不知道本人以下推测有没有一点道理:
看到这个图,本人有一个大胆的推测:传说中(无论影视还是小说),在有人碰触凶门后都会触发机关发生不幸的事情,比如横死,重伤。再看凶门效果:写的是使占领同盟部队获得增益,这个增益是正面还是负面呢?如果根据奇门八阵的设想,应该是负面才对(还在整理完善和需要印证中)。
为什么这么说呢?请看以下理由:
首先:奇门八阵的设计背景也是诸葛亮在夷陵战败后为了阻止优势方吴国追击而设计。此剧本左边代表蜀国,右边代表吴国,为什么策划让右边更快铺路到,就是要营造吴国追击,蜀国弱势的局面,实际情况就是右侧拿到调动后追击左侧,左侧陷入弱势局面。铺路到伤门的时间是凌晨三点,其实这应该也是一个陷阱,就像大部分剧情中不加思索长驱直入进入的第一个人往往是炮灰,伤门应该是有负面效果的。
其次,吧主原话:"这八阵图的阵法相当复杂!根据八卦方位结合天干地支的运行规律布置,可做到“奇为正之正,正为奇之奇,奇正相生,循环无穷”的妙用,使人陷入阵中就难以找到出口。
入阵之后,八阵图又按照东南西北八个方向分为“休、生、伤、杜,景、死、惊、开“八门,其中开休生为三吉门,死惊伤为三凶门,杜景二门为中平。阵中之人如果一不小心进入了死门,那就会触发……"会不会是同时拿到三个凶门,战斗力大降呢?
可见,拿到伤门可能并不是什么好事。同理,拿到死门和惊门也未必是什么好事,可能有负面增益,只是游戏不会告诉你而已。
