设计思路主要是往杜预律学和儒学上面的成就靠。
律疏指的是张斐杜预为晋律作注释,众所周知晋律也叫张杜律。目前蒸里曹魏和法律沾边的技能基本都是翻面,比如满宠的峻刑,陈群的法恩,曹丕的放逐。所以翻面既代表犯罪,也能和大量有翻面技能的魏国武将联动。展示牌堆顶8张牌则是代表魏晋时期的八议制度。不过感觉还不是很契合,毕竟八议是满足一个就能减刑。
解经则是指杜预给春秋作注释,所以技能效果给了个为基本牌添加描述。我对儒学不是很了解,而且为了配合1技能,杜预必须自己能翻面,这个也挺离谱的。
原本的2技能设计是杜预翻面,然后为任意牌名的牌添加描述:每轮限使用x次,代表儒家规范人们的行为。表面上是任意牌,其实只能指定杀,有点以和为贵的意思。主要想杜预的结算优于一切,限制连弩和多刀来降速。但做完之后越看这技能越离谱,不仅全场坐牢,还可能因为座次,敌人都在前面,到队友杀的次数用完了,单方面挨打,真就不如曹仁。所以改成白用基本牌,双刀或回血,还有机会翻回来。
律疏指的是张斐杜预为晋律作注释,众所周知晋律也叫张杜律。目前蒸里曹魏和法律沾边的技能基本都是翻面,比如满宠的峻刑,陈群的法恩,曹丕的放逐。所以翻面既代表犯罪,也能和大量有翻面技能的魏国武将联动。展示牌堆顶8张牌则是代表魏晋时期的八议制度。不过感觉还不是很契合,毕竟八议是满足一个就能减刑。
解经则是指杜预给春秋作注释,所以技能效果给了个为基本牌添加描述。我对儒学不是很了解,而且为了配合1技能,杜预必须自己能翻面,这个也挺离谱的。
原本的2技能设计是杜预翻面,然后为任意牌名的牌添加描述:每轮限使用x次,代表儒家规范人们的行为。表面上是任意牌,其实只能指定杀,有点以和为贵的意思。主要想杜预的结算优于一切,限制连弩和多刀来降速。但做完之后越看这技能越离谱,不仅全场坐牢,还可能因为座次,敌人都在前面,到队友杀的次数用完了,单方面挨打,真就不如曹仁。所以改成白用基本牌,双刀或回血,还有机会翻回来。