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富石矿有啥用啊

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(吐槽兼幻想贴
不是这个富石矿简直b用没有啊,石头需求量那么低,而且还不能无限采,后续产业链也没开发,开局刷图还占一个富矿名额,刷到个富浆果富石矿,地也没法种了,简直吐血,看到这个富石矿就烦,这个设定就不合理。
还有铁的消耗量是很大,但粘土目前只能烧成瓦片,感觉供给也是溢出的,非富矿也完全够用,这个设定让人感觉真是没必要,粘土深层矿洞这个概念也很扯淡,即便是现代粘土深层矿井采矿也极为少见,开采成本极高,除非是特种粘土才会采用井下开采。这个所谓的粘土基本就是陶土,又不可能是瓷石,储量大得要命,几乎全部露天开采,而且几乎不可能采光,只有现代工业化了烧砖当建筑材料,或者景德镇那样烧陶瓷供应全国甚至出口才有可能采光一处矿点,就一小块庄园烧点陶瓦自用哪可能不够,就这刷出来富矿也是占用名额。
占俩名额,地就是贫瘠的了,种不了了,烦得要死,然后这东西又没用。
感觉唯一有用的就是富铁矿,而且最好第二领地,两个发展点直走深层矿井,专心挖矿。其次是富野生动物,点上政策和发展肉多到爆炸。富石富粘土就是纯废的。
我个人是很喜欢种地的,我知道有的人喜欢贸易玩法,刷出粘土富矿然后烧瓦卖钱买各种东西直接通关,我无意抨击这么玩的人,但以我的游戏观念来看这种玩法终究只是娱乐玩法,好像在和作者对抗一样,没有意思。去拿捏游戏机制,玩弄愚蠢的电脑,并没有什么成就感。所以到现在为止我几乎没有玩过外贸。因为它不真实,它是这个游戏里做的比较烂的那一部分,而且不是必须的,既然如此玩它不就是主动吃屎吗,图什么?
大家可能玩贸易流的时候有一点点的爽感,但其实还是都希望这个不合理的贸易被削一下的。所以富粘土矿用来贸易这个理由来反驳我认为不成立。我买这个游戏是为了模拟经营城建的过程,不是为了通关,通关是我用手打出来的不是买来的。
这个陶土机制不真实,我就极度的难受,难受就难受在占用富矿名额,顶着一片红的耕地我不知道玩什么,铁矿也没有,那我待在这里图什么?所以每次开局就刷图。刷多了还特么闪退,气得我跑过来开骂了。
感觉这游戏的机制呢,目前就是围绕种地和铁矿,还有砍树种树。食物种地嘛,武器装备是木材和铁矿,还有亚麻做软甲,这个也是种地。柴火是砍树。剩下都是打酱油。浆果多到爆,吃不完用不完,打猎聊胜于无,作者承诺后续有养殖出肉,石块和粘土就是完全的边缘地位。砍树种树不涉及富矿,那最优解自然是种地肥沃+富铁矿的组合。
我不知道有没有人希望保留这个陶土机制,我觉得玩贸易流的应该也不会有人来喷我,不会有人认为这个游戏的未来最好就是瓦片外贸吧?但是要改也有问题,深层矿井等于只有铁矿有用了,还不知道那些锁都是啥发展点,但目前这样这下面1/4的分支就等于全是和铁矿相关的了。
这样其实也没太大问题,骑兵都还没做,还不知道养殖的科技树准备往哪边放,养马前置难道是养蜂吗?太逆天了。总之粘土矿石矿到处都是,这两个矿点的机制直接砍掉最好,改成一大片随便挖,挖多了改变地形就好了(做做梦,太遥远了)。
石头和粘土需求应该会增加的,不会一直这么废,但是和产能的矛盾就会放大。希望未来加入陶器和石砌城堡。
右边的贸易科技树太搞笑了,你贸易税都没做出来有个发展点叫降低关税,那我点发展点之前的关税去哪了?这不纯扯淡吗。
科技树做这么对称,纯属好看,根本不符合实际需要。下面的科技树应该是手工业,采矿和盔甲感觉没那么多可做的。希望有高级纺织,就喜欢满足刁民花花绿绿的需求上面的科技树可以来个高级面包,过筛面粉做白面包给贵族吃(话说中世纪农民吃的比贵族健康)。
希望有皮甲,蜂蜡都有了,不该只做蜡烛用吧,蜂蜡皮甲想想都爽,板甲要维护的,就算铁够用,6×36=216个民兵全员板甲也太逆天了,这该有多富啊,没见过这样的男爵领。现在的皮革似乎是大大富余的,供应服装和鞋子之后还剩不少,做皮甲挺合理。
现在的贸易路线,感觉都挺逆天的,真的觉得没什么该卖的东西,因为现在这个地图太完善了,作为一个体验版,自然是什么东西都放上来,那既然什么都有我做毛线外贸啊。明明有个商品的门类,感觉这些才是正经贸易的东西,不知道未来会不会增加更多。
盐也有,大饼,只有图标。不知道生产路线会是什么样的。会有盐矿吗?那这也太富了,国王随随便便就封给一个男爵自治吗?还是说以后会有沿海图?可以煮盐吗?
感觉外贸不是为现在这个版本准备的。是未来的差异化地图,全图都缺少某些资源多某些资源,才需要外贸。可以说这个版本玩外贸就是违反设计者本意的,因为所有资源都可以在一张大地图里自产。现在的富矿机制就是苟史。一块绿色肥沃度的地突然断崖式过度到红色肥沃度,几个意思嘛,这个地块富矿机制就是纯纯的缝合怪,这些地块应该是不同地图的一个缩影。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-05-30 05:58回复
    我现在还没找到从哪里做蜡烛,还有蜡烛能干什么用,对了,还有工具和木制工具能干啥


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-30 08:37
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      现在的庄园明显太磕碜了,后续应该会出石制栅栏和石头堡(带火抗),然后会有塔防设施和攻城设施,这些都会需要石头的。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-30 09:59
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        刷个绿地,种田,卖面包照样发财,自己吃都吃不完,随便卖。现在版本一个富铁矿+绿地,完了


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-31 13:36
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          主要是不能用人畜粪便堆肥改良土地,但是增加人畜拉粑粑这行代码估计会让游戏卡顿


          IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-06-01 12:10
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            现在的内贸也是史,因为bug,不管进出口都是新领地给老家送钱,想送点钱过去建设一下后院产业就那么难,还不能给钱不能放贷,唯一的办法是打包站送板甲过去然后买板甲能给新领地地区财富增加一点,太逆天了


            IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-06-01 16:10
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              恶心玩家用的


              IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-02 09:00
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                我一般富铁起手,起手抢先出庄园,5侍卫加20矛兵打普通难度的盗贼几乎无伤,然后每次都抢在npc前面出兵剿匪,卖一卖武器什么的,差不多第五年第六年的样子就能出5队全装侍卫加6队民兵,加上雇佣兵然后横扫就行了。还没玩过困难,困难体现在了哪些方面?


                IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-06-02 11:03
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                  两个领地物资不能交叉是最逆天的


                  IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-06-05 22:55
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                    hello,我想问问关于狩猎政策这个,是不是只有富野生动物点政策才有效果,如果我点了政策,是不是我这块地图上农田产量都会下降


                    IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-07-17 10:40
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                      现在石头用处少自然不值钱,回头给你出个四级房你就知道错了()


                      IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-07-25 11:17
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                        它把种田做的好点 我为什么会去玩贸易?核动力胡萝卜 火星苹果园碾压狗屁农场。牛耕必须一块地只能给一头牛耕,必须耕到100%才让农民播种,用几户农民种的地甚至不够吃的,更别说赚钱了,不挣钱怎么买食物维持民意,怎么买武器装备怎么抵抗男爵,归根到底是经济系统做的太差劲,逼玩家想要更好的体验只能选择搞贸易倒腾煤铁做军火商、煤老板、服装厂老板。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2024-08-10 14:04
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                          半成品游戏,啥时候能造石头城堡城墙才有用


                          IP属地:河北来自Android客户端21楼2024-08-14 15:32
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