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无界肯定会引来反噬
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不是哥们ˢ
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讲实话,剑三坚持这么多年,靠的就是老玩家留存。前几年立项本意是继续保留老玩家,吸引萌新为辅。结果去年逆手上线大火。无界也动起了心思,后面界面优化也很容易看出参考逆手的布局排版。但是,逆手确实吸引了一大初玩mmo的萌新,凭空多出这么多玩家群体,策划也没适应过来,按照老mmo的观念设计副本,结果在英雄舞阳彻底爆发,老mmo玩家习惯开荒会不断灭本重开,倒很少吐槽,秒伤不够也只会想办法提升自己。但是这么大批mmo萌新哪见过这种情况,从怀疑自己到怀疑游戏,有一部分人脱坑。后面策划反应过来,原来主要受众是这些暖暖玩家们,从此副本大家都能看到,机制大于秒伤,几乎没出现过纯卡秒伤本
不是哥们ˢ
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但是,无界的基本盘,真的是这十来年的结晶。无界若真吸引到一批萌新过去,萌新用手游的操作跟端游老玩家下本,老本混混无所谓,后面开荒估计真拖后腿,都能想象到 招人开荒,手机端别来挨骂
再加上十来年策划都是以pc为主来设计副本,所以难度机制肯定偏高且更适配pc。后面手游玩家发现坐牢,被pc玩家鄙视,策划也不敢随意调整副本难度。
不是哥们ˢ
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本来这些剑三结晶准备靠十来年的经验,在萌新面前好好装把大的,秀优越。策划要是敢后面副本为了手游妥协下调难度,肯定会引来老玩家的辱骂。
所以无界后面若为了老玩家,肯定照顾不了萌新的感受,若为了照顾手机端新玩家,副本难度肯定下调,类似逆水寒,又会引来老玩家wb上吊
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