本次UI的风格在我能力范围内已经尽可能贴近插画的画风了,那么我来介绍一下这次的专属UI有哪些思路。
1.称号框
硬画羽扇我实在没有想出来该如何处理,于是变通一下按照十周年的画风制作了一个
2.插画框装饰
其实相比斗地主来说,这次几乎算是没有插画框,但依然燃烧能力的极限为UI画了一条十周年风格的龙。
诸葛亮称号卧龙先生,故添加了龙元素丰富了一下画面,同时也是为了与插画中的鹰画风一致。
3.技能名框
技能名框结合了八卦的元素进行了塑造,摒弃以往斗地主那样扁平风格的技能名框造型,进行了外观上的升级。
4.体力值外观
这次我突破了对三国杀武将体力值的常规印象,选择了用星来表达(或者说代替)体力值。
我们知道,三国杀中的诸葛亮一直与星有着千丝万缕的联系,技能名有【观星】、【七星】,原著中更有禳星祈命的玄学操作,故而我认为如此表达体力值更适合诸葛亮。
武诸葛亮的体力值为七分之四,故而用晦暗不明的星来代替空的体力值。
1.称号框
硬画羽扇我实在没有想出来该如何处理,于是变通一下按照十周年的画风制作了一个
2.插画框装饰
其实相比斗地主来说,这次几乎算是没有插画框,但依然燃烧能力的极限为UI画了一条十周年风格的龙。
诸葛亮称号卧龙先生,故添加了龙元素丰富了一下画面,同时也是为了与插画中的鹰画风一致。
3.技能名框
技能名框结合了八卦的元素进行了塑造,摒弃以往斗地主那样扁平风格的技能名框造型,进行了外观上的升级。
4.体力值外观
这次我突破了对三国杀武将体力值的常规印象,选择了用星来表达(或者说代替)体力值。
我们知道,三国杀中的诸葛亮一直与星有着千丝万缕的联系,技能名有【观星】、【七星】,原著中更有禳星祈命的玄学操作,故而我认为如此表达体力值更适合诸葛亮。
武诸葛亮的体力值为七分之四,故而用晦暗不明的星来代替空的体力值。