由于受刀剑神域的SAO篇和UW篇影响,我也想写类似于虚拟游戏生存的大体题材,主要有以下两个方案:
1.进入游戏后游戏公司以“黑客入侵服务器”为由取消了游戏的退出功能,随后玩家们发现游戏的底层逻辑被修改,游戏内死亡与现实中死亡画上了等号,且没有出去的方式,于是一场杀人游戏正式开始。
2.将游戏与现实结合,玩家们佩戴上头盔的那一刻就被注入了能使大脑器官衰竭的病毒(或者通过电波干扰),玩家们分别在游戏内与现实中探索事情的真相。
想问问大佬们哪种题材相对好一点或者有更好的建议也可以提出来从初中构思到现在了,还是没找到合适的题材。。。
1.进入游戏后游戏公司以“黑客入侵服务器”为由取消了游戏的退出功能,随后玩家们发现游戏的底层逻辑被修改,游戏内死亡与现实中死亡画上了等号,且没有出去的方式,于是一场杀人游戏正式开始。
2.将游戏与现实结合,玩家们佩戴上头盔的那一刻就被注入了能使大脑器官衰竭的病毒(或者通过电波干扰),玩家们分别在游戏内与现实中探索事情的真相。
想问问大佬们哪种题材相对好一点或者有更好的建议也可以提出来从初中构思到现在了,还是没找到合适的题材。。。