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兵种里的 伤害 和 攻击 有啥区别啊,咋还不一样。

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如题,而且打新手教程的时候,我造了个坦克,8点伤害,打对面15滴血的5人骷髅小兵,对面才掉2.5滴血,对面也没多少护甲,为啥伤害这么低,还没我的星际战士小队高。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-05-27 20:49回复
    刚领的游戏,实在是不明白,那远程伤害减免17%我能理解,对面远程打你,伤害会减少。
    那城市伤害减免17%是啥啊?对面城市打我伤害减少?


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-05-27 20:52
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      拿一把枪来举例,伤害就是你打出一颗子弹所能造出的伤害。攻击就是在你下达攻击命令后,这把枪能打出多少发子弹。


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-05-27 21:41
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        并且在你的武器没有什么爆破,烈焰之类的对多模组的效果时,攻击1伤害8,也就意味着你能对对面一个模组造成伤害,而其他模组不受伤害。


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-05-27 21:42
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          远程伤害减免只能减少远程伤害而不减近战,而城市伤害减免会减少你所受到的所有伤害。城市的意思只是你在城市里面,这个伤害减免敌我都吃,只要处在城市地块里


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-05-27 21:43
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            好像是伤害是伤害值,攻击是攻击次数(但是有的武器攻击值是有小数的我不理解)


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-05-27 22:03
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              城市伤害减免是这个单位站在城市里,敌人打城市里面单位会减少伤害


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-05-27 23:16
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                这个游戏小部分伤害减免是针对姓的(巫火,近战,远程,远程无敌),其他伤害减免是直接减免所有伤害


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-05-27 23:17
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                  新手教程的坦克是星际战士的猎食者坦克吗?
                  那个单位设计的不好,出厂就一门激光炮得到后面研发对应科技挂载上机枪才能有效的打步兵,都很靠后了,载具生产线不如开局多造些兰德速攻艇开荒有用,后面给它研发热熔枪,然后出无畏能抗能拆城,猎食者坦克反倒是科技全了之后才有点性价比


                  IP属地:黑龙江9楼2024-05-28 00:24
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                    星际战士的任何坦克都没必要出,有一个算一个全是fw,长得不像坦克的都可以出


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-28 20:19
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                      这个攻击:分类是什么意思


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-05-29 22:31
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                        你这描述看起来是掠食者打平地上的排骨武士。掠食者主炮8伤害1攻击1武器6穿甲10精度,内裤龙武士6甲5模组每个模组3血共计15血。你主炮打他身上的最大伤害受他单个模组血量限制,所以实际伤害是min(武器伤害和敌方单个模组最大血量取最小值)(8,3(内裤龙武士单个模组的血量))*1(攻击次数)*1(武器数)*83(精度加成)*(1-max(装甲-穿甲后和0取最大值,装甲减伤不能为负)((6(内裤龙武士装甲)-6(武器穿甲)/12),0))=2.5


                        IP属地:湖南12楼2024-05-31 18:26
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                          顺带,根据这个公式,无论你武器伤害再高,只要精度低于12,单发就打不死任何单位。因为武器伤害先要受模组最大血量限制,然后再和精度乘算,只要精度小于12,最后伤害就小于模组最大血量。这就是掠食者,重拳魔和锤头鲨这类单发高伤的单位打步兵伤害拉胯的主要原因。尤其是重拳魔这种单发高伤,精度还低的,他虽然有2攻击2武器,但是精度只有4,模组血量*2*2*0.33=1.33*模组血量,也就是说重拳魔每次攻击最多打死两个模组


                          IP属地:湖南13楼2024-05-31 18:34
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                            因为你的8伤激光炮只能射一次,并且只能攻击一个模组,而这个模组的血量本身就没多少,所以你打的伤害就是这个模组的血量。如果你打的是一个血很厚的单体并且护甲不高也没抗性,你就可以打满8点伤害。做个对比,隔壁黎曼鲁思坦克也是激光炮,但是那个激光炮有个爆炸的特性,意思是对抗多模组单位时可以额外攻击到目标,也就是类似溅射,所以就不会受到攻击次数的限制。如果你想让你的掠食者坦克也能有效攻击步兵,那你就得在t8科技研究爆弹枪,这样坦克就会多出一组2射程能攻击多个模组的武器,从而对步兵造成有效伤害。武器标签里的分类不用管,没什么意义的词条,偶尔你可以通过分类知道研究哪种科技可以提升这个武器的穿透性


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-06-10 10:57
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