最近打裂隙刷经验,发现并不是所有摸到的小怪最后死亡都会给经验,
目前可以确定给经验的情况:
----直到小怪死亡,一直在输出该小怪
但是
----对小怪造成大量伤害之后转目标去打其他小怪,前面的小怪死了之后还是不会给经验。
是有什么机制或者判定吗?比如说对目标单位超过x秒未造成伤害之后就无法获得经验。
目前可以确定给经验的情况:
----直到小怪死亡,一直在输出该小怪
但是
----对小怪造成大量伤害之后转目标去打其他小怪,前面的小怪死了之后还是不会给经验。
是有什么机制或者判定吗?比如说对目标单位超过x秒未造成伤害之后就无法获得经验。