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暂且抛开拉了一坨大的剧情不谈,聊聊这一作的武学系统

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暂且抛开拉了一坨大的剧情不谈,聊聊这一作的武学系统


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-02-02 02:31回复
    首先很明显的是,这一作综合了河群跟侠隐阁的设计,还多了不同种劲力(即伤害类型)和抗性穿透系统。从数值设计方面来看,确实非常丰富,适合热衷于战斗的玩家仔细钻研


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-02-02 02:34
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      然而提升数值的途径就令人费解了:提升各项战斗数值主要依靠升级加点,各种武学招式只是多了输出手段,对数值本身毫无增幅(上阵还要受到少得可怜的招式位置的限制)


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-02-02 02:40
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        且不说这六维属性做的是否平衡,武侠游戏学习各种江湖绝学,本来就是一件很爽的事。结果这一部搞得就像劣质页游一样,拍一下技能书吃掉直接会了,期间没有任何过程,最后也对属性没有一点提升作用?


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-02-02 02:45
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          战斗系统比之前舒服,经脉系统变得更简单了,武学系统直接简化没了


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-02-02 02:48
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            至于内功系统做的更是意义不明,每个队友都有一套完全不同的感悟系统,而本作代替内功的心法同样是不可逆的消耗品。基于感悟系统直接激活的心法看似便利,但在集齐所有队友之前,玩家如何能确定把心法喂给哪个队友才是最优解?


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-02-02 02:51
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              技能学习我觉得这样就挺好,主要是河洛群侠里不六系横练不能点满秘籍让我很难受,这样就刚刚好


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-02 02:52
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                为啥没有拙系,因为古龙里面没有郭靖吗。哈哈哈。
                武学系统,我还没研究透。


                IP属地:河北9楼2024-02-02 02:53
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                  另外心法和武学一样也是即拍即会,没有练功过程。这就导致看似武侠风格浓郁的数值设计,本质上是在为一套刷怪升级吃技能书的页游逻辑服务,改个名叫热血传奇完全没有问题


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-02-02 02:54
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                    举个简单的例子:我选的剑系,在峨眉山开了一本金色剑法,又做了轩辕三光的任务拿了一本沈天君的金色剑法。按照传统武侠游戏的思路,现在我的角色应该变强了很多吧?
                    可惜并没有,基础伤害只高一点,还要忍受过高的内力消耗和冷却回合,之前越级打不过的怪现在还是打不过


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-02-02 02:59
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                      当然并不是说高级武学没用,而是要发挥它的全部威力、角色本身必须要有足够高的对应属性。那么属性从哪来?练武不加属性,只有升级才有属性点,所以必须去刷怪


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-02-02 03:01
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                        到这一步我已经玩的非常难受了。因为剧情本身不算特别出彩(甚至很多雷)的情况下,支撑我玩下去的动力就是完成任务给的奖励(武学、心法等),实际上这些奖励对于战斗的作用还不如闷头多刷几级。心法虽然不受招式栏位限制,但给的少且数值保守,很容易出现做了几个长支线后发觉战斗力0提升的情况


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-02-02 03:09
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                          至于破绽和架势系统,看得出是仔细平衡设计过的。我个人比较喜欢,因为这不仅丰富了战术的多样性,也为玩家以弱胜强提供了更多的途径,至少比侠隐阁的五行生克有意思多了


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-02-02 03:20
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                            但搭配上整体的任务收益……除了主线剧情,其他时候越级战斗的感觉一言难尽。举个例子,我11级的队伍经过一番艰难操作打赢了推荐20级去打的悬赏,结果给了一本0提升的武学和一把数值高一丁点的兵器,带来的变强幅度甚至不如这一战获得经验值提升的等级


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-02-02 03:26
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                              关键是你拿着刀用剑法居然伤害一样 毫无惩罚 毫无联动


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2024-02-02 03:59
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