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关于AI行动规则

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我想请教下,engage里面AI攻击角色的规则是什么?就是可以共计多个角色的时候,他会按什么规则执行攻击顺序?


IP属地:四川1楼2024-03-09 22:50回复
    貌似是先对所有能攻击到的角色先算下命中和回避,命中率为0的直接无视,全为0的话就原地罚站。然后计算伤害高低,打能造成伤害最高的角色,比如最高难度连战带凶鸟一击的飞龙总是盯着我209回避的奥尔坦西娅打,哪怕命中率只有2%、3%,不去打期望伤害更高的其他人。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-03-09 23:04
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      通常来说,能打掉你的血,然后自己不掉血的优先。
      掉血差不多的话能break优先
      如果是超难难度,0命中就会无视并绕过你
      超难以下的话就不会


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-03-10 01:01
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        超难以下没什么必要研究,就说说超难吧,超难敌人会优先杀死有概率击杀的我方单位,如果威胁范围内有残影,会优先杀死有概率杀死的我方单位而非残影,0%命中和零伤害直接无视,能打连携的除外,顺带一提神威戒指防阵可以隔绝连携伤害,即使零命中或者零伤害还能够骗敌方单位来打连携 ,一般敌人是都是威胁范围有我方单位就会出动,也有一些小队式作战的,只要一个能攻击其他都会朝我方单位移动,还有就是进入数个敌方攻击范围以内才会一起出击的,还有就是break优先级,能杀死优先杀死,其次才是break,只能减少我方hp的话优先break


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-03-10 01:17
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          以下是我观察ai行动规律,ai行动根据伤害量权衡,优先级大概如下,但如果有角色命中为0则不在ai攻击范围内:
          1.被攻击角色本次攻击直接死亡,也就是ai输出(含追击)>角色hp
          2.琳结合释放出的残像,ai在没有能杀死的角色时一定会优先攻击残像,所以可以用残像拖住ai
          3.攻击能够兵种克制的角色,包括用武器克制兵种,比如敌人法师优先攻击我方重装英勇骑士,敌方弓箭优先攻击我方飞行单位,敌方拿屠龙剑卢恩优先攻击主角等等。
          4.攻击武器克制角色,能形成break的,比如拿剑的敌人优先攻击我方拿斧的。
          5.被打到破防的角色。
          6.物理敌人优先选择法师角色,法师敌人优先选择魔防低角色
          7.以上条件都没达到,或者能攻击的角色多个有相同优先度,对比所有能攻击的角色的命中率,攻击命中率最高的那个。
          如果攻击范围内只有命中率为0的角色,敌人只会移动到角色附近不会攻击。
          另外,其实火纹每个关卡敌人的行动顺序被指定好了,所以有时会觉得ai犯傻,明明都能打到人就有犯傻的敌人攻击位子被占了打不了


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-03-11 08:00
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