上一篇内容差不多把「纳塔」可能涉及到的东西都给总结整理了一下,这一篇主要是再补充一些我们到「纳塔」后会遇到的人和事物。
烬寂海——
在武器「聊聊棒」里,
除了主角特诺切召集盟友对抗『深渊』外,他的第三个盟友桑哈杰·康波雷似乎有类似「预见」的能力,他看到了他们最后壮烈,以及「烬寂海」将如何诞生的结局。
由此推测,「烬寂海」是纳塔人在对抗『深渊』时产生的,二者在大战中遗留的战场。
其实在很早之前,「烬寂海」就多多少少放出了部分信息,在「温迪」的传说任务「若你被困于无风之地」里也有一点。
「烬寂海」中一丝风都没有,是由灰烬构成的无边原野,其中包含一片火海,烈焰与高温,岩浆的炽热是普通凡人无法承受的。
尽管危机重重,却仍有不少冒险者来此险境,其中还包括「流浪的乐团」,他们曾在很早前就来过沙漠,以及西边的「烬寂海」。
但有个细节这里提一下,
「流浪乐团」始建于旧贵族时代的1000多年前。
在温妮莎推翻旧贵族,重建「蒙德」之前就已经解散了。所以乐团解散的时间大约也是1000多年前。
如果特诺切寻找盟友对抗『深渊』的时期,以及日后「烬寂海」的诞生是500年前的话,这里的时间点是对不上的。
两种可能:
要么就是特诺切对抗『深渊』是更早的时期,比如「赤王的深渊危机」;
要么就是信息有误出错了。总之这里可以关注一下,不知道之后会不会改。
烬寂海——
在武器「聊聊棒」里,
除了主角特诺切召集盟友对抗『深渊』外,他的第三个盟友桑哈杰·康波雷似乎有类似「预见」的能力,他看到了他们最后壮烈,以及「烬寂海」将如何诞生的结局。
由此推测,「烬寂海」是纳塔人在对抗『深渊』时产生的,二者在大战中遗留的战场。
其实在很早之前,「烬寂海」就多多少少放出了部分信息,在「温迪」的传说任务「若你被困于无风之地」里也有一点。
「烬寂海」中一丝风都没有,是由灰烬构成的无边原野,其中包含一片火海,烈焰与高温,岩浆的炽热是普通凡人无法承受的。
尽管危机重重,却仍有不少冒险者来此险境,其中还包括「流浪的乐团」,他们曾在很早前就来过沙漠,以及西边的「烬寂海」。
但有个细节这里提一下,
「流浪乐团」始建于旧贵族时代的1000多年前。
在温妮莎推翻旧贵族,重建「蒙德」之前就已经解散了。所以乐团解散的时间大约也是1000多年前。
如果特诺切寻找盟友对抗『深渊』的时期,以及日后「烬寂海」的诞生是500年前的话,这里的时间点是对不上的。
两种可能:
要么就是特诺切对抗『深渊』是更早的时期,比如「赤王的深渊危机」;
要么就是信息有误出错了。总之这里可以关注一下,不知道之后会不会改。