规则:
多人乱斗,最后一名生还者获胜,并依次以死亡顺序排名,分配奖励。
冠军:获得20抽光耀抽奖及10抽星际展馆抽奖及50抽暗星抽奖。
季军:获得5抽光耀抽奖,获得10抽星际展馆抽奖及50抽暗星抽奖。
亚军:获得5抽星际展馆抽奖,获得50抽暗星抽奖及1000星际币。
其余玩家获得从高至低的水晶及星际币奖励(1000水晶、1000星际币——50水晶、50星际币)
玩法:
玩家可自行选择初始英雄,但所有英雄在此玩法中的基础数值均为一致。
开局25名英雄传送到一个未知的大地图中,需要探索才可获取地图视野,并且每一局地图会更换。
玩家各自为营,地图中会定时刷新出各种装备、技能、道具、野怪、精英boss以及终极大BOSS。
玩家可通过捡装备、技能、道具来获得增强,并通过打野怪和boss来获取技能点,每个技能可加强三次。每个玩家有最多拥有三个技能,额外技能点会自动增加到(最大生命值、基础攻击力、基础能量伤害、基础攻速、移速)里。
捡到相同的技能时会自动为该技能升级一次。
初始英雄拥有专属技能,可在捡满3种不同的技能后自动获得且不能通过技能点升级,专属技能拥有很高的数值。
击败野怪可获得1技能点,精英boss可获得2技能点,终极大BOSS可获得5技能点。
击败其他玩家可随机爆出其身上的一件装备,并缓慢恢复自身已损失的20%的生命值,该恢复特效时间可叠加。
地图内的道具分别为(血量包、加速包、护盾包、弹跳包)
拾取血量包可立即为玩家恢复50%生命值。
拾取加速包可为玩家提供50%攻速及200点移速持续8s。
拾取护盾包可为玩家生成一个持续存在的减伤护盾,直至被敌方攻击打破才会消失。
拾取弹跳包可以在玩家需要时主动释放将玩家及周边单位弹射出去,并随机落在500码外的位置。
玩家之间可共同打怪,但怪爆出的技能点只会给最后一击将其击杀的玩家。
多人乱斗,最后一名生还者获胜,并依次以死亡顺序排名,分配奖励。
冠军:获得20抽光耀抽奖及10抽星际展馆抽奖及50抽暗星抽奖。
季军:获得5抽光耀抽奖,获得10抽星际展馆抽奖及50抽暗星抽奖。
亚军:获得5抽星际展馆抽奖,获得50抽暗星抽奖及1000星际币。
其余玩家获得从高至低的水晶及星际币奖励(1000水晶、1000星际币——50水晶、50星际币)
玩法:
玩家可自行选择初始英雄,但所有英雄在此玩法中的基础数值均为一致。
开局25名英雄传送到一个未知的大地图中,需要探索才可获取地图视野,并且每一局地图会更换。
玩家各自为营,地图中会定时刷新出各种装备、技能、道具、野怪、精英boss以及终极大BOSS。
玩家可通过捡装备、技能、道具来获得增强,并通过打野怪和boss来获取技能点,每个技能可加强三次。每个玩家有最多拥有三个技能,额外技能点会自动增加到(最大生命值、基础攻击力、基础能量伤害、基础攻速、移速)里。
捡到相同的技能时会自动为该技能升级一次。
初始英雄拥有专属技能,可在捡满3种不同的技能后自动获得且不能通过技能点升级,专属技能拥有很高的数值。
击败野怪可获得1技能点,精英boss可获得2技能点,终极大BOSS可获得5技能点。
击败其他玩家可随机爆出其身上的一件装备,并缓慢恢复自身已损失的20%的生命值,该恢复特效时间可叠加。
地图内的道具分别为(血量包、加速包、护盾包、弹跳包)
拾取血量包可立即为玩家恢复50%生命值。
拾取加速包可为玩家提供50%攻速及200点移速持续8s。
拾取护盾包可为玩家生成一个持续存在的减伤护盾,直至被敌方攻击打破才会消失。
拾取弹跳包可以在玩家需要时主动释放将玩家及周边单位弹射出去,并随机落在500码外的位置。
玩家之间可共同打怪,但怪爆出的技能点只会给最后一击将其击杀的玩家。