个人认为最理想的开局就是如图所示的布局,气温-20℃
不用造桥就能摸到三片树林,并且隔壁就是铁矿,一定要在前五天拿下这个铁矿。
新手最容易遇到的问题就是一雪时煤炭食物双崩盘,下面是解决思路:
首先是煤炭:双伐木场配炭窑,完美解决煤炭问题
其次是食物:开局给三个核心,有炭窑就不需要把核心给煤炭了。这时候巧妙的把核心给到温室,双温室即可。
下面是细节(其实解决上面两个问题就可以自己尝试了):
前期思路:
政策:应急班次,997,汤,童工(前期很缺人口,童工后面要进温室的所以良心这块是能过得去的)。走信仰路线点出治疗室就可以解决没核心盖医疗所的问题,并且点出童工也是为了此刻的人口不足。双温室甚至三温室的情况下一雪食物是很充足的,可以点出病患额外口粮来提高医疗速度。
科技:开局三科技站直接冲加速收集,第一天晚上要给其中一个科技站应急班次,中间暂停一个小时就不会死人,然后就是灯塔伐木场(这两个谁先谁后都可以反正都是第三天早上开始运行),灯塔出去直接找刁民,找到就护送回来997,加热器钢厂自己把握时机点出来,完了直接冲二级科技点出温室解决食物问题。后面就自己看着点就行,核心出装炭窑一定得点。一雪来之前点一级能量塔温度,点出蒸汽枢纽安放到钢厂附近,找到刁民回来就在钢厂附近给他们盖房子。
食物:为了节省人口全程不盖猎人小屋,前两天饿着,第三天点出汤,第五天左右盖温室。
不用造桥就能摸到三片树林,并且隔壁就是铁矿,一定要在前五天拿下这个铁矿。
新手最容易遇到的问题就是一雪时煤炭食物双崩盘,下面是解决思路:
首先是煤炭:双伐木场配炭窑,完美解决煤炭问题
其次是食物:开局给三个核心,有炭窑就不需要把核心给煤炭了。这时候巧妙的把核心给到温室,双温室即可。
下面是细节(其实解决上面两个问题就可以自己尝试了):
前期思路:
政策:应急班次,997,汤,童工(前期很缺人口,童工后面要进温室的所以良心这块是能过得去的)。走信仰路线点出治疗室就可以解决没核心盖医疗所的问题,并且点出童工也是为了此刻的人口不足。双温室甚至三温室的情况下一雪食物是很充足的,可以点出病患额外口粮来提高医疗速度。
科技:开局三科技站直接冲加速收集,第一天晚上要给其中一个科技站应急班次,中间暂停一个小时就不会死人,然后就是灯塔伐木场(这两个谁先谁后都可以反正都是第三天早上开始运行),灯塔出去直接找刁民,找到就护送回来997,加热器钢厂自己把握时机点出来,完了直接冲二级科技点出温室解决食物问题。后面就自己看着点就行,核心出装炭窑一定得点。一雪来之前点一级能量塔温度,点出蒸汽枢纽安放到钢厂附近,找到刁民回来就在钢厂附近给他们盖房子。
食物:为了节省人口全程不盖猎人小屋,前两天饿着,第三天点出汤,第五天左右盖温室。