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英雄天荒12w秒伤过本攻略

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希望秒伤低的宝宝都可以过本


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-04-30 09:09回复
    前提条件∶六职业buff+没有小笨蛋


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-04-30 09:09
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      老一∶
      灵鹿周围出现束缚剑时,所有dps及时转火即可
      其它机制与普通无差别


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-04-30 09:12
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        老二:
        12w秒伤队伍需要处理三波移动积木机制。需要注意的是,BOSS跳回中场==锤舞追击==移动积木。
        前期准备:①安排一个dps携带吸星揽月 ②奶妈带婆娑步(踩小地刺) ③铁衣带打虎(防止引导BOSS时因为卡脚脚乱仇,尤其是在队伍存在90时)


        IP属地:山西4楼2024-04-30 09:25
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          老二第一波机制处理方式:开局BOSS定在中场打。当BOSS使用锤舞追击时,所有DPS转火绿色点山岩,铁衣按照蓝线轨迹引导BOSS。绿色点山岩打掉后(两块),所有DPS捡磁铁移动积木,以确保提交4-6块积木。


          IP属地:山西5楼2024-04-30 09:29
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            老二第二波、第三波机制处理方式:BOSS使用锤舞追击时,铁衣按照蓝线轨迹引导BOSS(山岩多的一侧),携带吸星揽月的DPS按照橙线轨迹(山岩少的一侧)吸取/提交积木,确保提交四块的前提下提交越多越好。其它DPS集火BOSS即可,注意规避锤舞追击技能。


            IP属地:山西6楼2024-04-30 09:43
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              老二第一波机制与第二波机制之间,第二波机制与第三波机制之间只有面向技能,DPS规避好即可,铁衣需要引导技能砸碎山岩。需要注意的是,铁衣需要站到山岩前面引导,不然会导致BOSS技能穿模从而无法砸碎山岩。


              IP属地:山西7楼2024-04-30 09:49
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                注:在打老二的过程中,DPS只需要打掉两块山岩(即第一波机制下绿色点标识的山岩)。


                IP属地:山西8楼2024-04-30 09:50
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                  老三:
                  前期准备:铁衣带水上冰(处理水球水龙卷)、不动禅心(处理黑鳞横扫)、铁壁(处理BOSS起身喷水)、太极图(处理天雷承击),奶妈带寒冰神掌(处理水球水龙卷)、约定(处理飓风狂哮),安排一个DPS带寒冰神掌(处理水球水龙卷)。所有DPS全程留解控(处理雷轰电掣)。


                  IP属地:山西9楼2024-04-30 09:55
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                    老二喊一个会搬的dps搬4个 其他三人跟着铁衣一直打boss 12w队 超时过


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-04-30 09:56
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                      老四全程见招拆招(见前期准备)。水球分配:铁衣左边,奶妈右边,携带寒冰神掌的DPS中间,由于铁衣携带水上冰,可以给携带寒冰神掌的DPS容错。黄圈分配:铁衣左边,奶妈右边,携带寒冰神掌的DPS中间,黄圈出现数量为2→3→2→3,黄圈处理方式为原地二段跳,黄圈拉满时保证自己在空中即可(技巧:黄圈分内圈和外圈,内圈拉满时起跳,快落地时再按二段跳即可)。水龙泉分配:铁衣1号、2号水龙卷,奶妈4号水龙卷,携带寒冰神掌的DPS3号水龙卷,由于铁衣携带水上冰,可以给携带寒冰神掌的DPS容错。


                      IP属地:山西11楼2024-04-30 10:07
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                        注:在打老三的过程中,全程5号点抱团打。机制分配便捷记法:铁衣始终负责左半场机制,奶妈始终负责右半场机制,携带寒冰神掌的DPS始终负责中间机制,也可以根据实际情况自行调整。


                        IP属地:山西12楼2024-04-30 10:10
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                          老四:
                          前期准备:铁衣带太极图(处理炽轮凝聚)、铁壁(处理激光)、碧云问笛(帮忙抬团血增加容错率),奶妈带约定(处理火蛇密布)


                          IP属地:山西13楼2024-04-30 10:17
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                            老四英雄和普通区别有两点,第一点是增加了炽热值(炽热值满了以后变火轮可以变成大火轮,可以撞大蛇并且对BOSS造成更多伤害),第二点是火蛇密布缩圈后安全区域会移动,所有人需要保持移动,全程站在安全区域输出。


                            IP属地:山西14楼2024-04-30 10:19
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                              为了保证每一波火蛇密布都有一个大火轮,需要安排两个DPS踩火灵珠,并且让两个DPS交替变火轮。在12wDPS的团里,火蛇密布前需要变四次火轮,变火轮顺序为“DPS1→DPS2→DPS1→DPS1”。


                              IP属地:山西15楼2024-04-30 10:23
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