游戏都烂成这样了,平衡性还有什么用,多样性才是合理,不合理一年改一次就是了
真是无语,这样改如何
1.刀: 血杀不再有几率给自己上追魂状态,且加效率或降消耗,起码高于枪的追魂(追魂太过超模真离谱)
2.笔:画魂只要快于其他战士,下回合就可以用当前回合比他慢的所有战士放的任何招式(不论敌我)
3.道:招式加破保命,神佑特效
4. 鬼谷:诛心,只要对面有状态,无论有益有害都可以增加伤害,坐骑保护状态也可以打出伤害,偷有益状态特效不变
其他职业想不出来,我觉得以上更改蛮合理的,或许能增加这些职业的上场机会
真是无语,这样改如何
1.刀: 血杀不再有几率给自己上追魂状态,且加效率或降消耗,起码高于枪的追魂(追魂太过超模真离谱)
2.笔:画魂只要快于其他战士,下回合就可以用当前回合比他慢的所有战士放的任何招式(不论敌我)
3.道:招式加破保命,神佑特效
4. 鬼谷:诛心,只要对面有状态,无论有益有害都可以增加伤害,坐骑保护状态也可以打出伤害,偷有益状态特效不变
其他职业想不出来,我觉得以上更改蛮合理的,或许能增加这些职业的上场机会