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为什么索尼第一方如此执着于攀岩?

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不管是神海还是战神,地平线还是对马岛,都有大篇幅的攀岩环节,有时候甚至感觉已经到了成为核心玩法的地步了我寻思像老滚、大表哥、老头环这些优秀的游戏明明也基本不需要攀岩内容啊


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-25 19:10回复
    毕竟连野炊也有攀岩


    IP属地:广东2楼2024-05-25 19:32
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      为了展示场景互动呗,毕竟是索尼最引以为豪的东西


      IP属地:中国台湾来自手机贴吧3楼2024-05-25 19:39
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        能爬显得自由,而且可以拉时长


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-05-25 20:03
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          攀岩路线是死的,属于关卡设计的一环,蜘蛛侠相对而言就自由多了


          IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2024-05-25 20:17
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            攀岩其实是在缓解游戏节奏,给玩家放松用的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-25 20:19
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              一直都战斗,人很快就会厌倦,爆米花电影也不是从头爆到结尾的。游戏需要舒缓节奏。但是攀岩是我最讨厌的中间舒缓活动了。
              我觉得毁灭战士永恒的跳跳乐,战神的解密环节,魂系的岔路探索,巫师3和2077的对话选事,瑞奇与叮当的跳跳乐和小蜘蛛杀病毒,都比这些爬爬爬好玩多了。
              其中最恶心的就是地平线2的攀岩,无聊透顶,尤其是大坩埚的爬爬乐,最无聊最恶心。


              IP属地:湖南8楼2024-05-25 20:29
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                你说的这几个游戏可能也就一个神海的攀岩算核心玩法。


                IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2024-05-25 22:31
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                  攀岩倒还好,我现在真烦什么游戏都往里加解谜


                  IP属地:湖南10楼2024-05-25 22:34
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                    没有攀岩的不是3a大作


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-05-25 22:59
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                      不管是大表哥还是老头环,都没有最基本的攀岩功能,有时候甚至感觉核心玩法里连攀岩这种基本操作简单的功能都不做
                      我寻思像神海、战神这些优秀的游戏明明都有攀岩内容


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-05-25 23:04
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                        现在绝大部分大作都有,爬墙 跑路等等


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-05-25 23:07
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                          这算是环境互动的一环,我个人很喜欢这种


                          IP属地:浙江14楼2024-05-25 23:32
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                            TMD星球大战这么高科技。。。敌人小兵都能飞。。还到处攀岩


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-05-25 23:58
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