不会是我说的吧?
建筑拆除后,绝大部分运算会被清除,但会有一些残留,不多,对于10w糖来说,前期的残留也就是60帧和59帧的区别,怕的是搞了几万糖拆了,那残留的运算就大了,会影响好几帧
有两个mod可以解决这个问题,一是九月的op,星球初始化功能,可以完全消除当前星球拆除建筑残留的影响,
二是soarqin的poolopt,是一个专门解决这个拆除残留的mod,会在读档的时候执行性能回收
建筑拆除后,绝大部分运算会被清除,但会有一些残留,不多,对于10w糖来说,前期的残留也就是60帧和59帧的区别,怕的是搞了几万糖拆了,那残留的运算就大了,会影响好几帧
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二是soarqin的poolopt,是一个专门解决这个拆除残留的mod,会在读档的时候执行性能回收