先说二代蚁的三位大佬
死神蚁:
二技能朴实无华,单体高伤害攻击,可惜攻击距离4,在最后一排的话就无法覆盖对面后排;5技能需要准备且概率相当低,但是,它有高贵的压制,还特么是两回合,这也是目前游戏里唯一一个带两回合压制的技能;8技能更加朴实无华,单纯的aoe洗地;
单从技能面板来看,这蚂蚁的强度已经不差,技能倍率合计已经到5390%(当然,所谓的倍率只有理论值,当乐子看看就行了,不要太纠结),早知道,隔壁红黑再不考虑8技能和觉醒的情况下,技能倍率也就4760%
觉醒:死神的觉醒,从明面上看直接补充了伤害,理论上足足1200%到1380%倍率的伤害(从绿觉醒到橙觉醒);从暗地里来看,觉醒同样给死神提供了相当可观的技能概率的提升,早知道,死神理论上平均下来也就7.5次左右的技能次数,但觉醒以后平均能到9次以上……
总而言之,这是平民射手在密林版本以前能拿到的最强技能流蚂蚁(能氪红黑的已经不算平民了)
死神蚁:
二技能朴实无华,单体高伤害攻击,可惜攻击距离4,在最后一排的话就无法覆盖对面后排;5技能需要准备且概率相当低,但是,它有高贵的压制,还特么是两回合,这也是目前游戏里唯一一个带两回合压制的技能;8技能更加朴实无华,单纯的aoe洗地;
单从技能面板来看,这蚂蚁的强度已经不差,技能倍率合计已经到5390%(当然,所谓的倍率只有理论值,当乐子看看就行了,不要太纠结),早知道,隔壁红黑再不考虑8技能和觉醒的情况下,技能倍率也就4760%
觉醒:死神的觉醒,从明面上看直接补充了伤害,理论上足足1200%到1380%倍率的伤害(从绿觉醒到橙觉醒);从暗地里来看,觉醒同样给死神提供了相当可观的技能概率的提升,早知道,死神理论上平均下来也就7.5次左右的技能次数,但觉醒以后平均能到9次以上……
总而言之,这是平民射手在密林版本以前能拿到的最强技能流蚂蚁(能氪红黑的已经不算平民了)