星雨伤害从 1440% 降低至 1080%。
                    流星雨的攻击次数从6次增加至8次。
                    修复了艾文的龙闪和龙潜技能冷却时间重置时,快捷槽特效不显示的问题。
                    修复了 Mir 有时显示高于角色的问题。
                    技能名称“进阶龙焰”变更为“高级龙焰”。
                    法力螺旋
                    修改了技能描述,使其更加准确。
                    凯撒
                    最终形态
                    修复了连续使用最终形态时,凯撒无法使用最终形态,而“无法使用”信息显示得太快的问题。
                    守护者的归来
                    修改了描述使其更加准确。
                    修复了凯撒在“最终形态”激活期间施放“新星节制”时不播放技能音效的问题。
                    神之子
                    暗影闪现
                    Α
                    增加了Alpha在25级时创造的伤害,从1000%到1300%。
                    增加Alpha在25级时的庇护所破坏伤害从800%至1045%。
                    测试版
                    增加Beta在25级时创造庇护所的伤害从1300%至1690%。
                    降低Beta在25级时圣所破坏伤害从1750%降至1520%。
                    贝塔的圣域破坏所发动的剑攻击次数从2次增加至3次。
                    修复了创建庇护所时武器光环无法激活的问题。
                    修改了技能描述,使其更加准确。
                    自我武器
                    25级时拉祖利的刀刃伤害从350%增加至455%。
                    增加Lapis在25级时的重剑伤害从350%至455%。
                    修复了 HEXA Wind Cutter/HEXA Giga Crash HEXA Node 的节点详情中没有出现时间碎片的问题。
                    时间结束
                    追逐切割
                    大师级别的追逐切割伤害从 6300% 降低至 1400%。
                    追逐斩的激活次数从 4 次增加至 17 次。
                    時空扭曲
                    大师级别的时间扭曲伤害从 5400% 降低至 1400%。
                    时间扭曲的激活次数从7次增加到22次。
                    最后一击
                    大师级别的最后一击伤害从 9300% 降低至 1430%。
                    最后一击激活次数从7次增加至32次。
                    最后一击次数从 12 次增加至 14 次。
                    修复了最后一击伤害显示与实际伤害不同的问题。
                    修改了以下技能的描述,使其更加准确:
                    自旋驱动器
                    HEXA 风袭者
                    HEXA 风暴突破
                    HEXA 流星
                    HEXA 开拓者
                    時刻
                    超凡莱茵的祈祷
                    增加了一项在激活时增加最终伤害的功能。
                    25级时附加打击伤害由250%提升至330%。
                    時空雙刃
                    更改为自我武器因时间双刃而激活。
                    修改了技能描述,使其更加准确。
                    修复有时无法被标记以及人物形象显得奇怪问题。
                    修改为 Grand Rolling Cross 和 Advanced Rolling Assault 每次都会激活 3 个刀片两次,并调整了刀片激活间隔。
                    修复了当风刃、风暴破坏、强烈风暴破坏、六方风刃或六方风暴破坏通过辅助激活时,Alpha 出现在其他角色感到尴尬的位置的问题。
                    修复了零号在使用超然莱茵的祈祷的同时使用轮风时,其他角色会觉得效果很奇怪的问题。
                    修复了 Doubletime 应用于常规攻击的问题。
                    修复了能够用 0 HP 标记零的问题。
                    修复了时之双刃使用其他技能时,效果和角色看起来很奇怪的问题。
                    修复了时间碎片创建音效可以被其他角色听到的问题。
                    修复了神之子装备特定武器时使用辅助技能,武器特效会覆盖角色的问题。
                    修复了Zero有时不会标记且角色图像显示异常的问题。
                    英雄
                    武器精通
                    增加了暴击率增加效果。
                    怒火升腾
                    现在可以在空中使用“怒火上升”。
                    心灵剑
                    大师级别的追逐切割伤害从 3900% 降低至 472%。
                    追逐斩的激活次数从 12 次增加至 33 次。
                    增加了终结打击功能,在大师级别时可攻击 15 次,造成 470% 的伤害,可激活 48 次。
                    修复了勇者灵刃技能图标异常的问题。
                    圣骑士
                    高阶圣骑士
                    大师级别的暴击伤害增加效果从15%增加到20%。
                    神圣堡垒
                    第一波冲击波
                    大师级别时第一次冲击波的伤害从3600%降低至787%。
                    第一次冲击波的攻击次数从7次增加到9次。
                    第一次冲击波的激活次数从7次增加到28次。
                    第二波冲击波
                    大师级别时第二次冲击波的伤害从 3300% 降低至 895%。
                    第二次冲击波的攻击次数从12次增加至14次。
                    第二波冲击波的激活次数从5次增加到17次。
                    审判之光
                    大师级别的审判之光伤害从1800%减少至1200%。
                    审判之光的攻击次数从6次增加至13次。
                    修复了当圣骑士的神圣堡垒圣所消失时,激活的审判之光有时无法对敌人造成伤害的问题。
                    黑暗骑士
                    死角
                    追逐切割
                    大师级别的追逐切割伤害从 3600% 减少至 1200%。
                    追逐切割激活次数从 2 次增加至 6 次。
                    黑暗之门
                    大师级别的黑暗之门伤害从 6000% 降低至 1035%。
                    黑暗之门的激活次数从10次增加至58次。


                    星座王
                    点亮12星座印记,去领取
                    活动截止:2100-01-01
                    去徽章馆》
                    IP属地:黑龙江10楼2024-06-12 09:02
                    回复


                      IP属地:上海来自手机贴吧11楼2024-06-12 09:02
                      回复
                        主教
                        神之降临
                        第一次追逐
                        大师级别下第一次追逐切割伤害从 3120% 减少至 570%。
                        第一次追击斩的攻击次数从 6 次增加至 8 次。
                        第一次追逐斩的激活次数从 6 次增加至 25 次。
                        第二次追逐
                        大师级别第二次追逐切割伤害从4020%减少至475%。
                        第二次追击斩的攻击次数从 10 次增加至 12 次。
                        第二次追逐斩的激活次数从5次增加至35次。
                        平衡大天使
                        平衡大天使在大师级别的伤害从 900% 降低至 515%。
                        平衡大天使的攻击次数从8次增加至14次。
                        仁慈大天使
                        仁慈大天使在大师级别的伤害从 1800% 降低至 600%。
                        仁慈大天使在大师级别的攻击次数从4次增加到12次。
                        复仇大天使
                        大师级别的复仇大天使的伤害从 1500% 降低至 500%。
                        复仇大天使的攻击次数从4次增加至12次。
                        修改了技能描述,使其更加准确。
                        修复了 Triumph Feather 攻击某些内容元素而不是敌人的问题。
                        修复了当祝福 HEXA 增强节点激活时激活义愤填膺时,祝福的被动效果无法正确显示的问题。
                        神射手
                        上升阴影
                        第一箭雨
                        大师级别时第一箭乱舞的伤害从 8100% 降低至 1425%。
                        第一次箭雨的攻击次数从 12 次增加至 14 次。
                        第一次箭雨的激活次数从8次增加到39次。
                        第二箭雨
                        大师级别时第二箭乱舞的伤害从 2700% 减少至 1543%。
                        第二次箭雨的激活次数从 4 次增加至 7 次。
                        修改了技能描述,使其更加准确。
                        剪影幻影
                        修改了技能描述,使其更加准确。
                        箭神
                        最终目标
                        冲击波伤害
                        大师级别的冲击波伤害从 7800% 降低至 1560%。
                        冲击波攻击次数从6次增加至7次。
                        冲击波激活次数从8次增加到35次。
                        大师级别的箭伤害从 11940% 降低至 1710%。
                        箭的激活次数从5次增加到35次。
                        施放“最终瞄准”时,分裂射击的激活次数限制为 13 次。
                        修复了神射手的穿刺箭的箭矢碎片有时不会攻击敌人的问题。
                        探路者
                        新星爆炸
                        修复了新星爆炸伤害有时无法正常应用的问题。
                        修改了以下技能的描述,使其更加准确:
                        红衣主教洪水
                        丰沛的洪水
                        丰沛爆发
                        暗影渡鸦
                        HEXA 丰饶爆发
                        指定所需的技能要求。
                        被遗弃的遗物
                        冲击波
                        大师级别的冲击波伤害从 8400% 降低至 1555%。
                        冲击波攻击次数从8次增加至9次。
                        冲击波激活次数从5次增加到24次。
                        爆炸
                        大师级别的爆炸伤害从 9900% 降低至 1545%。
                        爆炸攻击次数从13次增加至14次。
                        爆炸激活次数从5次增加至30次。
                        魔法箭
                        大师级别的魔法箭伤害从 2700% 降低至 1620%。
                        魔法箭的攻击次数从 3 次增加至 5 次。
                        诅咒爆炸
                        大师级别的诅咒爆炸伤害从 2400% 降低至 1280%。
                        诅咒爆炸的攻击次数从8次增加至15次。
                        标飞
                        生与死
                        追逐切割
                        大师级别的追逐切割伤害从 1620% 降低至 1180%。
                        追逐斩的激活次数从 8 次增加至 33 次。
                        大型飞镖
                        大师级别的大型飞镖伤害从 2700% 降低至 1158%。
                        大型飞镖的攻击次数从 3 次增加至 7 次。
                        大型飞镖的激活间隔比以前减少了约51%。
                        更改了增益图标的技能描述。
                        修复了夜之领主在同一位置反复使用黑暗光焰不会取代它的问题,直到你改变地图,即使你移动到另一个位置或使用不同的技能。
                        刀飞
                        切成两半
                        第一次追逐
                        大师级别下第一次追逐切割伤害从 6300% 减少至 960%。
                        第一次追逐斩的激活次数从5次增加至23次。
                        第二次追逐
                        大师级别第二次追逐切割伤害从 7200% 减少至 782%。
                        第二次追逐斩的激活次数从5次增加至32次。
                        最后一击
                        大师级别的终结打击伤害从 8400% 降低至 850%。
                        终结打击激活次数从 8 次增加至 55 次。
                        修复了未学习“黑暗视觉”时使用“粉碎”会激活“黑暗视觉”的问题。
                        修复了 Shadower 在同一位置反复使用 Dark Flare 不会替换它的问题,直到您更改地图,即使您移动到另一个位置或使用不同的技能。
                        冲锋队长
                        释放海王星
                        冲击波
                        大师级别的冲击波伤害从 3000% 降低至 1380%。
                        冲击波攻击次数从8次增加至13次。
                        冲击波激活次数从 3 次增加到 4 次。
                        海洋之怒
                        大师级别的海洋之怒伤害从 4500% 降低至 1140%。
                        海洋之怒的攻击次数从 12 次增加至 15 次。
                        海洋之怒激活次数从7次增加至22次。
                        海王星激怒
                        降低大师级别时海王星激怒的第一次打击伤害从 2100% 至 1680%。
                        海王星激怒的首次攻击次数从 6 次增加至 12 次。
                        降低大师级别时海王星狂怒第二次打击的伤害,从 2400% 降至 1800%。
                        海王星激怒第二次攻击次数从 8 次增加至 13 次。
                        降低大师级别海王星狂怒第三次打击的伤害,从 3000% 降至 1920%。
                        增加海王星狂怒第三次攻击次数,从 10 次增加至 15 次。
                        降低大师级别海王星激怒第四次打击的伤害,从 3000% 降至 1920%。
                        增加海王星激怒第 4 次攻击次数,从 10 次增至 15 次。
                        降低大师级别海王星狂怒第五次打击的伤害从 3600% 至 2180%。
                        海王星激怒第五次攻击次数从 12 次增加至 15 次。
                        八爪鱼
                        修改了技能描述,使其更加准确。
                        HEXA 八角形打孔器
                        修改了技能描述,使其更加准确。
                        蛇之印记
                        蛇印的持续时间从15秒增加至30秒。
                        修复了无法设置海蛇冷却结束通知的问题。
                        海盗
                        船长
                        风与浪
                        大师级别的风和海浪伤害从 7200% 降低至 1270%。
                        风浪攻击次数从10次增加至12次。
                        风与浪的激活次数从11次增加到52次。
                        轰击
                        大师级别的轰炸伤害从 3000% 降低至 1500%。
                        轰炸攻击次数从4次增加至8次。
                        捕鲸者的药水
                        移除了召唤物激活时伤害固定的功能。
                        增加了在激活时增加召唤物最终伤害的功能。
                        海盗旗
                        修改了技能描述,使其更加准确。
                        修复了 Corsair 的 Parrotargetting 有时不适用于敌人的问题。
                        火炮手
                        大规模杀伤性大炮
                        25级时的伤害由825%变更为1690%。
                        攻击次数增加4次至5次。
                        对单个敌人的撞击次数从 40 次减少至 25 次。
                        超级大炮爆炸
                        轰击
                        大师级别的轰炸伤害从 9000% 降低至 1920%。
                        大师级别的轰炸激活次数从12次增加到68次。
                        大爆炸
                        大师级别的大爆炸伤害从 12900% 降低至 2220%。
                        大爆炸激活次数从8次增加至52次。
                        修复了桶轮盘的闪电效果在被击中时不适用的问题。
                        修改了以下技能的描述,使其更加准确:
                        改变了散射射击的技能描述。
                        修改了“炮刺”的技能描述。
                        修改了加农火箭筒的技能描述。
                        修改了“炮弹弹幕”的技能描述。
                        修改了猴子民兵的技能描述。
                        修改了战列舰鹦鹉螺号的技能描述。
                        修改了滚动彩虹的技能描述。
                        修复了当您使用核选项时进入赏金猎人的传送门时导弹攻击敌人的问题。


                        星座王
                        点亮12星座印记,去领取
                        活动截止:2100-01-01
                        去徽章馆》
                        IP属地:黑龙江12楼2024-06-12 09:07
                        回复
                          魂骑士
                          星界闪电战
                          追逐切割
                          大师级别的追逐切割伤害从 7200% 降低至 2100%。
                          追逐斩的激活次数从 14 次增加至 48 次。
                          大爆炸
                          大师级别的大爆炸伤害从 9900% 降低至 2062%。
                          大爆炸激活次数从5次增加到24次。
                          修复了 Equinox Power 有时在尴尬的位置激活的问题。
                          炎术士
                          火之言
                          增加了暴击率增加效果。
                          永恒
                          大师级别的火焰伤害从 6600% 降低至 2100%。
                          火焰激活次数从9次增加至38次。
                          降低大师级别循环火焰的伤害从 10800% 至 3700%。
                          循环之焰的攻击次数从 12 次增加至 13 次。
                          减少循环火焰激活间隔约33%。
                          蝾螈恶作剧
                          修改了技能描述,使其更加准确。
                          修复了火蜥蜴恶作剧在召唤后立即攻击时有时不会攻击最大生命值最高的敌人的问题。
                          风灵使者
                          微风
                          更改了V Matrix Boost Node的技能描述。
                          修复了怪物击中效果有时看起来很尴尬的情况。
                          米斯特拉尔泉
                          风力叶片
                          大师级别的风刃伤害从 2400% 降低至 1670%。
                          风刃的激活次数从9次增加至13次。
                          精神箭
                          大师级别的精神箭伤害从 6600% 降低至 1320%。
                          精神箭的攻击次数从1次增加至5次。
                          降低大师级别的兴奋精神箭的伤害从 8700% 至 1440%。
                          兴奋精神箭的攻击次数从1次增加至6次。
                          大师级别的强力精神箭的伤害从 10200% 降低至 1275%。
                          强力精神箭的攻击次数从1次增加至7次。
                          已改进,风射手的嚎叫烈风堆叠不会因进入 Mu Lung Dojo 和 Sharenian Culvert 等内容时的增益重置而重置。
                          修复了被翡翠花诱惑的敌人不会获得减速效果的问题。
                          夜行者
                          活力虹吸
                          修复了活力虹吸不显示为增益图标的问题。
                          安静
                          追逐切割
                          大师级别的追逐切割伤害从 6000% 降低至 945%。
                          追击斩的攻击次数从 8 次增加至 12 次。
                          追逐斩的激活次数从 8 次增加至 34 次。
                          暗影飞镖
                          降低大师级别的暗影飞镖伤害从 2700% 至 900%。
                          暗影飞镖的攻击次数从4次增加至12次。
                          奇袭者
                          收获
                          增加大师级别的暴击率增加效果从10%到15%。
                          HEXA 歼灭
                          删除了“闪电打击”的描述,并将“闪电打击”技能作为技能UI中的单独技能显示。
                          雷击
                          大师级别的雷击伤害从 190% 增加到 380%。
                          经过更改,Annihilate 的超级被动技能和 V Matrix Boost Node 效果不会应用于 Lightning Strike。
                          增加了当带有雷霆烙印的敌人受到链接精通技能、雷枪连击的链接技能或雷壁海浪(不包括海浪)攻击时,大雷霆会落下而不是闪电打击的功能。大雷霆在30级时攻击5次,伤害为340%。
                          对闪电打击和巨型雷电应用效果,使 Boss 伤害增加 40%,无视防御增加 20%。
                          在自动模式下,雷神枪击也会激活雷击。
                          雷壁海浪每次攻击都可以对未使用雷电烙印的敌人造成雷电烙印。
                          雷壁海浪
                          第一波冲击波
                          大师级别时第一次冲击波的伤害从3240%降低至1390%。
                          第一次冲击波的激活次数从11次增加到32次。
                          第一次冲击波的攻击次数从4次增加到5次。
                          第二波冲击波
                          大师级别时第二次冲击波的伤害从 5520% 降低至 1370%。
                          第二波冲击波的激活次数从14次增加至62次。
                          修改了技能描述,使其更加准确。


                          星座王
                          点亮12星座印记,去领取
                          活动截止:2100-01-01
                          去徽章馆》
                          IP属地:黑龙江13楼2024-06-12 09:08
                          回复
                            战神
                            肾上腺素激增
                            大师级别的最后一击伤害从 8400% 降低至 2057%。
                            将“最后一击”的基本激活次数从 7 次增加至 29 次。
                            减少增加“最后一击”激活次数的标准连击数,从 200 次减少至 50 次。
                            修改了技能描述,使其更加准确。
                            摩诃的祝福
                            修改了技能描述,使其更加准确。
                            夜光法师
                            谐波佯谬
                            和谐实体
                            降低大师级别的和谐实体伤害从 4200% 至 3000%。
                            和谐实体的攻击次数从 5 次增加到 7 次。
                            真理的权威
                            大师级别的真相权威伤害从 6000% 降低至 1538%。
                            真理权威的激活次数从10次增加到39次。
                            修改了技能描述,使其更加准确。
                            月光枪
                            修改了技能描述,使其更加准确。
                            修复了光与暗的洗礼的效果有时显得突兀的问题。
                            双弩精灵
                            修改了以下技能的描述,使其更加准确:
                            皇家尖刺
                            Spikes Royale - 脾气链接
                            更改了HEXA伊什塔尔之环技能图标。
                            永不褪色的荣耀
                            增加了一项功能,可以激活冲击波,在大师级别以大精神和上古精神之王的祝福攻击 10 次,造成 840% 的伤害,36 次。
                            碰撞
                            大师级别的碰撞伤害从 3600% 降低至 870%。
                            撞击攻击次数从 9 次增加至 15 次。
                            崩溃激活次数从 12 次增加至 28 次。
                            灵王
                            大师级别的灵王形态伤害从5400%减少至2200%。
                            灵王形态的攻击次数从10次增加至15次。
                            减少灵王形态的攻击间隔约15%。
                            降低大师级别灵王形态的增强攻击伤害从7200%降低至1440%。
                            灵王形态强化攻击次数由12次增加至15次。
                            灵王形态强化攻击由4道冲击波同时发动。
                            修复了灵王形态强化攻击有时会出现两次的问题。
                            灵王形态的普通攻击时,屏幕效果发生变化。
                            幻影
                            挑战命运
                            追逐切割
                            大师级别的追逐切割伤害从 6300% 降低至 780%。
                            追逐斩的激活次数从 7 次增加至 57 次。
                            英雄的意志
                            降低大师级别英雄的意志伤害从 7200% 至 640%。
                            英雄意志的攻击次数从4次增加至15次。
                            减少英雄意志的激活间隔约67%。
                            修复了抽奖运气沙漏的冷却时间减少效果不适用于队员的情况。
                            修复了“无瑕记忆”附加技能冷却时间重置时,快捷槽效果不显示的问题。
                            修复了获得冷却减少效果后,无瑕记忆中附加的技能冷却时间与实际冷却时间看起来不同的问题。
                            修复了 V Matrix Boost Node Lv.20 效果无法正确应用于 Phantom 的 Carte Blanc 的问题。
                            隐月
                            拳鍊精通
                            增加了暴击率增加效果。
                            精神狂乱
                            修改了技能描述,使其更加准确。
                            添加了使用技能时速度固定的通知。
                            批判性洞察
                            更改了技能图标。
                            移除生命值50%或以下敌人的暴击率和暴击伤害增加效果。
                            增加了暴击伤害增加效果。
                            增加了最终伤害增加效果。
                            狐狸降临
                            唤醒
                            大师级别的觉醒伤害从1920%降低至960%。
                            觉醒激活次数从8次增加至16次。
                            狐神头像
                            狐神化身的伤害由1320%降低至440%。
                            狐神化身激活次数由1次增加至3次。
                            修改了以下技能的描述,使其更加准确:
                            指关节精通。
                            精神守卫。
                            批判性见解。
                            精神流。
                            修复了狐神降临开启时,灵流效果触发灵爪,狐神化身会出现的问题。


                            星座王
                            点亮12星座印记,去领取
                            活动截止:2100-01-01
                            去徽章馆》
                            IP属地:黑龙江14楼2024-06-12 09:10
                            回复
                              红毛
                              雪上加霜
                              移除了攻击处于眩晕、致盲、冻结、减速或无力状态的敌人时增加暴击率的效果。
                              增加了暴击率增加效果。
                              恶梦
                              冲击波
                              大师级别的冲击波伤害从 3600% 降低至 3000%。
                              冲击波激活次数从5次增加到6次。
                              地狱之火
                              大师级别的冥界火焰伤害从 3900% 降低至 2229%。
                              冥界之火的攻击次数从4次增加至7次。
                              冥界审判
                              大师级别的冥界审判伤害从 9000% 降低至 1760%。
                              冥界审判的激活次数从9次增加至46次。
                              修复了使用蓝色血液时武器光环的刀刃效果看起来很奇怪的问题。
                              已更改为恶魔鞭笞和恶魔觉醒的强化恶魔鞭笞将当前命中信息显示为增益图标。
                              白毛
                              恶魔般的真实
                              降低大师级别的暴击率增加效果从20%至15%。
                              深渊连接
                              增加了暴击率增加效果。
                              安魂曲
                              追逐切割
                              大师级别的追逐切割伤害从 7500% 降低至 1200%。
                              追逐斩的激活次数从 10 次增加至 50 次。
                              追击斩的攻击次数从 8 次增加至 10 次。
                              恶魔镇魂曲
                              减少大师级别的恶魔镇魂剑的伤害从3600%至2270%。
                              魔镇魂剑的攻击间隔较之前减少了约24%。
                              魔剑咆哮
                              降低大师级别的魔剑咆哮伤害从 9600% 至 1255%。
                              魔剑咆哮的激活次数从6次增加至46次。
                              修改了技能描述,使其更加准确。
                              修改了以下技能的描述,使其更加准确:
                              蝙蝠群。
                              深渊连接。
                              战斗法师
                              深渊闪电
                              增加了冥界闪电的激活范围约 9%。
                              深红契约
                              第一次追逐
                              大师级别下第一次追逐切割伤害从 9000% 减少至 1772%。
                              第一次追逐斩的激活次数从 13 次增加至 48 次。
                              第一次追击斩的攻击次数从 8 次增加至 11 次。
                              第二次追逐
                              大师级别第二次追逐切割伤害从 12600% 减少至 2863%。
                              第二次追逐斩的激活次数从5次增加至22次。
                              最后一击
                              修改了技能描述,使其更加准确。
                              豹怒游侠
                              自然的真理
                              冲击波
                              大师级别的冲击波伤害从 7800% 降低至 1950%。
                              冲击波激活次数从3次增加到12次。

                              大师级别的咆哮伤害从 9600% 降低至 2100%。
                              咆哮激活次数从 5 次增加至 23 次
                              灵魂共鸣。
                              降低大师级别灵魂共鸣追逐切割伤害从 3900% 至 1950%。
                              灵魂共鸣追击斩的激活次数从3次增加至6次。
                              灵魂共鸣的攻击范围较之前增加约21%。
                              野性诱惑
                              激怒持续时间增加至 30 秒。
                              修复了有时激怒无法对范围内的敌人施加的问题。
                              放置“钻井齐射”时会显示一个增益图标,可以通过右键单击来取消。
                              放置狩猎助手单位时会显示buff图标,右键单击即可取消。
                              修复了狂野猎人的爆炸箭击中敌人时有时会显示眩晕效果的问题。
                              机械师
                              喷气助推器
                              修复了增压计量表被其他技能效果覆盖的问题。
                              机械精通
                              增加大师级别的暴击率增加效果从10%到15%。
                              归航信标
                              已进行改变,因此在骑乘人形机甲时可以进行多目标攻击。
                              删除了骑乘坦克机甲时减少最终伤害的功能。
                              大师级别的伤害从 350% 降低至 210%。
                              先进归航信标
                              大师级别的伤害从 500% 减少至 300%。
                              全展开
                              移除了在完全展开期间减少归航信标最终伤害的功能。
                              全金属弹幕
                              增加了在导航信标处于活动状态时使用导航信标会增加导航信标最终伤害的功能。
                              修复了在激活状态下使用归航信标时,施法效果在其他角色看来很奇怪的问题。
                              归零地
                              地震
                              大师级别的地震伤害从 7800% 降低至 2040%。
                              地震激活次数从3次增加至10次。
                              地震攻击次数从7次增加至8次。
                              爆炸
                              大师级别的爆炸伤害从 13200% 降低至 1980%。
                              爆炸激活次数从6次增加至32次。
                              爆炸攻击次数从12次增加至15次。
                              轰击
                              大师级别的轰炸伤害从 5400% 降低至 2888%。
                              轰炸攻击次数从6次增加至15次。
                              凯撒
                              新星凯旋
                              追逐切割
                              大师级别的追逐切割伤害从 6600% 降低至 2357%。
                              追逐斩的激活次数从 5 次增加至 14 次。
                              最后一击
                              大师级别的终结打击伤害从 8100% 降低至 1909%。
                              终结打击激活次数从 12 次增加至 47 次。
                              终结打击次数从 12 次增加至 13 次。
                              修复了凯撒的风暴之刃施放时音效重复的问题。
                              凯恩
                              横扫千军
                              增加了一项功能,可以释放黑色新星的力量并激活冲击波,在大师级别上以 830% 的伤害攻击 8 次,33 次。
                              追逐切割
                              大师级别的追逐切割伤害从 4800% 降低至 1100%。
                              追逐斩的激活次数从 6 次增加至 12 次。
                              死亡的祝福
                              降低了大师级别彻底毁灭期间增强的死亡祝福的伤害,从 870% 降低至 725%。
                              增加了“死亡祝福”在“横扫千军”期间增强的攻击次数,从 10 倍增加到 12 倍。
                              在横扫千军期间使用化身时,死亡祝福会攻击 15 次,在大师级别造成 755% 的伤害。
                              魔龙
                              降低大师级别的魔龙吐息伤害从3300%降至1320%。
                              魔龙之息的攻击次数从12次增加至15次。
                              魔龙之息每次发动两次。
                              修复了右键点击增益图标可以取消无敌状态的问题。
                              死亡的祝福
                              修复了效果有时显得突兀的问题。
                              修复了鼠标移到部分技能上时,图像有时会显得突兀的问题,修复的技能如下。
                              [拥有] 攻击箭
                              [附身] 散射射击
                              [拥有] 轴断裂
                              [处决] 撕裂之刀
                              [处决] 幻影之刃
                              [附身] 落尘
                              [刪除] 鏈鏈镰刀
                              [刪除] 毒针
                              [拥有] 龙爆
                              [处决] 致命闪电
                              修复了“持久怨恨”创建音效可以被其他角色听到的问题。
                              修复了凯恩的“塔纳托斯降临”的死亡领域伤害有时无法正常应用的问题。
                              卡德纳
                              肌肉记忆大结局
                              改变了技能效果。
                              攻击范围增加约62%。
                              连锁艺术:大军械库
                              大师级别时第一次链接攻击的伤害从 5100% 减少至 700%。
                              第一次链接攻击激活次数从12次增加至54次。
                              第一次链接攻击的攻击次数从5次增加到8次。
                              大师级别时第二次链接攻击的伤害从 5400% 减少至 730%。
                              第二次链接攻击激活次数从3次增加至17次。
                              第二次连击攻击次数由7次增加至9次。
                              大师级别第三次链接攻击的伤害从 6600% 减少至 780%。
                              第三次链接攻击激活次数从7次增加至60次。
                              更改了技能描述。
                              修复了精锐暗影交易者爆炸无法正确激活的问题。


                              星座王
                              点亮12星座印记,去领取
                              活动截止:2100-01-01
                              去徽章馆》
                              IP属地:黑龙江15楼2024-06-12 09:12
                              回复