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《山河旅探》| 站起来的国产本格推理,但我不想说它是逆转平替

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诸位新年好啊,龙年行大运!最近我玩了款神似”逆转“的国产推理游戏《山河旅探》,原以为中规中矩,却没想到它的抗打程度超乎想象,无愧好评如潮~
于是我一口气花12小时打通关,尤其在最终章时,那叫根本停不下来!
用两个字锐评,震撼,能在国产推理游戏排Top3的水平,毫不夸张。
全文无剧透请放心食用~




IP属地:广东1楼2024-02-20 20:41回复
    上线半月获3k+份好评的秘密之一,在于远超“精致”水平的美术上
    像这类偏向文字的2D解谜游戏,常见画风无非是二次元、Q版或者手绘,但《山河旅探》的许多场景与物件,却大胆采用了国画风格,并巧妙利用工笔与写意的技法来切换近远景,最终呈现的是淡雅素净的山水图。

    这种风格在推理游戏中实为少见,若光画形倒也不难,关键是画什么,画成什么样?还得看策划。
    结合游戏的收集元素,个人更倾向于团队对美术的高要求,即所谓的“找最对的参考,画最符合历史的图”。像第3章的湖北汉阳铁厂,已是百年前的历史,更何况其中穿插炼钢技术的知识,根本没有现成的图片能用,只能找资料自己画。


    IP属地:广东2楼2024-02-20 20:44
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      那么 我在 哪里可以 买到 这么好玩的 国产游戏呢 ?


      IP属地:山东3楼2024-02-20 20:45
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        故事背景发生在清末民国初期,一个传统与西洋碰撞齐鸣的时代,这对于西方传入的“侦探”身份再适合不过,若是再早些,恐怕只能叫更为传统的“神探”,比如狄仁杰神探。
        主角沈仲平是出国留洋过的公子哥,在哥哥沈伯安意外身死后,以旅行侦探身份前往各地调查与哥哥有关的人物,但冥冥之中似乎有幕后黑手的阻挠,欲拜访的人总是接二连三死去....或许,有更大的阴谋与凶险在前路等着他。


        IP属地:广东4楼2024-02-20 20:45
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          即使是没玩过《逆转裁判》的玩家,也会对其“最具打击感的文字游戏”与标志性的“一斤鸭梨”(日语“反对”/“我有异议”的空耳)略有耳闻。

          文字游戏品类,大热门永远是恋爱题材,或者是硬沾恋爱边的,或者是带点颜色的(你说对吧莲华),而那些越需要动脑子的越冷门,很符合“打文字游戏是为了放松”的主旋律。次之是解谜游戏,再次次次次次之才轮到推理游戏。一句话总结,推理游戏的受众太少,难以出圈。


          IP属地:广东5楼2024-02-20 20:46
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            解谜游戏跟推理游戏的很大区别在于,解谜往往只有钥匙与锁的关系,某个点无法通过,找到钥匙就能顺利通关。而推理更像是将从抽奖箱中抽出零散的碎片,再将正确的碎片拼凑成图,否则便不予通过。

            许多路人玩家一提推理只知《逆转裁判》的现象,很大程度上是由于那些“不出名”的推理游戏自身存在的缺点:1、太难,线索多,关联难度大,穷举太累;2、过于线性,失败后读档点距离大,疲于重复步骤;3、全程严肃推理,除了逻辑还是逻辑,玩久很累;4、推理成分几乎占据全部剧情,无心准备非关键剧情的小菜。

            想让推理游戏走向大众化,改良之法道阻且长。行而不缀,终有所成。《逆转裁判》做到了,《山河旅探》站在逆转的肩膀上也做到了。


            IP属地:广东6楼2024-02-20 20:46
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              作为实体解谜游戏的老手,尽管《山河旅探》团队-奥秘游戏在电子游戏领域比较青涩,但其聪明之处在于,他们对经典作品的借鉴态度——取其精华,去其糟粕。与那些借鉴还非嘴硬说没参考的制作组比,奥秘游戏的格局显然要更大,甚至贴心附上了借鉴的名单与真诚的感谢,若是没有过硬的质量作保,此举无异于小丑。(小声bb:硬抄都抄不火,怎么肥四?)


              IP属地:广东7楼2024-02-20 20:47
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                那么,名单中有《逆转裁判》,表现也很逆转,但这就意味着《山河旅探》与逆转划上等号吗?

                非也,毋庸置疑,出色的剧情表演方式源于其它游戏,然而浓厚的东方底蕴让这具“逆转”之骨长出独特的血肉。若说齿轮运转是工业心脏的跳动,游戏中生动的人物群像则是扎实有力的血管脉络。


                IP属地:广东8楼2024-02-20 20:48
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                  游戏共有6个章节,核心关键人物与地点大部分都有历史原型,比如第1章的吕修撰原型是吕碧城,民国女学教育先驱,也是《大公报》的编辑。

                  侦探小说家罗佩咋一看没有原型,但实际化用了写下《大唐狄公案》的外国友人罗伯特之中文名——高罗佩,两者的事迹也有部分重合之处。章节看似独立,实则环环相扣,起承转合,在最终章将剧情推向高潮。


                  IP属地:广东9楼2024-02-20 20:49
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                    但这并不意味着《山河旅探》毫无缺点。个人认为它的配音比较古怪,中文尚可,英文发音却自成一派,既非常见的英美口音,也非装腔作势的中式散装英语,令人捉摸不透。

                    就难度来说,符合大部分玩家的智力与操作水平,跟硬核推理基本不沾边。作案手法也比较“似曾相识”,稍微读过几本相关小说就能轻松破解。只是从游戏市场角度而言,这条反而算是优点,让玩家自以为是由于聪明才智而破解。


                    IP属地:广东10楼2024-02-20 20:50
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                      强烈建议诸位推理游戏团队学习《山河旅探》的UX设计,尤其是存取档功能的易用性与自动存档断点的密集性。在该类游戏中,因试错成本过高而离开的玩家不占少数,问就是实在穷举不下去,比如以高难度出名的孙美琪系列(乐)。

                      选对正确答案的奥秘游戏,不出所料的话,众筹与本体的利润应该是够开发DLC了。


                      IP属地:广东11楼2024-02-20 20:50
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                        十几小时的演出早已落幕,然而思绪犹如机车前进时不断喷涌而出的蒸汽,难以忘怀。
                        身为药剂玩法一遍过的理科做题家,我的历史实在不算好,对洋务运动的记忆仅限老师画的重点:自强、求富,外有西方列强虎视眈眈,内有封建主义的桎梏,一场注定失败的革新运动。


                        IP属地:广东12楼2024-02-20 20:51
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                          所以我从来不知道,原来冰冷的文字背后,历史的车轮,需要无数个觉醒者花尽全力才得以推动毫厘。以时间长河的跨度去看,这些有志之士不过人类文明中众多星子中的一颗,但于其自身,它亮起的那刻,大放的光彩足以照耀亘古长夜。

                          哪怕失败,它也是有意义的,因为后辈会继续替他们往前探索,走向他们来不及踏及的道路。
                          零落成泥碾作尘,只有香如故。


                          IP属地:广东13楼2024-02-20 20:52
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                            主角这个姿势,师承东洋成步堂?


                            IP属地:河北14楼2024-02-20 20:53
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                              看着不错,加入愿望单了,之前玩那个《疑案追声》也挺有意思,国产要是成本不够就需要多点创新


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-02-20 20:54
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