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从曲的机制发现一个问题

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曲要打站场自循环必须凝决和唤岳轮着用才行,但是一但缺球时在平A撰球途中闪避了怪的攻击触发超算,凝决就用不了,只能继续用唤岳然后打破了循环,下一轮就不得不换人.我看别人的解决方法是带4库,利用必杀后的霸体扛下所有攻击,直到触发凝决。
这种鼓励你不用跟怪互动的设计是不是违背动作游戏的初衷? 还是策划已经把这游戏设计成三消+播片类的数值游戏? 这种我打我的怪打怪的设计我真的受够了.


IP属地:广东1楼2023-12-07 18:15回复
    超算入阵也能凝决


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-12-07 18:30
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      s5升阶被动,闪避成功后第四下普攻进入阵,有专武的话进入阵给一个铭刻点,直接长闪凝绝


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-12-07 18:59
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        反正等冰t出来就是播片轮切,平a都不用了,跟渡边差不多,出场超算打两套走人,根本不需要互动,现在先忍忍吧


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-12-07 19:06
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          超算后的四秒内都可以打出凝决,区别是超算球拿来入阵,大招正常三消。正常的凝决流程是正常三消入阵,大招消超算球


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-12-07 19:11
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            但是触发超算后超过4秒还没入阵就很蛋疼了()


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-12-07 19:13
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              你都打循环了还有啥交互体验啊,就是完美打出凝绝唤岳流程,不也是公式吗?
              换个思路,你拿曲去试玩打慈悲者,用2阶核心无敌躲技能,唤岳躲技能,这才是爽交互


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-07 19:35
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                我打不太动,战场我是打了3.4轮左右没球,就切换艾拉出场打2次必杀再切回来


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-07 19:46
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                  快进到ch和xz问你不抽到3s凭什么让你舒服


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-12-07 19:49
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                    出了超算看看能不能把被动a出来


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-12-07 19:56
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                      入阵触发的超算只是方便你自发的开凝诀的额外途径罢了,又不是唯一条件超算才是凝诀的前置条件,只要是超算都行


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-12-07 20:03
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                        我只有第一个是打凝绝,后面全打唤岳


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-12-07 20:04
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                          蹦完闪你直接凝决不就好了。。


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-12-07 20:11
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                            全打唤岳,能打出来就打,打不出来就算了


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-12-07 20:40
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                              超算,凝结怎么用不了了,正常打,记得在超算结束前,闪避


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2023-12-07 20:44
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