欢迎你,幸存者!
首先:祝大家节日快乐!
无论你是否参加庆祝活动,我们都祝你节日快乐。虽然各种情况使我们暂时无法为大家带来完整的更新版本,但我们想邀请大家亲眼看看我们在更新 0.5 公测版中所做的工作。
重要事项:为了减少任何可能的混乱并加快更改的实施,请将与测试版本相关的所有讨论发表在下列空间:
《又一个僵尸幸存者》 Steam 论坛“公测”分论坛。
请在本帖下方评论。
也可以将反馈通过以下电子邮件地址发送给我们:contact@awesomegamesstudio.com
请在邮件标题中注明 "0.5.0 BETA" 字样。谢谢!
如何加入公测?
想帮助我们并尽早了解游戏的新版本吗?太棒了!
免责声明:在加入公测之前,请理解,此版本游戏可能不稳定,在新旧版本之间切换时可能会产生问题,而且通常可能更不稳定,更容易出错,总体上处于不完美状态。我们将尽最大努力帮助你解决任何问题,但请理解与测试版相关的风险。
如果你了解潜在的问题并愿意承担风险,以下是加入方法:
如何加入:
打开 Steam 客户端,在游戏列表中找到《又一个僵尸幸存者》,右键点击游戏名称并选择“属性…”选项。
进入“测试版”选项卡,点击右侧的“无”下拉菜单,然后选择“公测”选项。你可以随时通过再次选择“无”返回游戏的默认版本。
如果你想分享针对测试版的反馈(提前感谢!),请加入《又一个僵尸幸存者》在 Steam 讨论论坛上的“公测版测试”分论坛:
https://steamcommunity.com/app/2163330/discussions/1/
就是这样!如果游戏的 Beta/测试版本与当前版本不同,Steam 将根据其变化更新游戏。你可以从游戏库中游戏标题右侧的“公测”文本了解 Beta 分支是否处于活动状态。
我应该在这个版本中测试什么?
我们希望大家查看并分享你对这些内容的反馈。
以下是此版本中添加/更改的一些内容:
新的升级系统:
小升级提供被动数值升级。
大升级提供武器和技能升级。
所有武器和技能现在有 3 个等级(之前为 5 个等级)。
在大升级中始终有 4 个选择。
提高了经验获取并降低了等级要求。
当奖励池为空时,会提供小升级选项而不是金钱/生命值。
新的数值:技能持续时间、范围、暴击几率、暴击伤害。
元素伤害系统和新的数值提升:火焰、冰冻、电击、化学。
数值重做:护甲(百分比伤害减少),技能和武器冷却缩减。
新的可游玩幸存者,近战/远程混合,专注于火焰类型的元素伤害。
17 种新物品,28 种物品重做(更新 0.6 计划推出物品禁用/自定义物品池)。
18 个新成就 + 重新设计了大部分物品奖励。
多个不同界面的用户界面/用户体验重做 + 语言改进/术语统一。
游戏模式的完成标记,区分单次胜利和使用所有队长的完成情况。
武器和技能的平衡变更和系统更新。
新的无障碍选项:蜘蛛恐惧症模式。
新的配乐和音效改进。
潜在修复了与在某些 90Hz 以上显示器上启用垂直同步相关的冻结问题。
考虑到假日季节和这次更新将带来的系统变化,我们预计此测试版将持续到 1 月的前半个月,之后我们将发布游戏的更新版。
非常感谢大家的支持和耐心等待 <3
祝大家度过一个精彩而温馨的假期!
ㅤ祝好,
ㅤㅤAwesome Games Studio
首先:祝大家节日快乐!
无论你是否参加庆祝活动,我们都祝你节日快乐。虽然各种情况使我们暂时无法为大家带来完整的更新版本,但我们想邀请大家亲眼看看我们在更新 0.5 公测版中所做的工作。
重要事项:为了减少任何可能的混乱并加快更改的实施,请将与测试版本相关的所有讨论发表在下列空间:
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请在邮件标题中注明 "0.5.0 BETA" 字样。谢谢!
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如果你了解潜在的问题并愿意承担风险,以下是加入方法:
如何加入:
打开 Steam 客户端,在游戏列表中找到《又一个僵尸幸存者》,右键点击游戏名称并选择“属性…”选项。
进入“测试版”选项卡,点击右侧的“无”下拉菜单,然后选择“公测”选项。你可以随时通过再次选择“无”返回游戏的默认版本。
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就是这样!如果游戏的 Beta/测试版本与当前版本不同,Steam 将根据其变化更新游戏。你可以从游戏库中游戏标题右侧的“公测”文本了解 Beta 分支是否处于活动状态。
我应该在这个版本中测试什么?
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以下是此版本中添加/更改的一些内容:
新的升级系统:
小升级提供被动数值升级。
大升级提供武器和技能升级。
所有武器和技能现在有 3 个等级(之前为 5 个等级)。
在大升级中始终有 4 个选择。
提高了经验获取并降低了等级要求。
当奖励池为空时,会提供小升级选项而不是金钱/生命值。
新的数值:技能持续时间、范围、暴击几率、暴击伤害。
元素伤害系统和新的数值提升:火焰、冰冻、电击、化学。
数值重做:护甲(百分比伤害减少),技能和武器冷却缩减。
新的可游玩幸存者,近战/远程混合,专注于火焰类型的元素伤害。
17 种新物品,28 种物品重做(更新 0.6 计划推出物品禁用/自定义物品池)。
18 个新成就 + 重新设计了大部分物品奖励。
多个不同界面的用户界面/用户体验重做 + 语言改进/术语统一。
游戏模式的完成标记,区分单次胜利和使用所有队长的完成情况。
武器和技能的平衡变更和系统更新。
新的无障碍选项:蜘蛛恐惧症模式。
新的配乐和音效改进。
潜在修复了与在某些 90Hz 以上显示器上启用垂直同步相关的冻结问题。
考虑到假日季节和这次更新将带来的系统变化,我们预计此测试版将持续到 1 月的前半个月,之后我们将发布游戏的更新版。
非常感谢大家的支持和耐心等待 <3
祝大家度过一个精彩而温馨的假期!
ㅤ祝好,
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