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现在伤害巨高

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日常副本的难度已经无法满足了 是时候增加到传说噩梦日常本了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-02-01 14:54回复
    高难度里产出换一下 把木头换成飞玄 精磨换成精要 玩家自己选择打各自能打的难度


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-02-01 15:02
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      阔怕


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-01 15:03
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        以前是断桥秒张郃 现在是一狗秒郭嘉了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-02-01 15:04
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          我们飞升之后伤害实在太高辣,强烈建议增强现有怪物难度,再顺便削一下副本产出,不然产出过剩导致物价崩溃怎么办


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-01 15:58
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            咋说呢,我130小js物攻都快1550了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-02-01 16:12
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              有道理,给我冲


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-02-01 16:14
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                魔攻已经破1500了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-02-01 16:41
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                  从孟获开始每个副本增加传说和噩梦
                  传说必须要3阶绿以上才能进,噩梦必须要3阶金以上才能进
                  具体体现在:怪物血量厚度大大增加,并且有更严格的时间限制
                  副本小怪进程中随机使某两个人进入监狱,监狱剧情类似于轮回6,12,16,22关,必须要突破关卡才能回归副本
                  BOSS会随机出盾,出盾期间随机使三个职业对boss伤害无效并改为回复相同血量,只有另外三个职业对其造成一定量伤害才能破盾。出盾超过一分钟直接开启回血模式
                  改变以往的拾取副本包的模式,改为副本进程中随机发到每个人背包中,然后在boss阶段根据造成伤害、有效承受伤害和有效治疗量按比例发给所有参与的玩家。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-02-01 17:27
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                    物攻都要1700了,什么都随便打


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-02-02 02:37
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