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【你们怎么还在?】Dota 2 还能算是竞技游戏?

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我说这个吧当年就是我创建的, 信不信由你, 可以问我远古时代的事情身份验证


Dota2 这个游戏平衡做的好? 别说全新命石版本啊, 除了几个整活的, 也就那样。 这都是已经打了一次平衡补丁了。 LoL 这两天也是季中大版本更新, ADC 普遍强势 (下一页会说), 但也没夸张到这程度。 补丁下来之前, 光是选斧王基本上就赢了一大半了(当时是61%的胜率?)
没错, Dota 2 是有个超级大版本更新, 但一个竞技类游戏就不应该这样直接翻桌, 只能说在Valve眼里, Dota2早就不是什么竞技游戏, 分明就是个整活游戏。 记得前几年, 平衡做的还算不错, 但热度下滑后, 每年都来一次大缝合, 现在王者荣耀这种小学生游戏都能抄, 靠着整活炒热度。
Dota 是平衡的,因为每个英雄都不平衡 - 不知道是个调侃, 还是刀斯林们意识错乱的疯语, 毫无逻辑啊


IP属地:重庆1楼2024-06-02 10:24回复


    我们再看排位选取率, 刀斯林们说这所有的英雄都OP, 但数据不会骗人, 专选那个强度高的, 前四的英雄, 3个胜率54% 玩个鸡毛。 还有选整活命石的, 理论很强, 实战狗屎, 选择率这么高还能44%的胜率, 都不考虑加强一下?
    相比LoL, 高选率最强的也就尽和金克斯也才51%的胜率, 还是公认的版本吃肉的英雄。


    IP属地:重庆2楼2024-06-02 10:29
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      最后再来看看低胜率, Dota 2 距居然能掉到40%一下也是离谱。 LoL那边胜率最低的几位都是比赛高热度高难度, 普通玩家拿捏困难, 为了平衡拳头选择牺牲一下排位玩家的。 还有就是高热度但上手非常困难 (这个和Dota卡尔同理, 刚才记得是46%胜率), 比如亚飞和锁子哥。
      总结 - Dota 2的平衡就是一坨屎


      IP属地:重庆3楼2024-06-02 10:33
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        你不懂, 这是命石版本! 大改的平衡需要时间。
        没事, 改之前,平衡也是一坨屎哈哈哈哈


        IP属地:重庆4楼2024-06-02 10:34
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          说平衡的让他去玩一把TK就老实了,我记得刚更新的时候TK的胜率是百分之三十几,紧急增强一波之后还是很低


          IP属地:山东5楼2024-06-02 11:20
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            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-06-02 12:16
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              你知道的数据在我们DOTA 里是虚假的,因为它是随机性极高的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-02 12:33
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                所以你为什么要建这个吧呢


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-06-02 13:58
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                  低分局斧王军团真没那么离谱,你这图上高pick率英雄我一个都没玩过



                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-06-02 14:32
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                    确实不平衡该喷还得喷,v社不度假已经谢天谢地了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-02 15:29
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                      LOL按你说的英雄非常平衡,那你能解释一下为什么比赛上能上场的英雄就那些吗?甚至为多选英雄还要搞全局bp


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-06-02 22:58
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                        IP属地:山西来自Android客户端14楼2024-06-02 23:03
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                          我是十几年的老刀民了,游戏去年就已经卸载了,但是比赛还在看,从上个版本但最近这个大改版本,只能说现在的刀塔就是一坨屎,但架不住有高贵的玩家,一边天天发帖说吃食,一边看不起各种其他游戏,不知道这些人哪里来的优越感,刀塔辉煌的时候也就是刀1的时候,现在刀2高贵玩家都不知道他们的底气是来自于他们现在看不起的刀1


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-06-03 08:19
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                            然而一个竞技游戏,平衡性做的那么好,比赛bp重复单调,是个人就能随便读出bp,甚至绝大多数对局节奏都差不多,这是为啥???
                            单一维度的游戏,同位置每个英雄功能几乎一样,哪怕胜率只差百分之一,也会造成强度低的上不了场。多维度游戏,英雄配合和克制度高,哪怕强度再低也有出场的意义


                            IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-06-03 08:41
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                              刀平衡确实烂,但撸真没脸说平衡比刀好,去年撸蓝色方90%胜率的事应该没那么快忘记吧。


                              IP属地:新疆来自Android客户端18楼2024-06-03 13:07
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