| 学习本课程,你将会在虚幻引擎C++编程从头到尾地设计一个完整的电子游戏。|
| 课程内容从零基础开讲,软件的安装、基础操作,快速熟悉UE4的整体界面功能,逐渐深入核心知识点,学习Gameplay系统的后台代码,会用到C++语言,也会用到虚幻引擎的编程协议,学习虚幻引擎的Reflection系统,它能向蓝图公开功能和变量,并解释虚幻引擎的C++编程,是怎样通过思维蓝图来实现的,在此基础上,我们更进一步,来创建Actor类,它能够显示在世界场景中,还会学习Pawn类,它支持用户输入,包括键盘输入和鼠标点击,最后,会制作出一个功能完备的角色。|
| 区别于其他教程,本教程开发的游戏包含游戏该有的全部特征,是真正意义上的完整的游戏。|
https://www.cgtall.com/12465.html
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