仅讨论官难。
枪手的模组比较可以(地毯轰炸,破片弹壳,铅弹风暴,子弹地狱,手炮上还有个三重连射,如果喜欢的话,白板火箭筒也是有强度的),手炮本来就很万金油,三把主武器配三重射击的手炮也都OK。
侦察的大部分关键模组也拿全了(双管齐下,冰弩,一箭三连,乘胜锥击,仁慈超度,腰射潮人,电浆枪也可以试试弹跳电浆)。侦察的这个模组出的确实都很是精髓,冰弩和腰射潮人/仁慈超度联动,可以上冻后高速击杀,乘胜锥击能提供针对血量不高的单位的廉价高效清群能力,一箭三连的单体高爆发也很有含金量,双管齐下对单对群都有一个比较可观的伤害,拿出来打一发就能马上解决面前(字面意义)的问题。
钻机的话,如果你想主玩火钻的话,对模组的依赖其实不大,火钻机对模组的要求不高的,有一个紧凑阀门爽喷已经够用了,微波枪甚至白板依旧能打出应该有的效果(配火狠狠骤变的微波枪就是好微波枪
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)。
重点是工程,真的是核心模组都拿全了
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,来的非常之精髓到位,工程作为很吃模组的角色,白板聪明枪和有了连锁爆弹的聪明枪真的天差地别。超推提供短时高爆发,打无畏一类的省心省力,胖男孩用得好的话,按一下鼠标就能解决一大群,比较吃熟练度,不习惯的话可以先熔火核心/聚能爆炸试试,身为聚能枪的天花板模组都很有强度。
玩熟练了之后其他模组都可以试一试的,比如说GK2的压缩弹药,反正绿模组,白送手感,弩箭的速射模式至少在官五也是够用,提升白板的手感玩一玩,主打一个娱乐