未击穿的情况下高爆弹不再考虑穿深 命中同一点标伤一样会有同样范围的浮动伤害(我记得公式是高爆弹伤害/2后-爆炸半径球体内最薄弱装甲)
比如说,kv2的152高爆弹对抗300甲,就是(720到1200)/2后-300,可能60伤也可能300满伤
现版本183金币弹对217未击穿的话,伤害理论上更低,因为金币弹伤害低于银币he伤害
比如说,kv2的152高爆弹对抗300甲,就是(720到1200)/2后-300,可能60伤也可能300满伤
现版本183金币弹对217未击穿的话,伤害理论上更低,因为金币弹伤害低于银币he伤害