正义之怒里就喜欢乱堆杂怪,一堆同质化战斗打起来毫无感觉还严重影响推进剧情进度的时间。
刚打到第一章监狱星里的BOSS,你不预告机制就偷袭型复活一次两次算了,复活到第三次直接就不想玩,复活塔拆得极其费力就算了,攻击动作又臭又长,一场没营养的战斗硬是通过堆积无意义耗时内容打了我近一个小时,现在娱乐时间越来越少的打工人哪里这么精力给你这么耗的。
谁能告诉我猫头鹰究竟想干嘛,学学隔壁精简重复度少的战斗不好吗,玩家时间不要钱是吧,气死我了
刚打到第一章监狱星里的BOSS,你不预告机制就偷袭型复活一次两次算了,复活到第三次直接就不想玩,复活塔拆得极其费力就算了,攻击动作又臭又长,一场没营养的战斗硬是通过堆积无意义耗时内容打了我近一个小时,现在娱乐时间越来越少的打工人哪里这么精力给你这么耗的。
谁能告诉我猫头鹰究竟想干嘛,学学隔壁精简重复度少的战斗不好吗,玩家时间不要钱是吧,气死我了