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裂缝无尽思路教学

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适合玩过几把都撑不到二雪的玩家,只提供思路。先上大后期图,极难难度。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-09-06 20:34回复
    个人认为最理想的开局就是如图所示的布局,气温-20℃
    不用造桥就能摸到三片树林,并且隔壁就是铁矿,一定要在前五天拿下这个铁矿。
    新手最容易遇到的问题就是一雪时煤炭食物双崩盘,下面是解决思路:
    首先是煤炭:双伐木场配炭窑,完美解决煤炭问题
    其次是食物:开局给三个核心,有炭窑就不需要把核心给煤炭了。这时候巧妙的把核心给到温室,双温室即可。
    下面是细节(其实解决上面两个问题就可以自己尝试了):
    前期思路:
    政策:应急班次,997,汤,童工(前期很缺人口,童工后面要进温室的所以良心这块是能过得去的)。走信仰路线点出治疗室就可以解决没核心盖医疗所的问题,并且点出童工也是为了此刻的人口不足。双温室甚至三温室的情况下一雪食物是很充足的,可以点出病患额外口粮来提高医疗速度。
    科技:开局三科技站直接冲加速收集,第一天晚上要给其中一个科技站应急班次,中间暂停一个小时就不会死人,然后就是灯塔伐木场(这两个谁先谁后都可以反正都是第三天早上开始运行),灯塔出去直接找刁民,找到就护送回来997,加热器钢厂自己把握时机点出来,完了直接冲二级科技点出温室解决食物问题。后面就自己看着点就行,核心出装炭窑一定得点。一雪来之前点一级能量塔温度,点出蒸汽枢纽安放到钢厂附近,找到刁民回来就在钢厂附近给他们盖房子。
    食物:为了节省人口全程不盖猎人小屋,前两天饿着,第三天点出汤,第五天左右盖温室。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-09-06 21:03
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      煤炭就是把露天的开采完直接转蒸汽采煤机,时间正好。食物就是俩温室。一雪人口尽量150+,这样一雪过了不缺人


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-09-07 10:47
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        加速收集这种只提升了10%工作效率的科技一开始点他干嘛?还有煤窑这种鸡肋的玩意干嘛要用,伐木场-灯塔-二本-温室/加热器(看温度变化决定前后)-钢厂。才是正常流程呀,第一天不建帐篷晚上超载塔,建三个伐木场,剩下捡收集站


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-09-07 16:53
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          别的没什么问题,加速收集确实意义不明


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-09-08 12:09
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            这个图前前后后得盖十几个收集站,个人感觉是最吃加速收集的图了,性价比还是很高的


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-09-08 13:24
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              加速收集有用吗,点了这个是不是太拖了


              IP属地:河北7楼2023-09-12 00:28
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