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大家觉得单机武侠游戏的吸引力应该在哪儿?

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这游戏玩下来爽点在哪儿?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-02-20 03:11回复
    神功秘籍?
    这游戏让人根本没有收集欲望,招式栏那么少,剧情给的都使用不过来。地图上可收集的也很少。这样的地图,也不会像河群那样,能给人带来在山洞里找到秘籍时的沉浸感。找到舌底锤,甚至完成支线拿到五绝神功,爽感都不如在河群地图里捡本低级功法。不知道为啥。招式学了可能永远不会放到招式栏一次,毕竟位置金贵。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-20 03:18
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      绝世神兵?
      随着主线解锁的基本锻造系统没啥可锻造的。也没有什么牛的武器或护甲图纸可收集。也没法随机获取强力装备。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-02-20 03:21
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        自由探索的大地图?
        不跟别的比了。跟河群比,退步太多了。当然,看得出这样的大地图比河群的无缝地图做起来节约成本。沉浸感差太远了。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-20 03:24
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          随机性带来的快乐?
          几乎为零。玩起来有被绳子牵着走的感觉,什么都是规定好的,确定的。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-02-20 03:26
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            自由养成?
            人物属性成长有一定的自由度,但吃秘籍的设定,严格限制招式栏数量的设定,严重限制了自由养成的空间。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-02-20 03:30
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              快意恩仇,江山美人?
              还是老实听编剧发议论,给你上女⭕课吧。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-02-20 03:31
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                所以果断差评了


                IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2024-02-20 07:43
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                  荡气回肠的故事?
                  编剧的主线框架都没理顺。只有个别支线尚可,整体上达到及格分都困难。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-02-20 09:29
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                    我觉得楼主说得有道理,有部分我也同意的,这个游戏目前的问题和优化是不少,不过大改我觉得难了


                    IP属地:广东12楼2024-02-20 10:56
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                      代入感


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-02-20 10:57
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                        古龙确实没啥爽点,卖点是古龙的ip吧,不是古龙ip不会买的


                        IP属地:福建14楼2024-02-20 10:59
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                          古龙嘛,当然是一招秒了,侠影阁和侠客还有老武林也是类似的爽点,养成成型以后杀杂鱼一招一个,BOSS也是几下搞定。


                          IP属地:河南15楼2024-02-20 11:01
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                            装B,代入感,自由度,仗着武力行侠仗义。大侠为什么糟这这么多,销量还不错。因为我所说的前面几个点全有了。


                            IP属地:广东16楼2024-02-20 11:52
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                              爽在可以自由加点 自由配感悟点 不需要收集材料浪费时间 能接触古龙的故事 能很清晰的看到buff的效果 有部分有趣的战斗 可以挑战各大书里的天花板 探案的不同结果 路人的几套对话 随时间变化的对话都很有趣 也很细节。动作招式的进步 战斗系统的进步 时序集气破绽的出现。最爽的是破防时候那一下音效 很有感觉。 推理断案的氛围 曲折离奇的故事。


                              IP属地:中国香港来自Android客户端17楼2024-02-20 12:53
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