我组了两个队伍,一个无极汰那受队,一个盾狗扑击队。其实也没打多少把,组的队也冷门,体感有较大差异很正常。有不同理解可以评论区交流。
目前鬼系还挺热门,扑击有风险,还有就是特攻爆破还是猛,盾狗速度也差点意思。不过总的来说还是很强,只要输出对基本一下一个小朋友。
我最想吐槽的就是玩无极汰那的感受,怎么都有针对手段啊,挑衅、戏法,我的天啊,本来受队在这个火力下就很难生存了,还带针对手段,你们心真黑啊。
古鼎鹿可能要有小提高,完封密勒顿和鬼马王,还能掩护队友,多是一个好队友。
发姐还是猛啊,能量提升速度,环境最速,我带了保护和戏法空间,真的好灵活。
咆哮虎感觉更乏力了,威吓不到,我也没用它肘击到鬼马王,还要考虑会不会被对面神一招秒。咆哮虎感觉可以突击背心,带大声咆哮可能会热门一点,大声咆哮的含金量又要提高了。
盾菇,还是有些尴尬老实说,这环境火力,密勒顿一发抵抗都能打半血,电场还不让你睡,有些难受。
目前鬼系还挺热门,扑击有风险,还有就是特攻爆破还是猛,盾狗速度也差点意思。不过总的来说还是很强,只要输出对基本一下一个小朋友。
我最想吐槽的就是玩无极汰那的感受,怎么都有针对手段啊,挑衅、戏法,我的天啊,本来受队在这个火力下就很难生存了,还带针对手段,你们心真黑啊。
古鼎鹿可能要有小提高,完封密勒顿和鬼马王,还能掩护队友,多是一个好队友。
发姐还是猛啊,能量提升速度,环境最速,我带了保护和戏法空间,真的好灵活。
咆哮虎感觉更乏力了,威吓不到,我也没用它肘击到鬼马王,还要考虑会不会被对面神一招秒。咆哮虎感觉可以突击背心,带大声咆哮可能会热门一点,大声咆哮的含金量又要提高了。
盾菇,还是有些尴尬老实说,这环境火力,密勒顿一发抵抗都能打半血,电场还不让你睡,有些难受。