狙击枪本来就应该是高上手难度高上限给高端玩家用的,而codm的狙击枪调整砍伤害、机动性、受击上台不仅变化了手感还几乎把狙击枪和全机动配件锁死降低了枪匠的可玩性和狙击枪的上限
而真正该砍的是移动跳跃散步和辅助瞄准,砍了这些就能让大部分玩家难以上手狙击枪。像隔壁cfm就是狙移动跳跃的时候打不到人开镜辅瞄只能持续一小段时间所以就算狙击枪有步枪移速秒开镜的全身一枪死也没人说狙无脑因为上手难度摆在那有练习成本而不是打不过就可以加入的东西
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=db56d229fe99a9013b355b3e2d950a58/2f8841a30cf431ad0f894d040d36acaf2edd9871.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_df7d2db306b1447fd9bd817c69b6eb3e)
而真正该砍的是移动跳跃散步和辅助瞄准,砍了这些就能让大部分玩家难以上手狙击枪。像隔壁cfm就是狙移动跳跃的时候打不到人开镜辅瞄只能持续一小段时间所以就算狙击枪有步枪移速秒开镜的全身一枪死也没人说狙无脑因为上手难度摆在那有练习成本而不是打不过就可以加入的东西
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