玩了三天,每天关上游戏都是因为卡在一个地方过不去,这样的体验感很差,很可能下次就不想再打开了,没有快乐,反而是一种压力。起初我也是因为这款游戏的名气而来的,现在觉得我可能不太适合这种游戏吧,想通关也是完全可以的,但觉得是在卖力完成某项任务的感觉,尤其是看着教程再自己玩,没有那种快乐了。
举个例子像刺客信条系列虽然比较肝,但是至少是有目的性的,不会因为某个细节在地图上来回转而不知所措,海之号角通过这种解谜或者地形复杂度来延长游玩时间,我认为是没有必要的,毕竟游戏是解压的,而这种卡环节的,每卡一次可能就会有一部分人放弃